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楼主: alucardsha

GGXX玩家过来评测一下,这个苍翼好玩吗?

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征服者

↑黑貓,俺の嫁!

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发表于 2009-6-24 20:32  ·  广东 | 显示全部楼层
关键是猫打牛没有不利
但是倒想知道RG打牛的不利怎么可以打到牛20连败而已

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发表于 2009-6-24 20:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gamers0000于2009-06-24 20:22发表的:
13蹲姿
RG5C-6C那套暴血应该4300左右吧...对于牛来说半血了...关键是牛的蹲姿RG容易打到才好囧

限定当然可以,但是摸到就半血,注定是个神技

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发表于 2009-6-24 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
莫非是开了BK去打
那么真的是一摸就半血呢
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发表于 2009-6-24 20:37  ·  湖北 | 显示全部楼层
具体也记不得了嘛……自己是伞使来着= =
主要套路是V13放空的时候 跳入压制
连段起手不记得了 收尾是空中分腿踢那招
版边连段中可以带入 暴怒(? 缓慢减血那招)

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发表于 2009-6-24 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
214B-214D收尾的可以打半血...
版边正投起手开BK确实可以...
版中2个投起手开BK就有待讨论...
13居然有打空的时候,只能说用RG的那位先读太好了

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发表于 2009-6-24 20:48  ·  上海 | 显示全部楼层
BB平衡性不怎么样,等改良版出了在入P3版,现在360 5元玩玩可以了 ORZ

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发表于 2009-6-24 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
能打20win的话,我觉得应该是那牛立回上有什么坏习惯。

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发表于 2009-6-24 20:52  ·  香港 | 显示全部楼层
性能上,V13一定是最上位的角色之一

所謂的格鬥GAME,不是只比試角色性能
玩家的技術才是最重要

有不少人都經常罵現在出的格GAME不平衡
為什麼他們不從技術層面出發呢?

我認為那些只會批評平衡度不佳的人是不會有進步

另外,樓上那個例子,我只會覺得是那個V13玩家太弱
事實上,如果兩位玩家都係同一水準的話,RAGNA是十分難贏的

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发表于 2009-6-24 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
跳过去打13难道13就忘记自己有无敌6A和扭曲的2C么...只要康到跳过来压的RG
4000基本是走不掉的囧
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发表于 2009-6-24 20:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为RG既然打得出高伤连段 肯定也不是白目嘛~会防 会挡 会抓空档的~
说跳过去也只是一个简单的思路形容而已~
你是说牛13背后那排剑的对空么?  恩~放过了 依然被压制了……
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