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楼主: 终极幽灵

新作还会是全语音吗~~???

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发表于 2009-6-23 15:21  ·  北京 | 显示全部楼层
动画里的东西也不会都实现的,比如猫orz

圣骑士

那啥,好东西何处有?

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发表于 2009-6-23 17:24  ·  广东 | 显示全部楼层
还有伟大的女王大人无敌……

连ZZ的头炮都硬扛下来……

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发表于 2009-6-23 19:46  ·  新疆 | 显示全部楼层
是啊,话说某鸡在动画里连beam1都切了,游戏中怎么实现啊?

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发表于 2009-6-23 20:24  ·  北京 | 显示全部楼层
不过话说回来,GUNDAM中那么多神棍的东西,SD能做成这样我已经很满足了TAT唯一的意见就是居然还用ps2我要ps3版T,T

圣骑士

阿特拉斯总算肯把皇冠吐出来了求DLC(=~=)

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发表于 2009-6-23 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
有切返了的话,基本就机战了……

骑士

各种土豪系列

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发表于 2009-6-23 20:55  ·  四川 | 显示全部楼层
切的话 也只有魂里面Z的切浮游炮了……
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发表于 2009-6-23 22:04  ·  河北 | 显示全部楼层
所谓的技能也许是CE世纪那样,有使用的和被动的

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发表于 2009-6-23 22:25  ·  新疆 | 显示全部楼层
官网应该快更新了吧,很期待技能怎么解释,不过机战的最新作NEO都在wii上,看来要把这些处在ps3上还遥遥无期啊..........
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发表于 2009-6-23 22:51  ·  日本 | 显示全部楼层
机战化没什么不好……  sd做的不如 机战 效仿机战的话 也没什么 不妥,最多也就失去点原来的味道,但是游戏一直都在进步, 光保持着 原来的系统 ,那其实每一次 出新作 游戏性都没有提升 时间长了 会被新的游戏淘汰掉 ,sd高达做出 改变也是必然的,每次出新作都没有什么太大的变化 ,这么下去这个游戏 肯定没落了,fans年纪大了 没心思玩了 新的fans 如果不喜欢这种传统的游戏 模式的话 (比如永远都是剧本模式复习高达历史。。。),游戏的市场会缩小 ,新作出品的次数也会跟着变少。。。

  而且事实上也是这样, sd 高达系列 从ps 时代结束之后,销量普遍不如 机战系列,不管大B还是小B。。毕竟都是高达 机器人主题。。虽然很喜欢高达 ,但是我 玩魔界战记能玩几百个小时 玩sd 高达最多也就几十个小时,基本是 收集到喜欢 的角色 开始无双 ,再玩个1,2天 差不多就封盘了,嘛。。个人喜好不同 也有朋友会喜欢达成收集率100% ,不过这次 wars 改变 不仅仅是效仿机战,更重要的是对sd高达系列做出的一个提升,(嘛……虽然也有 没有什么大改变 也有 市场的作品 比如火焰纹章。。。 )

作品做出改变总是会给人带来的期待的, 即时机战化了也是游戏所作出的进步,当自己摸索不出路数的时候自然只能朝成功的例子的方向转变。。我觉得这个很正常没什么好议论的。。。sd的摸索一直都很失败 什么 哈罗啊取消sfs 啊 。。。军衔制取消啊。难度降低之类的……一直都没受到过什么好的评价,做出这种模仿机战的改变 我想 日升也是无可奈何的 = =

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发表于 2009-6-23 23:47  ·  新疆 | 显示全部楼层
确实啊,不过这次break wars是个不错的系统,其实我最想看的还是各代高达角色之间的互动就像机战那样,这次穿越有不少都是动画形式很有感觉,要是能多点体现不同角色的性格互动就好了,重温原作形式的偶尔一作就可以了,毕竟是fans向游戏会玩的没几个不知道剧情,当然一些外传或小说最好能保留原作形式毕竟知道的人较少些........这作我个人认为称得上新的起点........
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