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街霸4 KEN优劣分析!【再度更新】

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 楼主| 发表于 2009-6-26 23:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
敝人其实也十多年前就喜欢KEN,虽然龙的各方面优势都比KEN强。但是敝人就是喜欢KEN的张扬性格不羁个性华丽的进攻凌厉的攻势。
到了现在也是街霸4的年代了,就4代我来给大家分析下KEN的优劣。

先说劣势的东西吧 毕竟KEN比起各代都比不上4代削弱实在太多了。

现在KEN看起来进攻方式好像多了,其实比起龙和其他道服人物相比的话进攻套路却是少很多。
比如说地面紧逼站
SA的速度明显比其他角色出脚慢,踢空了空挡太大无对空效果。
44和66速度和距离都很短移动能力不佳。
轻升龙发生明显比各代都慢了不说判断也削弱了,还有对空弱,打中对手只有一击,和龙的轻升龙威力和各方面无法比,龙的轻升龙可以直接连UC或SC技能,KEN的轻升龙却无法做到。
中升龙后无法使用EXSA取消,还有对地效果极其差。
重升龙要预早出,离地后才能有无敌效果。
波动无论威力发招速度和收招速度明显慢了,容易空跳击破,牵制效果不佳。
旋风腿依然不能穿越飞行道具,最后一下击中对手后无优势,而且中旋风或者重旋风再飞行过程不能EXSA取消,如果能够取消的话KEN得级别就不会再被评为D级的战斗力。
空对空中并没有任何能够击中对手后,落地能创造UC或者SC的技能。
投的速度和其他角色一样并无优势,空中车轮投被取消,移动投要非常近距离才能投到。
6MK后被防后不能出招了,因为破绽还有的。
2MK速度一般。
5HK后如果被对手防到,破绽很大,无对空效果。
5LP速度距离都一般。
5MK有无打中对手都是均势。
2HP对空效果减弱,还有对地距离也受到削弱,非将对手逼到墙角时尽量少用来连波动,经常打空。
2MK出招比龙慢连波动效果也不如龙。
2HK出招也比龙慢。

SC:这个是KEN最好的超必杀技能基本无可挑剔。

UC:对地无敌时间较长,但是距离很近,是非常近。对空判定非常差,被很多人称为对空判定失误效果不佳。击中空中对手后很难打完全部招式,威力大减。连招时使用也不佳,只是得地面站时被逼到墙角的时侯,反牵制最好的手段。万一被防KEN的破绽是全部角色中最大的,硬直时间也是最长的。


总评价:先天不足,火力不足,各路进攻方式不如其他道服人物,扭转劣势能力不强,耐力一般,战斗力普通。


(如有遗漏请大家补上,我过两天出完差回来,再给大家分析下KEN的优势) [s:260]
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今天有时间和大家分析下KEN的优势吧。
LP站蹲都很优秀可以连招用也可破投是KEN最优秀的技能之一
MP:6MP后可以连HP或者HK 是连招必用技能,不过现在看来好像很少人用。
HP:论是近身空中压制或者连招必用技能非常优秀
LK距离还可以速度也可以 下蹲LK一般用来破站防用 使用起来还是没有LP好用。
MK下蹲距离远基本没有破绽不过就是发生慢,6MK更是KEN使用颇高的技能 地面站非常好用。
HK杀伤力其实比拳更猛 5HK=一个HK伤害值 不过发生慢距离一般 判断差 破绽大 立回慢

LP升龙对地性能优秀,在把对手逼到墙角时可以用JHK+6MP+HP+大升龙后(EX取消)66接LP升龙 如果前面全中 可在小升龙后补UC。所以在连招中可作为技术性判断连招用。另外如果我方升龙到最高点处对手刚好落下击中KEN落地后可以在连上HP升龙或者EX升龙,如墙角边以上情况击中落地后直接UC 只要击中基本UC全部打完。

MP升龙对空好用,希望用KEN的朋友用MP升龙对空后习惯性EX取消66 因为很多情况下都是相杀 这样习惯培养好的话 真的出现相杀状况 就可以在对方没落地前再补升龙或者其他技能。
HP升龙对地性能卓越 可透飞行道具 杀伤力强 升起后 人离开地面时无敌。是连招重要组成部分。
EX升龙=本作最强的技能 没有其他技能可以代替,可以破所有人的技能包括SC和UC。


LK旋风可作为近距离移动工具 跳起来空中旋风打逆向 有意想不到的效果 打中后可以连MK等技能。
MK旋风:使用率不高 破坏力小
HK旋风:破坏力大 空中旋风的轨迹非常诡秘打逆向和逃跑最佳技能。
EX旋风:在布兰卡或者本田撞过来后 可以马上使用 破坏力强大 可以吧对手直接逼到墙角的技能。空中EX旋风最多可以打中2下 如果被防御 我方将有优势 可以选择投或者连其他技能。一般用来应付一些喜欢用SA然后44取消引诱对手的人最佳技能。可以直接使用将其推到画面中部。

移动投依然是压制对手到墙角后强力技能。

KEN的打法一般以引诱逼迫对手起跳为主,也有靠地面站用6MK和SA 2MK 波动展开攻击的战术。在刚开局的时候往往都是KEN有相对的优势,往往KEN就是靠刚开局的优势发动进攻 当如沙特加,龙,维加,豪鬼。春丽,本田 拜森 艾尔有SC或者UC时,KEN的形势将大大不利,这就要靠防守反击了不过还好KEN有本作最强的技能EX升龙拳如果对手敢强攻尽管打出去吧,还有多用2MK+波动取消然后投来磨对手的血 保持有利距离,有机会就连续用几次6MK得手就2MK+波动磨血(如果对手如龙也用同样技能取消后投的话,直接LP升龙破之)一句话,对手在没有UC和SC前KEN就是一条【龙】放心攻击。不过这代KEN打古烈的话比一般角色好打多了。但是对于拜森 维加 沙特加 豪鬼 龙 啊贝尔 艾尔 本田 布兰卡来讲KEN 均处劣势,这代KEN是以开局疯狂进攻 尾声龟派打法。
对付布兰卡的UC或者SC,在双方都靠的较近的情况下如果看见对手布兰卡开始发动了,这个时候千万不能有想用UC击落布兰卡的想法,因为布兰卡起手式空中攻击,而KEN的UT对空发生非常慢,当KEN的UT刚发出来时布兰卡已经转入地面形态了无论是任何情况下KEN都会被打得很惨。
练好KEN,起码要用上比龙多十倍的精力,没有龙那么多攻击手段和牵制手段先天不足 只能靠技术补充的角色。

补充:刚才有朋友说KEN得UC对空性能很差,我在这里告诉大家KEN的UC对空非常强力,在对手刚起跳没有到最高点前,尽量早点出UC,因为KEN得UC对空发生慢 ,慢到刚起跳的对手 刚刚好落地就碰到KEN的UC这样就可以将UC全部打全,如果对手是只有一半血的话,恭喜他吧,他将在火焰中死得非常华丽,这招是KEN对空最强的技能,当然是在用得好的情况下。可以导致对手看见KEN有UC后不敢起跳攻击,有UC的 KEN会造成对手产生无形巨大心理压力。所以想用好KEN首先要学会UC对空,这将是KEN的基本要领。

将对手逼到墙角时2MK+波动时可直接连SC,当SC打完如果有UT的话 也可以接上UC,这套连技下来对手起码不见了2/3的血量,大家有机会就用下,相当实用。


如果有遗漏轻各位老大 补偿在此谢谢啦。 [s:247].
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发表于 2009-6-26 23:37  ·  日本 | 显示全部楼层
因为拥有最强的升龙,以及最弱的其他招数,使得他成为了最不需要练的一个角色。

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发表于 2009-6-26 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
.........
我也是玩KEN的 虽然KEN的确不是什么强角  但是楼主所谓的劣势很多地方都有问题 以下随便说点简单的认识

SA尽量不用 攻击距离近  这点没问题

关于升龙  首先KEN的轻升龙威力和RYU是一样的  

然后3种升龙当然是各有各的用法 :

小升龙用于插招 但是由于性能不太好 不推荐使用

中升龙绝对是对空 无敌时间3种中最长 且对空请务必蹲下来发 容易2HITS 如果只打中一HIT 那么视情况可以 再接中升或重升或EX版

重升龙 威力不及中升龙 而且无敌时间也比较少 完全不适合对空 主要是用于连段后带入 之后再带入UC 或是在214K击中对手后等 近身双方优劣势平等的情况下出 猜对后 打CH 接全UC

EX升龙 摸奖专用 打中大回报 打不中打破绽  一般代替小升龙插招用

其他还有很多 就不一一说出来了 否则不如专门开个KEN的讨论帖子

最后KEN的6MK移动投还近? 你这让其他角色的移动投情何以堪

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发表于 2009-6-26 23:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用raiya1于2009-06-26 23:37发表的:
因为拥有最强的升龙,以及最弱的其他招数,使得他成为了最不需要练的一个角色。
KEN最不需要练? 教主你别这样

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发表于 2009-6-27 00:02  ·  日本 | 显示全部楼层
KEN的SA打点低,怕对方跳.看看人家SAGAT的-_-,不过KEN的近身择强,所以SA主要是用来靠近对手。

44,66的话因为有6MK和移动投,中距离牵制可以了。

轻升龙发生慢4F,中和重的3F,对空用中的,插用重的,无敌时间长。中升龙只用来对空,连UC或对地当然用重的。

KEN的波动偶尔用来牵制效果很好。

6MK破防后可以接2MK。

5HK没人会用。

5LP近远击中对手有7F的有利F,跟在2LK后出的话,打中很容易连上2MK。

KEN的话别用2HP对空,出招比RYU慢。性能比不上好鬼。话说对空用什么2HP?养成习惯升龙伺候。膏鬼的话看到对方要逆向时才2HP。平时对空肯定623啊。

2MK出招比龙快。龙5F,KEN4F,是他的主力技之一。
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发表于 2009-6-27 00:04  ·  日本 | 显示全部楼层
2LP以后升龙还是背包,或者前跳,被打翻身以后背包还是升龙。这个角色除了这个头痛以外,剩下的还有什么看上去有点点用的?也就是撇开升龙和背包,这角色还有什么有用的地方。但是这个游戏就是这两个东西强,别人就算是SC UC的无敌也没有他升龙长。
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发表于 2009-6-27 00:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
我觉得逆向的逆转很牛逼,还有逆向的ex旋风腿也蛮好用的。不过我主要是靠ex升龙摸奖。

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发表于 2009-6-27 00:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用greyranger于2009-06-26 23:48发表的:
.........
我也是玩KEN的 虽然KEN的确不是什么强角  但是楼主所谓的劣势很多地方都有问题 以下随便说点简单的认识

SA尽量不用 攻击距离近  这点没问题

.......

我想说的东西都被你说完了

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 楼主| 发表于 2009-6-27 00:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我感觉移动投对付小菜还是比较好用,对付实力相当的对手就不好使了,距离看似远,其实是6MK向前移动的效果,但是移动投其实没有大家想像中距离那么远。使用率不高。

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发表于 2009-6-27 00:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
KEN跳正逆向 尽量骗对方站防2LK点中对手带入214HK也是很重要的  这是提升角色能力必须要掌握的  

还有较近的距离6MK打中对手后 移动投 OR 2MK OR 4MK 这个3择也是进攻的利器

打对手起身用JHP OR 空中214KK打正逆更是核心技能之一  总之玩KEN一定要多为自己准备套路 同时也要有耐心

至于UC 对空用吧
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