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楼主: 耶稣复临

[业界] [业界]SEGA欧美向核心作品Conduit IGNRev出炉,附其它评分及同类比较

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发表于 2009-6-23 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
大哥,这不是100分的,8.6分就嚷嚷雷了。
你们可以不喜欢,没必要这样......

骑士

销量、财报专用ID

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发表于 2009-6-23 14:15  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用耶稣复临于2009-06-23 14:13发表的:

无限航路不知道是小于期待还是超过期待值
如果是后者的话,应该算白金的一个开门红
和期待差不多,反正是不错

征服者

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-6-23 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
杀戮地带2  PS3 Killzone 2                          90.34%

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 楼主| 发表于 2009-6-23 14:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用west2046于2009-06-23 14:21发表的:
杀戮地带2  PS3 Killzone 2                          90.34%
第一方耗资几千万的大作和中小厂HVS的原创新品比较有什么本事??
和任天堂的用wii玩MetroidPrime一比不就。。。

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发表于 2009-6-23 14:26  ·  广东 | 显示全部楼层
谁说雷的?这是次世代最好的画面!最强的FPS!我看过你们那些什么杀戮地带的垃圾画面,完全没有游戏性!
管道的画面充满了游戏性,你们看不出来吗?这是次世代最强的画面,最强的神作!肯定是***跟巨硬联合塞钱让他评分降低了!

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 楼主| 发表于 2009-6-23 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fatdog于2009-06-23 14:26发表的:
谁说雷的?这是次世代最好的画面!最强的FPS!我看过你们那些什么杀戮地带的垃圾画面,完全没有游戏性!
管道的画面充满了游戏性,你们看不出来吗?这是次世代最强的画面,最强的神作!肯定是***跟巨硬联合塞钱让他评分降低了!
囧。。。。。

对于一个老掉牙的类型来说,一个中小公司能做成这样已经不易了,突破本来就是难上加难的,而即使如此Conduit也重新定义了FPS中自定义功能的标准。

change is good。
8.6这个成绩不低

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发表于 2009-6-23 14:29  ·  河北 | 显示全部楼层
看上去不错。

…………
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发表于 2009-6-23 14:42  ·  上海 | 显示全部楼层
我突然觉得WII玩家真可怜~

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 楼主| 发表于 2009-6-23 14:46  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aaremix于2009-06-23 14:42发表的:
我突然觉得WII玩家真可怜~
这话说的。。
首先wii玩家不一定只有wii,真的特别爱FPS的话估计会同时入xo。
其次,FPS的确是Wii的一个软肋,而Conduit也许是一个开始。但是一个软肋无法掩盖其它类型的成功。
无论评价还是市场销量,最强ACT,AVG,AAVG,ARPG,STG,分支RAC,SPT,S'RPG,FPA,分支FTG都在wii上,有啥可怜的 [s:262]

倒是死抱着一台软件单一到只剩下抢车球的玩家们更可怜

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发表于 2009-6-23 14:49  ·  北京 | 显示全部楼层
排名有问题。《橙盒》X360版为96.1%,第二位
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