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[业界] [业界]坂口博信透露新作情况:120%投入制作过程、理念:在即时战斗中体验昂扬感

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发表于 2009-6-26 21:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jy00142404于2009-06-26 20:27发表的:
小胡子在FFX之后就已经江郎才尽了,离开SE意味着辉煌过了去。。。
看来小胡子无法超越FFX了
SE也是没有任何的值得骄傲的游戏
日式真的败落了吗

审判者

(^_^)/...舉起雙手

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发表于 2009-6-26 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
什麽平臺?...                                         '

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发表于 2009-6-26 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
每次都是雷声大雨点小

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发表于 2009-6-26 23:24  ·  河北 | 显示全部楼层
即时战略,能出彩的游戏很少,选择的题材不好,应该考虑转型了.

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-6-26 23:24  ·  香港 | 显示全部楼层


补个图 顺便试试贴图
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2009-6-27 08:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
出来再说吧............

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发表于 2009-6-27 09:24  ·  爱尔兰 | 显示全部楼层
坂口在失落的小胡子里玩了一把回合制,
现在轮到即时战略了?
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发表于 2009-6-27 10:09  ·  上海 | 显示全部楼层
小胡子做的几个游戏都不错了,至少次世代的作品中可以数一数二了

终结者

make the choice

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发表于 2009-6-27 10:10  ·  广东 | 显示全部楼层
小胡子120%投入制作~!??
现在不玩自拍了吗~?哎,又少了点情趣了~~~
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-27 12:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
激昂?热血系的游戏吗
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