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[新闻] [新闻]现代战争2弃用COD之痛.(转自驱动之家)

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-6-25 16:06  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
有调查机构指出,于五月初进行的调查表明,如果以《使命的召唤:现代战争2》为题,会有约40%的美国玩家声称自己知道这款游戏;如果名字改成《现代战争2》,那认知率会降到20%——换句话说,“使命的召唤”这个头衔能使作品认知率提升一倍多,这是个相当可观的数字。

该调查机构趁E3之余威在6月7号至20号对2000名玩家进行了购买意向调查,统计结果表明《现代战争2》名列五十部最期待作品前列,排在它前头的有:Bungie的《Halo:ODST》、老任的《新超级玛利奥》、SCE的《战神3》、史克威尔的《FF13》,以及育碧的《刺客信条2》(!):

“我们最近这四周的调查表明,《现代战争2》在Xbox 360平台最期待作品排行榜上名列第六”,“购买意愿的强烈程度超过平均水平四倍”。

从这张期待度排行榜上能看出一些有意思的东西:



——《现代战争2》在E3过后从位列第二滑落至第六,显示出Activision在E3上所展示的那段雪景并未达到公众预期;还有就是不知育碧使了什么魔法(当然,游戏视频确实漂亮;而且,Jade姐姐来了噢),让《刺客信条2》从第九升至第五;PS3平台上最令人期待的当然是《战神3》,赫赫威名的《现代战争2》只列第24(原列14th,360打枪机本质昭然若揭)。

这间调查机构还指出,尽管《现代战争2》弃用CoD头衔对品牌认知度造成了损害,但买气依然旺盛,“在调查所涉及的各款游戏中,该作的预定意向是最强烈的,即便没有点缀上‘使命的召唤’头衔,它仍被视为必买作品之一。”

其实这样挺好,《使命的召唤》依然沿袭历史事件的老路,交给Treyarch去折腾;《现代战争》偏重于架空,让IW自由发挥,两者划清界限互不干扰,Activision的用意可能就在于此。.

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发表于 2009-6-25 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
转帖要注明啊,驱动之家

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发表于 2009-6-25 16:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
刺客信条2 应该不会 好到哪里去的

骑士

最爱篮球的战争机器疯子

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发表于 2009-6-25 16:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用gaotong于2009-06-25 16:08发表的:
刺客信条2 应该不会 好到哪里去的

反对你,我倒是挺看好 的,期待

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-6-25 16:15  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用gaotong于2009-06-25 16:08发表的:
刺客信条2 应该不会 好到哪里去的
我持观望态度,他们去年把我雷的不轻.

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发表于 2009-6-25 16:21  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-06-25 16:15发表的:

我持观望态度,他们去年把我雷的不轻.
还没那么差吧,除了剧情无聊对话枯燥没有字幕任务模式单一杀人方式重复之外在城里爬爬房子随便杀杀人还不会被抓到还是蛮爽的

征服者

目前无机酸

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发表于 2009-6-25 16:22  ·  香港 | 显示全部楼层
小組想單飛...翅膀硬了..............

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 楼主| 发表于 2009-6-25 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用dnthanatos于2009-06-25 16:21发表的:

还没那么差吧,除了剧情无聊对话枯燥没有字幕任务模式单一杀人方式重复之外在城里爬爬房子随便杀杀人还不会被抓到还是蛮爽的
玩久了就烦了,还有孤岛惊魂***都错误,小动作比射击好...

圣骑士

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 楼主| 发表于 2009-6-25 16:24  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-06-25 16:22发表的:
小組想單飛...翅膀硬了..............
他们是a的内部制作组,不可能单飞.id最近离开a去了Bethesda,因为他们只是合作关系.

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发表于 2009-6-25 16:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-06-25 16:22发表的:

玩久了就烦了,还有孤岛惊魂***都错误,小动作比射击好...
就一娱乐作么,随便玩玩找点小乐子就行了表较真啊
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