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我觉得以前ps2上那个eyetoy不是跟natal挺像的吗。。。

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 楼主| 发表于 2009-6-2 19:51  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家有没有玩过ps2上那个eyetoy.把摄像头放在屏幕上,你用身体动作来进行游戏。不过当时总没什么特别牛逼的游戏,没有开赛车那么夸张,都是些聚会游戏。功夫打架的游戏也有,就是不能像natal视频里那样跟敌人对骂。。。感觉这次这个natal就是多了个语音接收功能的eyetoy?.
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发表于 2009-6-2 19:59  ·  湖北 | 显示全部楼层
又一个没看E3演示,eyetoy那种冥王星上被冰冻的屎能和natal比!

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发表于 2009-6-2 20:00  ·  河南 | 显示全部楼层
很不一样,不是一个等级的

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发表于 2009-6-2 20:00  ·  河北 | 显示全部楼层
火药是中国人发明的,却在老外手中发扬光大。
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发表于 2009-6-2 20:02  ·  天津 | 显示全部楼层
EYETOY其实就是个30W像素的小摄像头罢了~

征服者

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发表于 2009-6-2 20:04  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2009-06-02 19:59发表的:
又一个没看E3演示,eyetoy那种冥王星上被冰冻的屎能和natal比!
索尼去年公布的那个猴子很不错啊
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 楼主| 发表于 2009-6-2 20:06  ·  上海 | 显示全部楼层
有点看懂了,eyetoy只能辨认平面上的挥动,而natal是整个3D空间的动作捕捉。。

骑士

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发表于 2009-6-2 20:20  ·  天津 | 显示全部楼层
eyetoy就是个摄像头,只能摄影成像后再做些规定的打击动作

natal是动作捕捉,像那个踢足球的演示,虚拟球员跟玩家的动作完全一样

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发表于 2009-6-2 21:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
就用自己家几十块钱的摄像头在网上下载几个免费摄像头游戏就可以轻松实现EYETOY的所有功能?你就能说你家电脑拥有了体感吗?
当然也可以说EYETOY是体感发展初期的一个雏形,NATAL就是其孵化的一个成品,EYETOY需要的是一个创意,而NATAL需要的是很复杂的形体捕捉技术,如果说这个技术不复杂的话,SONY的EYETOY2早就该诞生了。
个人觉得微软目前的NATAL只是宣布一个开始,但3~5年后真正会发展到什么样子,真的很值的期待!

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发表于 2009-6-2 21:23  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用z19872002于2009-06-02 19:59发表的:
又一个没看E3演示,eyetoy那种冥王星上被冰冻的屎能和natal比!
这句话太搞笑了
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