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一直有一个问题。请问所谓的游戏引擎是一个什么东西,在游戏的运行过程中是发挥什么

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 楼主| 发表于 2009-6-15 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直有一个问题。请问所谓的游戏引擎是一个什么东西,在游戏的运行过程中是发挥什么作用的。.
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发表于 2009-6-15 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
不知道,大概跟汽车引擎差不多作用吧,

征服者

雷帝尜尜

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发表于 2009-6-15 13:37  ·  日本 | 显示全部楼层
发挥运行作用的............
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发表于 2009-6-15 13:39  ·  上海 | 显示全部楼层
所谓的游戏引擎是游戏或一些交互式实时图像应用程序的核心组件,大多支持多种操作系统。游戏引擎主要包括以下几个部分、渲染引擎、物理引擎、碰撞检测系统、音效、脚本引擎、人工智能、电脑动画等等,作为网络游戏的开发引擎还会添加诸如网络引擎等在内的专用系统。

战士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-6-15 13:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-15 13:43  ·  北京 | 显示全部楼层
学习学习,谢谢......

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发表于 2009-6-15 13:45  ·  台湾 | 显示全部楼层

Re:一直有一个问题。请问所谓的游戏引擎是一个什么东西,在游戏的运行过程中是发挥

其實是另一個更高階的compiler........

不過通常愈高階的compiler程式跑起來愈慢.

所以版幸說FC比PS3難開發是對的
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发表于 2009-6-15 13:45  ·  新加坡 | 显示全部楼层
内事不决问百度:http://baike.baidu.com/view/33343.htm

战士

奔四的老男孩……

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发表于 2009-6-15 13:47  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上说的不就好比问为什么1+1=2咯……的确是比较难解释的
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流放者(禁止发言)

不义而富且贵,于我如浮云

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发表于 2009-6-15 13:51  ·  江西 | 显示全部楼层
《部落2》(Tribes 2)当年在打CS的时候就玩过,那叫一个震撼……

HALO一代也才刚刚发布,那时候觉得Tribes 2比HALO牛多了……
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