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我们正处于家用机的第七世代。其实影响最大的还要数FC和PS2了

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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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 楼主| 发表于 2009-6-24 15:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
就国内来说,一般我们全面接触家用游戏机是跟随老任出的红白机的第三世代。上一个世代也被称作为ATARI雅达利世代。那时候由于***和社会原因也很难接触这些。在这一世代由雅达利的全面失败和老任的商业头脑以至于那时候一直是FC红白机独霸天下。在当时国人们就感受到不出家门就能畅玩游戏的乐趣。因红白机和卡带对当时的收入的人们来说价格高,而且大多数家长也反对,所以租借游戏机这门生意在国内应运而生。这一世代的辉煌一直到了90年后才有所改观。
    从FC过度到了一个家用机市场群雄争霸,全面改革开放和社会进步的第四世代。这一世代所形成游戏厂商的铁杆很多。当时打得最火热的还属世嘉铁杆与老任铁杆的竞争。但不可否认从红白机一路走来的老任已经在众玩家中根深蒂固了。最终还是老任赢得了市场。但是好景不长。SFC没能延续辉煌就让当时不满老任做法的索尼从游戏第三方和家电领域马上扩展到了游戏第一方的位置推出了索尼第一台主机playstation。
     随着世嘉新主机SEGA Saturn(SS)推出而宣告第四世代的结束。不过在国内FC世代的余热才刚刚退去。第五世代也是光存储媒体迅猛发展的世代。在国内人们刚从笨重的卡带里解放出来从而投入到一个新的播放存储媒体里来。这世代游戏业介的发展也非常迅猛。不管在街机,掌机,家用机上游戏第三方真的是层出不穷。与此同时PC也悄然走进了家庭,但当时也只有少部分人用得起。
     这一世代可以说 没有任何一方是输家,可是在这世代短短的六年过后的2000年,大容量光存储普及之时,一个延续FC世代辉煌的主机,在世嘉推出新主机Dreamcast和微软初步涉足游戏业这短短几个月后playstation2的来临宣告这家用主机的第六世代必定是它的世代。大量第三方游戏的助阵使得世嘉推出Dreamcast后转型成了游戏第三方。这时参与开发Dreamcast的微软看到了时机,从而向家用机抛出了块试金石XBOX。
     至此在第六世代形成了三家独大的局面~~~~从家用机第三世代一路走来的国内玩家来说,要是没有FC的第三世代和PS2的第六世代。不知今天第七世代的局面会如何?~~~~.

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发表于 2009-6-24 15:28  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
太长不看~~~~~~~~~~~~FC现在还有人玩

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发表于 2009-6-24 15:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
谢谢LZ科普帖~~~~~没有任何一世代主机的无机酸路过~~~~~
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发表于 2009-6-24 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
格式不好,眼花。。。。。。。。。。。。。。。。
我们现在都第7代了???有那么多代了吗???

求败者

old LA 2010

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发表于 2009-6-24 15:39  ·  河南 | 显示全部楼层
70后赶上了FC盛世,80后赶上了PS2的

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发表于 2009-6-24 15:39  ·  香港 | 显示全部楼层
这格式看着太累了 = =
说SFC没能延续辉煌的说法欠妥,当时超任力撼MD大家都是有目共睹的,而很多流传至今的系列经典作更是从超任上开始传承.
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所谓的“正义”是什么?!你们懂的~~~

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 楼主| 发表于 2009-6-24 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
改了一下。太仓促了,没有分段~~~大家可以踊跃发表对某个世代的情节和个人的故事吧~~~

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发表于 2009-6-24 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
好像初中时候超任有外面租的打一小时几块。。md似乎没有。。。

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发表于 2009-6-24 15:49  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用敬天爱人于2009-06-24 15:46发表的:
好像初中时候超任有外面租的打一小时几块。。md似乎没有。。。

因为超任有磁碟机,游戏只要用磁盘copy就可以了,几乎没有成本.
MD只能用卡带和CD,成本高,不能用来开店.

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发表于 2009-6-24 15:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用lance_wang于2009-06-24 15:49发表的:


因为超任有磁碟机,游戏只要用磁盘copy就可以了,几乎没有成本.
MD只能用卡带和CD,成本高,不能用来开店.
那倒是。。没想到。。磁碟机一张张考很麻烦。。记得大容量的要考4张这样很麻烦。。。32m以上好像还没得玩。。
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