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我永远喜欢让纸片人和纸片人谈恋爱
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楽園の素敵な巫女
下面是引用gyb2004于2009-07-01 17:13发表的: 传说的战斗场景.敌我都在一水平线上面...我方用魔神剑..敌人基本不会闪..所以锁定不锁定的不重要..敌人重合就可以打到多个.. so的战斗场景是全方位360度的..没有锁定系统..放个类似魔神剑的必杀.命中率能有多高?...敌人稍微移动下就打不到了 so系列也有全手动模式(so3就可以开全手动) 传说的战斗场景.从头到尾能跑多久..不过一条直线的距离..和传说比..so场景当然显得大... so4不能快速切换目标.这是有些缺点.. .......
下面是引用哲勒于2009-07-01 17:43发表的: 一个2D一个3D= =尽管这两个系列的关系匪浅 但不要扯一起说~我承认锁定脑残~但SO4本身系统非常先进~结合了反击和主动进攻~像LINK COMBO技能~ SO之后把所有LINK COMBO技能全部释放一次就可以开始LIKN COMBO OVER 无限连
下面是引用疾风の狼于2009-07-05 12:09发表的: 虽然说这游戏也进步不小,有好玩的地方,否则我也不会打了这么久,但是就这么几个另人做呕的系统也足够让人想扔手柄了
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