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楼主: a9新闻频道

为什么所有公司的主机都是一个档次的?

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发表于 2009-6-6 18:34  ·  北京 | 显示全部楼层
楼猪此言差矣。SS和PS时代主机差距很大,SS的3D处理性能很差,以至于后来的3D游戏基本都做不了。PS2和XBOX机能差距更大,画面上没拉开差距的原因是软件商的问题,甚至还出现了XB上的合金装备2画面效果还不如PS2的一样。这一代......还是这个问题,不过两家的位置对换了,现在变成机能相对弱的360画面反而比机能强的PS3好了,本来看SONY本家做的游戏画面的确比360游戏强,但第三方厂商他就是要把360画面做的更好,生意就是生意,怎么***怎么来。

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发表于 2009-6-6 18:52  ·  上海 | 显示全部楼层
当时两家游戏机已经都用了各个厂家顶级的硬件了。没法再提高了,要是想有差距那就得一家晚发售几年,好像ps3晚发售一年把,这就证明万发售一年画面差距不大,至于谁好不做评论

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发表于 2009-6-6 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
最近听说PS3是8CPU的,而360是3CPU的,当时就是微软急着抢先出。

不过目前很多同一个游戏在PS3和360上的效果对比反而显示360要好得多,这是为什么呢?原因就是PS3的开发太难了,目前的游戏厂商很难做到能够把PS3的硬件性能发挥出来,估计连1/3也没有。

当然了,如果假以时日,PS3的性能得到了长足的发挥,那局面将会有所变化,不过那时可能Xbox 720说不定又出来了。

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-6-6 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用netron于2009-06-06 19:04发表的:
最近听说PS3是8CPU的,而360是3CPU的,当时就是微软急着抢先出。

不过目前很多同一个游戏在PS3和360上的效果对比反而显示360要好得多,这是为什么呢?原因就是PS3的开发太难了,目前的游戏厂商很难做到能够把PS3的硬件性能发挥出来,估计连1/3也没有。

当然了,如果假以时日,PS3的性能得到了长足的发挥,那局面将会有所变化,不过那时可能Xbox 720说不定又出来了。
IBM说这两个CPU差不多,IBM作为索尼和微软共同的CPU供应商肯定再熟悉不过了.实际***看看开发过程就知道了.

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发表于 2009-6-6 20:34  ·  北京 | 显示全部楼层
开发厂商都是一伙人,画面能出什么区别来
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发表于 2009-6-6 22:49  ·  上海 | 显示全部楼层
咋么这么多不懂装懂的人。连360秒3000元电脑的话也出来了。不带显示器。
现在2000不到PC就能***360
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发表于 2009-6-6 23:51  ·  天津 | 显示全部楼层
一帮垃圾PC饭叨叨...是个人家里就有PC,但是是个人家里就有PS3和360么?别装X了...至于的么...360出体感了,PC有么?PC饭,你们永远都是在玩别人玩剩下的东西~别装了,越装就越想骂你们

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发表于 2009-6-7 17:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
一个时代的产物不会差很多的~~~~~~~~

圣骑士

祥瑞御免 家宅平安

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发表于 2009-6-7 18:18  ·  天津 | 显示全部楼层
期待下个十年算拉。

‘~‘

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发表于 2009-6-7 18:59  ·  云南 | 显示全部楼层
对于为什么PS3有些游戏还没360的画面好,我谈谈我的看法,PS3CPU是强过360的,不过并没强多少,都是一个时代的东西,能有多大差别,大家都有PC,都知道画面的好坏最直接的是跟GPU,也就是显卡关系最大,而PS3的GPU又差360一些,而且微软很聪明,把360的构架做得跟PC相似,现在的游戏基本上又都是在PC上开发,肯定在360上很容易发挥,成本也就下来了,而PS3这个东西的结构刚开始好像有点让程序员摸不着头脑,光研究的费用就有的负担,成本也就上去了,做游戏的厂商不是***,当然不可能两个版本效果一样,开发费用一高一低,所以在保持开发费用基本一致的前提下,缩了P3的画面,话说回来,SONY能和微软耗到这步真的已经算很厉害了,作为玩家我还是喜欢厂家能够势均力敌一点好,哪边死了都不是好事,到时候我们的挑选余地也就少了。
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