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[业界] [业界]育碧:我们不想为Wii推出缩水版的『波斯王子』

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终结者

Nick_DS

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 楼主| 发表于 2009-6-11 12:52  ·  广西 | 显示全部楼层 |阅读模式




IndustryGamers询问波斯王子制作人Ben Mattes,为什么你们不把波斯王子出在最主流大众的Wii上?

Ben Mattes说因为Wii 的系统无法处理他们团队想要实现的东西。女主角Elika的AI是非常先进的,这需要大量的处理能力。还有世界的规模和动态载入,景深和角色的多边形数量等。如果我们制作了Wii版,游戏将被弱化,很可能会变为单线流程,而不再是一个开放式的世界。这将是完全不同的体验,所以我们并不想将游戏缩水移植。



http://www.joystiq.com/2009/06/0 ... -of-persia-for-wii/.

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-6-11 12:52  ·  安徽 | 显示全部楼层
進來看看·················

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发表于 2009-6-11 12:53  ·  陕西 | 显示全部楼层
其实 这个游戏你推不推出WII版本的都无所谓了
按照你们波斯猴子的设计理念...........

终结者

一番いいのを頼む

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发表于 2009-6-11 12:55  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的翻译很委婉,很客观

日文翻译直接用了劣化版

圣骑士

轻度玩家

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发表于 2009-6-11 12:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-11 12:57  ·  上海 | 显示全部楼层
得了吧,就那画面我不认为上Wii能缩到哪里去。
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发表于 2009-6-11 12:59  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧内部感觉分裂很大
WII上育碧有很多独占,但是也有些开发组,像做AC的团队,直接表示无视。

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发表于 2009-6-11 13:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
楼上的头像 我想起一件事
Don Mattrick这厮的演技实在太差,该回去恶补一下 拍肩也是一门艺术的说
希望明年有进步!

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发表于 2009-6-11 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
问题不在于缩不缩水,而是出wii版要换引擎,成本太高

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发表于 2009-6-11 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
好吧就这样吧             .
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