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楼主: hanshuolg

玩sf4的都是#¥%#¥,sf4就是sb4!!!!!

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发表于 2009-6-25 06:32  ·  上海 | 显示全部楼层
- -貌似C社不是说要出4。2么???期待下~现在遇到光头就头痛`
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发表于 2009-6-25 07:35  ·  上海 | 显示全部楼层
打打LIVE的休闲群众表示没什么影响,碰到只用泰哥的了不起不跟他玩咯XD

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发表于 2009-6-25 08:32  ·  上海 | 显示全部楼层
成王败寇,楼主许多话还是说的很正确~!最后胜利的就只能是一个人!皇帝永远单人座,冒然的投入得到的是真真的失败必然承受不料的!目前PC SF4论坛人很多 群舌之战人员已经满出~!等待看戏!

终结者

FF13系列和FF15皇家版真心喜欢者

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发表于 2009-6-25 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这个SF4除了超震撼的画面和成功的复古还原感觉之外可以说其他方面都不理想,很多设计的不太合理。纯个人意见

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发表于 2009-6-25 09:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
有一点说对了
我觉得再这么下去SF4就是下一个97了
江湖是非太多了……

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发表于 2009-6-25 10:08  ·  上海 | 显示全部楼层
平时回家玩几把,也蛮开心的,虽然碰到高手有时候输的很惨,但马上会找一般的朋友涞玩拉点平衡,玩游戏嘛,较真的话你就输了。
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发表于 2009-6-25 11:29  ·  北京 | 显示全部楼层
有些时候,付出了也赢不了,SF4运气成分占得比别的游戏大,所以很多人根本不练,但是你跟他打起来一样是胜负对开

BB的话,其实比沙发4还不平衡,但是进攻防御手段多了,很容易体现出技术的差距,当然同等条件下,强角就是强

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发表于 2009-6-25 11:42  ·  贵州 | 显示全部楼层
打得人太多了,问题也就越多.
有时觉得不出PC版还清静一些.又希望很多人都来玩这个游戏,能相互切磋.
刚玩一个月的时侯也觉得很多不合理的,了解后发现当时觉得的不合理的,是自己没能完全理解.

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发表于 2009-6-25 12:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用geniusl于2009-06-25 11:29发表的:
有些时候,付出了也赢不了,SF4运气成分占得比别的游戏大,所以很多人根本不练,但是你跟他打起来一样是胜负对开

BB的话,其实比沙发4还不平衡,但是进攻防御手段多了,很容易体现出技术的差距,当然同等条件下,强角就是强

sf4 运气成分绝对不大。和bb的世纪末比起来。sf4算是机会很多的了。
和一个平时不练的人打还是对开。说明你对对方角色的对策很不足。sf4是个对策游戏。

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发表于 2009-6-25 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hanshuolg于2009-06-24 23:44发表的玩sf4的都是#¥%#¥,sf4就是sb4!!!!!:
  自从玩上了街霸4,耳边就不停的听到周围有人说街霸4这不好那不好,不过随着对游戏的了解,确实有些地方说的有道理,街霸4并不是个完美的游戏,而且之前有33这款公认的神作,不管是会玩的,不会玩的都这么说,这点最关键*,感觉人都是听别人说什么自己就说什么,三人成虎,一点都没错!很多人打33总共都不超过50盘,呵呵,话题说远了了
说说国内、北京的2d格斗气氛吧,3d我不懂,就不找骂了
2d游戏由于本身规则的限制,很难说平衡性之类的指标,比如国内十多年火热的kof系列。
kof97----无数人从这款游戏才开始真正进入到2d格斗的世界。打97也是我多年之前的主要娱乐之一,我喜欢这款游戏,创新的系统,爽快的进攻节奏,个性必杀设计,这些都是吸引我的地方。于人对战的紧张刺激更是少有媲美。但我不得不承认97有很多不是让大众都能接受的地方,为什么这么说?因为我觉得有缺点都是一款游戏的特色,太主观的说游戏的是是非非,还不如剩下这点时间干别的呢,呵呵。
   第一点:超杀性能,对空,无敌,有些角色的太对空、太无敌,但这都不是无解的
.......
你应该让你的这个朋友看看你发的贴,或者用其他方式让他看到,很多人还是比较固执的,游戏大家各有所爱,就像我对GGXX和33都很有爱,但是由于上手晚接触不多没时间等因素放弃了,但是既然有爱就还是喜欢,每年的斗剧我都会看录像,这也是种享受,所以没有游戏好与不好,只有自己是否喜欢而已
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