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楼主: yippee123

[讨论]打了这么久的游戏,你觉得设计的最好的和最让人郁闷的都是什么成就?

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发表于 2009-6-15 21:46  ·  重庆 | 显示全部楼层
刺客联盟的成就我觉得挺简单的~玩着玩着就解开好多,生化危机5的成就业挺好解的

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发表于 2009-6-15 21:55  ·  泰国 | 显示全部楼层
pga用摄像头拍照自己。干谁都有摄像头么?那破玩意 有啥用,

骑士

凌晨嘴角

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发表于 2009-6-15 22:02  ·  天津 | 显示全部楼层
战争机器2 杀敌10万,无它,感觉很有气势!

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发表于 2009-6-15 22:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
从整体的设计来说,个人觉得战神做到了及至~~~~~~~

骑士

liveid:Ares we et faya

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发表于 2009-6-15 22:31  ·  福建 | 显示全部楼层
恩,GOW2  十万兽斩!

征服者

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 楼主| 发表于 2009-6-15 23:25  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用二爷爷于2009-06-15 22:29发表的:
从整体的设计来说,个人觉得战神做到了及至~~~~~~~
??这啥?
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发表于 2009-6-15 23:48  ·  广东 | 显示全部楼层
奥赛得的全宝箱  无力为那20G重打一遍 饮恨封盘了

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发表于 2009-6-16 00:03  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用mr`koala于2009-06-15 21:46发表的:
刺客联盟的成就我觉得挺简单的~玩着玩着就解开好多,生化危机5的成就业挺好解的
后面几个不好解吧…………用什么皮肤通关之类的………………
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发表于 2009-6-16 00:06  ·  广东 | 显示全部楼层
战争机器2的杀10W兽人的成就。。。那完全是变态。。。

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发表于 2009-6-16 01:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
最好的成就设定应该是通关成就和体验成就,比如说ACE COMBAT 6里面的通关成就,Fable II里面的踢鸡成就

最让人郁闷的是在线成就,有些在线成就需要完成所有在线任务,比如说GTA4里面那个全赛车成就,BF: Bad Company里面的全奖杯成就

设计最差的当属日式游戏评价成就,比如说鬼泣4里面,A通关,S通关等等成就,为了拿个成就还要通关无数次

收集类成就和游戏时间类成就无所谓,反正能刷
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