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楼主: 任天狗

[讨论] [讨论]生化5开始向美式快餐游戏成功转型!

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真相招致仇恨

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发表于 2009-6-13 13:17  ·  福建 | 显示全部楼层
是谁最早把 平衡性 的标签到处贴的...

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发表于 2009-6-13 13:33  ·  广东 | 显示全部楼层
我爱快餐游戏      现在是真的没时间玩游戏了  越爽快越简单越好

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发表于 2009-6-13 14:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,帽子厂要真对自己有信心,要做tps可以开个新故事,别拿生化说事,有点挂x头卖o肉的感觉

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发表于 2009-6-13 15:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用47967386于2009-06-13 12:50发表的:
恩,竹内说的,不能边走边举枪。

如果真边走边举枪,游戏的紧张感又会大打折扣,对吧


对啊!而起这是生化的传统!如果什么都改了!那干脆出新作得了!就别挂羊头卖狗肉了!
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发表于 2009-6-13 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用47967386于2009-06-13 12:50发表的:
恩,竹内说的,不能边走边举枪。

如果真边走边举枪,游戏的紧张感又会大打折扣,对吧
纯粹胡扯的话,死亡空间也可以举枪走路的,紧张感***感比生5强。
明明是为了故意提高难度。
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发表于 2009-6-13 15:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用47967386于2009-06-13 12:50发表的:
恩,竹内说的,不能边走边举枪。

如果真边走边举枪,游戏的紧张感又会大打折扣,对吧
纯粹胡扯的话,死亡空间也可以举枪走路的,紧张感***感比生5强。
明明是为了故意提高难度。

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发表于 2009-6-13 15:28  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏两个人玩稍微有点意思...

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发表于 2009-6-13 15:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
次世代上的生化5应该是继承并发挥爆发的模式,而不是继承生化4!!!

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发表于 2009-6-13 15:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
能看到人物全身并同时可以和环境互动难道不比现在这个更展现所谓的"画面"优势?

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发表于 2009-6-13 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
对啊,我同意这观点。老卡的游戏基本都快餐了。没有值得回味和琢磨的地方了
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