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楼主: dreamsummer

[业界] [业界]美国PS3销售速度慢于初代XBOX,Wii成为美国销售速度最快家用主机

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发表于 2009-6-15 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 10:25发表的:

乔布斯被一手创立的苹果扫地出门,十几年回到苹果重掌帅印,这就叫能力;
久多一手建立了所谓的PS时代,一样被SONY无情抛弃,全因他的运气用完了,成为弃子正是他无能的证明。。。


久多他终究是人而不神,经常因为口无遮拦的老毛病将自己陷入尴尬。一个很明显的例子,管理层曾反对他开发PS第二代的计划,他也因此在几年内多次与董事会争吵,结果在PS2大获成功之后的很长一段时间里,面对每天都在刷新的销售量,也很少见到公司高层公开对他的夸奖,始终耿耿于怀的他非但没有因管理层的妥协而领情,反而在接受CNN采访时突然报复了一把,“我们是(PS游戏机部门)孩子,他们是(索尼)家长。但我们主导着他们,主导着他们大部分的业绩。”如此傲慢态度为以后与管理层更加恶化的矛盾埋下了伏笔,而之后与斯金格的公开交恶则更让管理层下决心除去这个不安因素。

当然,天才的缺点也十分明显,“他最大的弱点恰恰是太过无畏了,” 久多良木健数十年的好友,EA游戏公司创始人,3DO游戏公司CEO特瑞普·霍金斯点道,“当有人说‘你不要这么做’时,他从未理睬过,因此在他犯错误时身边的人都不会为他说好话,PS3失误的黑锅全由他一人担也很正常。”

当然,最大的原因还是来自斯金格,当得知索尼将选择这位外籍CEO时,直言直语的久多良木健就曾公开表示过反对,甚至在斯金格上任后他也未能聪明的闭上嘴巴,据索尼内部人士透露,两人间明里暗里的冲突从未间断过。

在接受《***》采访时,斯金格一一列举了久多良木健的“罪行”,在管理层看来,这位“独断专行”、“从不与上级和其它部门沟通”、“预算超支却不及时上报”的家伙已成为索尼前进路上的一块绊脚石,是时候把他踢开了。在与任天堂和微软的这场游戏机争夺战中,索尼似乎又要重演当年在MP3市场中败给苹果的一幕,在创新上不如Wii,在首发时间和宣传力度又逊色于Xbox 360,过高的价格和倍受争议的蓝光技术也使许多消费者犹豫不决。在斯金格看来,PS3现时的尴尬完全是久多良木健的失误,无疑,久多良木健一定要背PS3的黑锅,在业绩与权力的旋涡中,曾经的“游戏之神”就这样黯然离去,那份熟悉的PS情结也因他的离开嘎然而止。


扫盲 [s:264]
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发表于 2009-6-15 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 10:25发表的:

根据?你又有何根据证明久多在PS3就不会垫底?说别人无知?如果你的知识面只有一点,那你无知的部分也只有一点而已,当然不能算无知了,所有知识面比你广的人都比你无知。。。


那请你解释下久多靠运气成功的例子,PS或PS2时代都行,当然要有说服力
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发表于 2009-6-15 10:40  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 10:25发表的:
乔布斯被一手创立的苹果扫地出门,十几年回到苹果重掌帅印,这就叫能力


久多被SONY扫地出门到现在几年了?3年还不到,你这个例子实在很幼稚。

我不能证明久多在PS3就不会垫底,因为事在人为,成功一定有方法,失败一定有原因。PS和PS2就是很好的例子。
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流放者(禁止发言)

沙盘游戏饭

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发表于 2009-6-15 10:43  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝光啊,清晰了这么多,怎么就没dvd时代那么多的人买帐呢? 高清之路还长啊

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发表于 2009-6-15 10:46  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2009-06-15 10:36发表的:



几多他终究是人而不神,经常因为口无遮拦的老毛病将自己陷入尴尬。一个很明显的例子,管理层曾反对他开发PS第二代的计划,他也因此在几年内多次与董事会争吵,结果在PS2大获成功之后的很长一段时间里,面对每天都在刷新的销售量,也很少见到公司高层公开对他的夸奖,始终耿耿于怀的他非但没有因管理层的妥协而领情,反而在接受CNN采访时突然报复了一把,“我们是(PS游戏机部门)孩子,他们是(索尼)家长。但我们主导着他们,主导着他们大部分的业绩。”如此傲慢态度为以后与管理层更加恶化的矛盾埋下了伏笔,而之后与斯金格的公开交恶则更让管理层下决心除去这个不安因素。

.......
失败的理由永远比成功原因多,人际关系不佳,心胸狭隘,自以为是,再加上成本控制不善,业绩下降,怎么看都是失败者的标准。。。
下面是引用重考生于2009-06-15 10:40发表的:



久多被SONY扫地出门到现在几年了?3年还不到,你这个例子实在很幼稚。

.......
乔布斯离开苹果后就辞组建了Next,并且获得了成功。久多这几年干过啥正事???

审判者

FINAL FANTASY零式HD渣作

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发表于 2009-6-15 10:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用wulifan于2009-06-15 09:03发表的:
机器上的成本当然ps3高,价格高当然可以理解

但nnd的,连游戏价格都比人家高一个头。别和我说蓝光碟贵,就是一张塑料片,考虑生产成本,贵也不过是贵几十rmb的事。

游戏定价是一样的..............
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发表于 2009-6-15 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 10:46发表的:

失败的理由永远比成功原因多,人际关系不佳,心胸狭隘,自以为是,再加上成本控制不善,业绩下降,怎么看都是失败者的标准。。。


久多在2006年之前就已经开始在SONY走下坡路,他的话在SONY的CEO面前已经没有份量,不像PS和PS2计划当时具备掌控全局的魄力及权利,PS3的计划以及其布局已经不是久多他一手掌控

而导致他离开SONY的原因就是其人际关系不佳,心胸狭隘,自以为是,可是你这些都不能证明他一路靠运气走过来
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发表于 2009-6-15 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 10:46发表的:

乔布斯离开苹果后就辞组建了Next,并且获得了成功。久多这几年干过啥正事???


你例举了别人成功的例子,可是还是不能证明久多靠运气赢得了PS和PS2的胜利

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发表于 2009-6-15 11:03  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用重考生于2009-06-15 10:38发表的:



那请你解释下久多靠运气成功的例子,PS或PS2时代都行,当然要有说服力
怎么解释?假设最初老任不同意SONY的合作计划?假设PS不是比SS先卖到一百万台?假设SS不退市坚持到DC登场?假设N64和NGC早个几年登场?假设XB和PS2同期面市?还不如你告诉我久多在PS,PS2时期遇到哪些强劲的对手吧!一到了神机3时期,立马吃鳖,不是运气用尽,那就是能力不足好了,反正失败者总少不了这两点。。。
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发表于 2009-6-15 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用ledzero于2009-06-15 11:03发表的:

怎么解释?假设最初老任不同意SONY的合作计划?假设PS不是比SS先卖到一百万台?假设SS不退市坚持到DC登场?假设N64和NGC早个几年登场?假设XB和PS2同期面市?还不如你告诉我久多在PS,PS2时期遇到哪些强劲的对手吧!一到了神机3时期,立马吃鳖,不是运气用尽,那就是能力不足好了,反正失败者总少不了这两点。。。

对手强劲不强劲在于他们如何经营自己的主机,创造业绩。拿破仑能把整个欧洲都置于自己的掌控之下,你难道能说对手全都是***???晋国夺得天下,你难道能说曹操诸葛亮***无能????

当时PS2开发成本之高是4大主机之最,DC又是早于PS2一年的时间发售的优势,NGC、XBOX在机能方面无一不是超过PS2,MS无时无刻都在砸钱,NGC更宣布BIO全系列独占,PS2附带的DVD功能都是被指责的对象,其网络之差仅和DC不相伯仲。。。。数不胜数

你很会假设,不错,国家有你这个栋梁有前途,原来成功了十几年都是靠运气,不错,学到了
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