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[杂谈]本时代的主机,生命周期大概要比以往长了吧?12年之前应该看不到下一代主机

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 楼主| 发表于 2009-6-4 22:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
一般索尼的主机,两代之间间隔6年左右,生命周期大约有不到10年。
微软的两带主机之间的间隔比较短,4年左右吧
任天堂除了FC,两代之间一般也有5年。
GB坚持了很久,但是GBA到DS之间只有不到4年。

但是按照现在的形势,本世代的主机应该坚持的比较久一点吧。单纯轮机能,主机的进化速度已经赶不上未来的PC了,同时本时代体感的流行也让游戏有了机能以外的发展方向。

综合三方面情况来看:
索尼似乎最不可能首先推出新硬件,PS3是市场上技能的领先者(按sony的说法),他们的机能一方面确保了游戏的水平,另一方面也让小厂商望而却步,大厂商也花了不少精力吃透机能,从E3公布的情况来看,ps3的机能已经发挥到了一个新高度,在硬件还有潜力可挖的时候似乎出新主机不太明智,而且这样只能让有资本有条件开发的厂商越来越少。而且sony这两年的亏损也让其冒险的可能进一步降低。

另外,这次e3索尼公布的多数游戏都是10年下半年公布,这之后起码会有1到2年来消化这些作品,同时这段时间索尼可能还需要体感方面拿出产品,这些都需要时间。而且FF14出在了ps3上,怎么看10年发售的压轴级别MMORPG,都不可能在只有2年运作时间的前提下选择ps3(参考FF11的时间,发售后4年才出了新主机),所以这个角度上说,ps4在14年前后出现的可能性更大。

PSP方面,现在索尼平台的成本偏低的游戏倾向于选择PSP,如果这时候贸然出品新硬件,对索尼的产品线不利,而且04年出产的psp,按周期现在可能是时间宣布下一代产品了,但是露头的是一个改型psp go,而不是psp2。同时10年前后也有大批作品登陆psp,也证明psp仍然有相当生命。而且ps2仍然有着不可忽视的销量,这时候推出能够模拟ps2级别的掌机属于自相残杀吧。psp已经是市面上机能最强的同类产品,在对手拿出更强的产品以前抢先推出新品自毁长城不太可能。

微软目前在家用机领域领先竞争对手索尼几百万台,在索尼扳回之前360在机能开发费用比这里相比索尼还是有优势的,加上微软积极笼络第三方,10年之前索尼的落后可能不会有什么本质变化。虽然机能落后是微软可能推出新主机的原因,但是我坚持认为微软12年前不会推出新主机:

第一,载体。微软不比索尼,在数字媒体载体这方面没有任何经验,这两年内本世代游戏仍然要以光盘为主要载体,如果微软推出新主机,就意味着必须放弃dvd,但是市面上仅有的进化产品是对面索尼的蓝光。没有理由微软在找到合适的载体之前仍然选择dvd或者选择对手的蓝光作为载体。如果选择完全网络销售,12年之前纵然以北美的网络条件,数十gb的游戏仅靠下载发行仍然不太可行。

第二,日本市场。微软在打入日本市场方面下了相当大的力气,有了一定成效,但是日本消费者没有对其产生足够兴趣。一方面是微软的血统所致,另一方面日本消费者对360的前景缺乏信心,如果短期内贸然推出了新硬件,则正好完全验证了消费者的担心,那么微软这些年在日本市场的努力不但化为乌有,而且短期内让消费者在日本市场对其重建信心的难度无限变大。

第三,natal的发布。这次e3的重头戏之一就是微软的体感,硬件上来技术相当领先,而且有着足够的潜力可供挖掘。它的发布宣布微软正式开始挑战任天堂。游戏市场终究靠的是软件,微软仍然需要一定的时间来开发相当一批有足够创意和乐趣的产品以及服务来支持natal,没道理自家的产品不给些时间来观察一下。

任天堂方面,任天堂的销量在本时代绝对领先,但是硬件性能的薄弱和第三方作品表现相对乏力也让其有可能在短时间内推出新硬件,但是在GC失败之后,任天堂对提升机能并不积极。

首先,任天堂也面对类似微软的载体问题。任天堂一直倾向于选择第三方的载体,但是市面上唯一的选择仍然是索尼。

其次,任天堂平台的游戏目前平均开发成本最低,而任天堂信奉投资一定的情况下,游戏性和画面一定要做出取舍,参考GC的失败和wii的成功,任天堂在wii和ds这两方面都倾向于选择游戏性,在技能的天花板有限得情况下尽量挖掘内涵。

最后,任天堂在体感方面是走的最早,最有经验的厂商,如果微软和索尼推出相应产品就直接升级自己的硬件,毫无疑问是种没有信心的体现。但是游戏界说白了还是软件说话,在创意和软件方面,任天堂已经大大领先于索尼和微软,加之主机售价相对低廉(其他两家都需要购买额外的硬件来达成体感游戏),开发廉价利润率高,纵然不升级硬件仍然能保证客观的利润。毕竟目前来看,同售价游戏销量一样的前提下,wii和ds的利润较高,而且wii和ds是在软件销量方面仍然有一定优势。

目前综合三家来看,都更倾向于通过拓展型的外设来挖掘主机潜力,向多功能方向发展,所以个人预计,下世代的主机相比以往可能会迟到。.

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发表于 2009-6-4 22:07  ·  北京 | 显示全部楼层
难道是沙发?长文要顶。

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发表于 2009-6-4 23:02  ·  北京 | 显示全部楼层
分析有一定道理



[手机3G坛发帖]

征服者

该马甲已买保险

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发表于 2009-6-5 00:23  ·  广西 | 显示全部楼层
原来说的是2012年啊
某分析师不是说了吗   2013年之前不会有新主机出现
唯一可能的是高清版WII

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发表于 2009-6-5 01:12  ·  广东 | 显示全部楼层
那个natal据说就算是以后新主机都能兼容的
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发表于 2009-6-5 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
现在新主机的开发成本简直是巨大压力(ms这么有钱也承认开发新主机成本是一种负担)

圣骑士

祥瑞御免 家宅平安

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发表于 2009-6-6 09:27  ·  天津 | 显示全部楼层
WII DS的理念都挺不错的。但是在游戏过程中多少会抱怨下画面(那么好玩的游戏,要是画面在好些就爽了),尤其是在玩了神机后

圣骑士

熏鱼一只~~

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发表于 2009-6-6 23:40  ·  上海 | 显示全部楼层
还是很有道理的~~~~~~~~~~~~

征服者

ACT控

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发表于 2009-6-7 17:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
又见游戏性,难道游戏性和主机有关?机能和游戏性一定要舍其一?

审判者

この丑くも美しい世界

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发表于 2009-6-8 07:55  ·  北京 | 显示全部楼层
勇者30秒,噗……

地狱呀
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