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大家注意到这个伟大的细节没有,摄像头似乎是全息的啊!!!太牛了!!!

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 楼主| 发表于 2009-6-2 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
通常摄像头只能捕捉正对镜头那一面的信息,但微软这个似乎是全息的,就是被摄对象全身各个角度都能捕捉!!
大家看那个女人打篮球那个视频。游戏画面***现那个虚拟人后脑勺的头发,居然和现实一模一样啊!!!也是个马尾辫!!!!可是那个女孩子只有正面对着摄像头,她背后的体貌体征如何被捕捉进去的啊?只有一种解释,那就是这个摄像头是全息的,被摄对象各个角度都能捕捉。
还有两个女人在家分屏踢球那段,黄衣服美女也是马尾辫,当她动起来是,辫子也在动,而屏幕中对应的虚拟形象的辫子居然也同时在动!!!可是辫子是在人身后的啊,正面的镜头按理说是没法拍到的啊!
如果真的如此,我们拿一枚硬币,只用一面对着这个摄像头拍摄。最后在屏幕中,这枚硬币背对镜头的反面也能被拍进去!!!真是让人惊叹!!
似乎很难理解,因为摄像头的镜头是固定的只有一个角度,如何能实现全息动态捕捉?这点说明这个技术实在太牛逼!!!!微软我跪服!!.

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发表于 2009-6-2 18:13  ·  贵州 | 显示全部楼层
等进一步消息                                                  。

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发表于 2009-6-2 18:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
买不起~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-6-2 18:16  ·  北京 | 显示全部楼层
Natal有两只cam,计算是两只cam图像合成在一起的,就好似人的两只眼睛的工作原理,所以观测到是立体的。
而演示的时候也说了,这个不仅仅是捕捉动作,也可以捕捉位置……
但并看不到背后哦~

@@~
至于马尾其实那和DOA的抖胸是一个道理……(口胡)
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发表于 2009-6-2 18:16  ·  新疆 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。马尾辫。。我事先画上去的。。。。。。。。。。。。。。。。。。

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-6-2 18:17  ·  广西 | 显示全部楼层
可以等进一步确切消息

终结者

突击型炊事员

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发表于 2009-6-2 18:21  ·  福建 | 显示全部楼层
......你真是无聊

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发表于 2009-6-2 18:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
呵呵 全息是不可能的 ,要是全息的 为什么在游戏里是用卡通人物代替真实人物呢?
为什么要做成卡通人物而不是把摄像机拍下来的真人放到游戏里面呢?
因为把真实和虚拟结合在一起是做不到的,你看微软展示的东西都是在游戏里用一个虚拟人代替摄像机拍摄到的人
因此要做的工作就大大简化了,只要捕获到人的动作就行了
你说的那个是特意马尾辫什么的就是特意做成那样的,以提高真实感,如果演示的是一个男人,游戏里面一样还是女人的,这些是游戏里做出来的而不是摄像机摄取二维图像能够做到的

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发表于 2009-6-2 18:28  ·  广东 | 显示全部楼层
哪有那么廉价的全息= =

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-6-2 18:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
等具体消息。。。。。。。
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