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[评测] ブレイブルー CALAMITY TRIGGER 蒼の魔道書起動!

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征服者

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 楼主| 发表于 2009-6-27 04:24  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
日文名称[/COLOR]
ブレイブルー[/COLOR]
中文名称[/COLOR]
苍翼默示录[/COLOR]
英文名称[/COLOR]
BLAZBLUE[/COLOR]
游戏发行[/COLOR]
游戏制作[/COLOR]
游戏类型[/COLOR]
2D格斗[/COLOR]
游戏人数[/COLOR]
1~2人[/COLOR]
游戏发售[/COLOR]
2009年6月25日[/COLOR]
对应年龄[/COLOR]
12岁以上 CERO B[/COLOR]
网络对应[/COLOR]
网络对战 在线观战 录象下载 DLC[/COLOR]


○前言

BLAZBLUE(以下简称BB)是由ArcSystemWorks制作AMI发售的2D对战格斗游戏。此游戏于2008年11月20日在日本稼动。2009年6月25日正式发售其360和PS3版,并追加副标题《CALAMITY TRIGGER》。家用机版在和街机版保持同样的操作和系统上面追加了许多全新的要素,故事模式尤其突出,长达30小时的剧情和强大声优阵容的演出外加出众的人设使得此作品的家用机版的受关注度又提高了几个台阶。那么此游戏的素质到底如何呢?


○画面 8分

此游戏需要称赞的有两点,首先是战斗的特效,BB之所以能够华丽全是托这强大的特效的功劳,ディストーションドライブ和アストラルヒート的演出可以说是2D格斗游戏一绝。还有一个是战斗舞台,美工在战斗舞台方面下了许多功夫。
本作动画部分是交给知名动画公司GONZO负责制作,片头动画,真结局里几段剧情动画都有GONZO负责。不过说实在这些动画画的不是特别好。到是故事模式里的插图和2D人物立绘做的不错。
战斗画面人物锯齿还是比较明显的,例如牛13使用アストラルヒート时那巨大的特写时尤为突出,但在对战时应该是没什么余力考虑锯齿的,所以基本不会影响心情。游戏给玩家选择任务时提供了12种配色,除了A B C D4键选择外还可以选择其他颜色,为此居然还有一个成就。
整体来说此游戏的画面要概括的话基本上就是:画面华丽 场景优美 锯齿不少 作画欠佳(动画部分的JIN真是可怜。。。。相对白面就很安逸)


○系统 9分

游戏整体的系统非常类似同公司出的GGXX系列,但这其中微妙的变化也逐渐体现着BB和GGXX之间的差别。而就是这些差别使得BB在众多2DFTG中脱颖而出,没有走在GGXX的阴影下。
以下评论针对家用机版:
整个游戏除了最核心的格斗部分外,最吸引人的就是Story Mode,本作的Story mode支线多的堪称一绝 进入支线方法也是多种多样,从最直接的选项分歧到战斗胜败分歧和使用必杀终结与否 各种方法都使这剧情有着从天翻地覆到点点滴滴的改变。简单的例子是noel的赤鬼战胜败路线的分歧,战败的意外收获其实也是不错的。另外每场战斗都失败后的对话也是收集要素之一,千万别忘记了。全角色过一遍后会出现真结局 真结局暗示了本作事件的幕后和续作存在的可能性及续作可能采用的一个主轴(主角更换ツバキ?!)。
另外在story mode里面还有个小舞台:教えてライチ先生。这个东西是讲ライチ教タオカカ如何成为一个出色的咎追い(类似赏金猎人的玩意)而开设的一个课堂,而这个课堂是由游戏里各个角色来对其相关的世界观用语进行讲解(例如:JIN的统制机构 makoto的亚人种兽人种 兽兵卫的第一次魔导大战等)。通读之后唯一的感受:タオカカ太可爱了!
网战部分:说到网战,那一定是次世代家用机版格斗游戏所必须拥有的。本作的网战其实也是比较厚道的,首先一个房间最大支持6人参加 而可以最大4人观战,这使得网上搞比赛提供方便的环境。玩家会有个D code 这个玩意就是类似的个人情报 里面登陆了你的等级 经验累积 主副使用角色 ranked player match的胜率。此外玩家在对战后可以选择进行保留replay供其他玩家观看。网战部分最值得夸奖的就是网速,我认为BB的网战速度是我目前玩过最流畅的格斗游戏。
BB的家用机版收录了4种语言(日 英 中 韩)可供选择,很好的针对了不同的用户群体,但语音还是只有日语和英语(英语越听越雷)。
本作的战斗具体请看本区的文献,至于操作方面还是比较和蔼的,JIN和Ragna都是比较容易上手且实力不俗的角色,而逆天的ν-13也是属3巨头里最方便使用的角色,我觉得作为第一款进行尝试的游戏来说,BB绝对是格斗游戏新手不二的选择。但虽然容易上手,但要打好的话,不做研究和练习+反复对战是不可能实现的。
对系统方面的总结:剧情很gal风格 要素分支很多 网战环境理想 新手容易接受 玩好仍需研究。


○剧情 7分

我花了一会时间玩了尽可能多的支线和真结局,真结局有我满意也有不满意的地方,即便是真结局,有些东西还是没能够交代清楚,但这的确是ラグナ的真实路线,而在ノエル线被v-13消灭的no.12 ノエル在真结局里没有消失,而本应该和v-13一起进洞里去的ラグナ被ノエル救了,另外ノエル=サヤ越来越强烈,但官方始终没给出个说法サヤ到底去了哪里。而在最后ハザマ大尉命令ノエル的挚友ツバキ中尉去暗杀ジン和ノエル这笔则很明显袒露出BB续作的出现和角色参战?!有些角色的搞笑路线还是很欢乐的,ノエル的cos线和タオカカ整个都欢乐的线,ラグナ和タオカカ吃霸王餐结局等能让人缓解主线那种压抑气氛。


○音乐 9分

说到音乐担当,石渡 太輔这个名字对于GGXX系列玩家应该不陌生。BB的音乐担当也毫无疑问是他,角色BGM开头都会有一段符合角色风格的前奏,白面的就非常有喜感。タオカカ的BGM就比较欢乐,レイチェル的BGM前奏有一番西洋风,而说到战斗BGM 家用机版在选择上追加了3曲重量级的歌曲。
1:蒼-iconoclast—主题曲 演唱KOTOKO
i've主力歌姬KOTOKO为BB倾情演唱的主题曲。
2:おまえの鉄槌に釘を打て—角色曲 演唱影山ヒロノブ
BAN BAN BAN BAN!一个字 燃!(シシガミ バング角色曲)
3:Love so Blue 蒼の鼓動—角色曲 演唱近藤加奈子
ノエル声优的近藤加奈子所演唱的ノエル角色曲 完整版作为BB家用版新BGM登场。作词也是コンドム本人。


○:声优相关  无评分

这里先推荐大家有兴趣去看看BB的应援节目ぶるらじ,很有趣的。听声优们东聊西聊蛮愉快,很欢乐。
另外wiki了一下:v-13的声优和ノエル一样是近藤佳奈子 而ハクメン和ジン一样是柿原徹也。
这里可以聊聊ぶるらじ,本来我是不听这种东西的,不过因为BB的关系,我就去听了听,于是被这欢乐的气氛所吸引,坚持看完了,现6回。这个节目常驻的3人 ツバキ役今井麻美 ラグナ役衫田智和 ノエル役近藤加奈子来主持节目,而在节目里会有其他角色的声优们来当嘉宾来参加,没看过的朋友请一定要去看看,当然懂日语是前提。
P.S:我对中村悠一这人的声线有了一个新的认识。


○总评

作为系列第一作,BB的表现绝对是突出的,日本超高的投币率以及海外玩家热切关注的BB为此系列开了个好头,不光格斗,剧情方面也十分优秀,可以说是近年来2DFTG的一明星。在此希望有更多的玩家能够一起加入BB的团体。


☆本作评分
○游戏画面★★★★★★★★
○游戏音乐★★★★★★★★★
○游戏系统★★★★★★★★★
○游戏剧情★★★★★★★


以下乃游戏截图











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神次元教教主

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发表于 2009-6-27 05:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
难得沙发,相当不错的评测,BB应援~(其实个人对STORY的立绘很无爱,其他基本算是完全同意)
该用户已被禁言

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发表于 2009-6-27 06:25  ·  广东 | 显示全部楼层
前排支持一个,好游戏就要顶啊!!

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发表于 2009-6-27 07:21  ·  广东 | 显示全部楼层
CALAMITY TRIGGER这个副标题街机就已经有的了

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发表于 2009-6-27 07:28  ·  河北 | 显示全部楼层
720?1080?顺利的话明天才能拿到,痛苦等待中

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发表于 2009-6-27 08:02  ·  美国 | 显示全部楼层
回楼上~ 720p 1080i, 偶的要30号才寄出...

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黒の賢者

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发表于 2009-6-27 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
更正一点....ハクメン的声优是中村...不是柿原

审判者

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发表于 2009-6-27 08:34  ·  广东 | 显示全部楼层
顶蕾蕾。新增3首之一不是ban.ban.ban.是bang.bang.bang
[手机3G坛发帖]

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发表于 2009-6-27 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
关于声优那个,BB里有中村悠一吗……

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发表于 2009-6-27 09:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用兰丸殿于2009-06-27 08:05发表的:
更正一点....ハクメン的声优是中村...不是柿原
哈?你这消息哪里看来的?
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