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[讨论]设计人员为什么让我方大部分骑士精神都是0,包括主角? 另VIP姐请进

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 楼主| 发表于 2009-6-22 11:11  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据对魔法的理解,精神力可能来自三方面:
1) 魔法知识的积累
2) 意志力的强弱
3) 先天遗传

你可以说主角不懂魔法知识,但是我想说利斯意志力很强大部分人不会反对吧,那么为何不给利斯哪怕是一点精神呢?而且转职的时候也没有加1点。相比有些杂兵都有1点精神,作为主角,有点说不过去了吧。

另外,商店打折的问题,你看实战训练中的帝国店都打折有点奇怪了,人家恨sinon骑士团还来不及呢,怎么会给敌人打折呢?



丝丝缕缕姐,我的报道贴删了就算了吧,无所谓的^_^, 我当时没法回你的短信,不知道为什么…….

圣骑士

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发表于 2009-6-22 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
BWS里大部分女性的精神都高于男性

以骑士而论,芦苇和阿尔维娜的精神上限都可以凹到4,配合圣骑盾可以达到7,而男性骑士,精神则都是0

所以精神力应该不包含意志力

对于LZ第一点,我想有个现成的例子可以***——历史铁皮,历史铁皮对于魔法应该说是有相当研究的,因为火法的转职跟他有直接的联系,所以论魔法知识的积累,历史铁皮应该不会缺乏这方面的修养,但实际上他的精神显示为0

先天遗传呢,是有这方面的原因,但没有先天资质的雷法精神成长要高于另两位拥有资质的女法师,应该是制作者想表达精神力也需要靠后天努力这个概念吧。说到这里,联想一下前不久玩的系谱中血统资质高于一切的概念,或许BWS制作者也想***这种贵族理念吧

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 楼主| 发表于 2009-6-22 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层
但有些杂兵都有精神这就让人不解了吧,没脸杂兵不论是知识还是意志力还是清风所说的后天努力,都是无法和主角相比的。这个数据的设计,只能让人觉得设计者的决定还有欠考虑的地方,或者说有点随意? 要不就非法师和神职工作者精神一律为0,这样数据更有说服力了。

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发表于 2009-6-22 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这楼主就不懂了,敌方的杂兵,多数经过教皇的洗脑,所以具有那么一点精神,是完全可以理解的。

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 楼主| 发表于 2009-6-22 18:12  ·  上海 | 显示全部楼层
三楼的说的有点道理呵呵,无神论者精神就是0,如果从这个角度来解释似乎能通,因为主角好像对女神和拉兹都不感冒。看起来主角更像个无神论者,所带的骑士自然也该是无神论了。

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发表于 2009-6-22 18:57  ·  天津 | 显示全部楼层
无信仰者的精神不见得是零哦,想当年军统用这么多磨法磨xxxx照样有招供的有死撑的

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发表于 2009-6-22 23:22  ·  上海 | 显示全部楼层
答案是bws的所有属性设定都是为战术服务的,哪怕这个属性从其他角度考虑是不合理的。

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-6-22 23:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
敌兵精神有1怎么个为战术服务了?

我倒想听听高见

?

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发表于 2009-6-22 23:31  ·  广东 | 显示全部楼层
制作人既然设定了杂兵精神1,自有其作用的。别小看这1点精神,有时候就是生存还是死亡的问题了。

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发表于 2009-6-23 11:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用清风断恶于2009-06-22 23:27发表的:
敌兵精神有1怎么个为战术服务了?

我倒想听听高见

?
即使精神只有1,但面对多段攻击的防御效果还是成倍的增加的,面对风魔法或者手持指追伤剑的光明骑士,这一格精神就是生或者死的区别,在最初玩的1、2次里我经常为了由于精神1造成的攻击输出不足而伤脑筋。
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