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楼主: 僵尸妹妹

最喜欢的ARPG~~~

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-22 15:08  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lompop于2009-06-22 14:12发表的:
算了吧
塞尔达是典范这无可争议,而且帽子也是这种风格好否
话说新创世纪我也玩通过,画面手感都比较赞

塞尔达确实是ARPG原祖典范,这点是肯定的.

但不能以此来把新创比下去.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-22 15:09  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用wingsonic于2009-06-22 14:03发表的:
阿兰多拉1代粉丝飘过……………………………………

阿兰多拉也是没的说的经典了,当时SS的精灵王妃传是和阿兰多拉平起平坐的.到目前也找不到这样的次世代画面传统2DARPG.

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-22 15:12  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用lompop于2009-06-22 14:12发表的:
算了吧
塞尔达是典范这无可争议,而且帽子也是这种风格好否
话说新创世纪我也玩通过,画面手感都比较赞


我觉得新创的画师是当年SEGA老资格了.

和塞达的画师比真是不分伯仲.

新创的画风超细腻,正宗日式味.
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发表于 2009-6-22 15:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
SFC 塞尔达传说 销量461万

Fami通打了39分(最高40分)

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-22 15:17  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用super.man于2009-06-22 14:43发表的:
虽然模拟器里都有以上朋友说的ROM,不过都没玩过................ ...
A.RPG只玩过《天地创造》和《YS-5》。《幻想传说》算A.RPG末????


要归类的话,你说的这几个和传统的塞达,新创,阿兰,精灵还是有区别的.

传统ARPG注重手感,打击感,开关解迷,清新味重些.

退伍者

弱水三千 只取一瓢

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发表于 2009-6-22 15:55  ·  北京 | 显示全部楼层
天地创造和伊苏都是很正统的ARPG
传说系列嘛,只能说是战斗带有动作要素的RPG而已

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深蓝的彷徨

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发表于 2009-6-22 16:02  ·  广西 | 显示全部楼层
伊苏最古老的是横版的,在原祖塞达ARPG的纵视的标准下并不是很传统.

并且横版由与可视问题不太合适做解迷,机关这类.但ARPG强调的包括这点.月下就是典型的例子.

另外像PS的圣剑传说,升级类,风来西林也不是很传统,无法比较.

天地没仔细玩过,不知道.
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なまけもの

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发表于 2009-6-22 16:18  ·  日本 | 显示全部楼层
解密哪儿都可以做,四狂神传说解密多过几乎所有ARPG。但是动作要素可以从侧视更容易得到体现,ZELDA也作过横板的。我比较喜欢枪之危机,BRANDISH,RINNE。ARPG有可能会ACT要素强而RPG部分薄弱,天地创造这两方面都很强。
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发表于 2009-6-22 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
伊苏1 2代在fc上也是同塞尔达1代是俯视视角,而且它强调升级和手感(打击?实际是撞击敌人)

圣骑士

もはや、ここまでか…?

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发表于 2009-6-22 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
偶很喜欢光明十字军,迷题设计的都比较巧妙,前几天才重温了一遍
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