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[视频] [XB360]Bungie:『Halo 3:ODST』採用開放式世界,新作『REACH』可利用【Natal】技術

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 楼主| 发表于 2009-6-30 05:00  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


      近日,Halo系列小組Bungie接受Seattle Times訪問時透漏,『Halo 3: ODST』將採用開放式世界,而新作『Halo REACH』也可利用【Natal】技術.

      Bungie表示,『Halo 3: ODST』的遊戲結構會有所改變,遊戲進程不再只是沿著已經設定好的路線.取而代之的是一個因GTA而普及的開放式世界,玩家可以自由地進行探索

      "我們為【ODST】加入很多有趣混合新原素,引進了一些非線性,一些自由冒險探索."創作總監Joseph Staten說道.

      "【ODST】是一個神秘故事,所以你會發現與同類遊戲相比,將會有更多調查線索與解謎要素,但又不失Halo 系列的體驗樂趣."

      而Bungie也提前收到微軟正為XB360開發"Project Natal"的體感外設.工作室負責人Harold Ryan 表示對體感外設充滿期待,並且【Natal】技術可以用於新作『Halo REACH』中.Ryan,"我絕對認為【Natal】技術與『Halo REACH』可以有效地結合在一起.本作預定2010年秋發售."

Halo ODST Features An Open World, "Reach" Could Use Natal Tech
http://kotaku.com/5303624/halo-o ... ould-use-natal-tech


『Halo 3: ODST』9月24日發售
.

战士

玩了xo才知道ps3是上世代机

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发表于 2009-6-30 05:05  ·  北京 | 显示全部楼层
泪流满面,沙发?

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发表于 2009-6-30 05:05  ·  德国 | 显示全部楼层

Re:[XB360]Bungie:『Halo 3:ODST』採用開放式世界,新作『Halo

Halo+GTA
销量500W 朝上啊~~~~

圣骑士

Ahola Muerto

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发表于 2009-6-30 05:09  ·  上海 | 显示全部楼层

Re:[XB360]Bungie:『Halo 3:ODST』採用開放式世界,新作『Halo REACH』可利用【Nata

米国人真的是超爱光环啊
一直不清楚为什么

圣骑士

Ahola Muerto

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发表于 2009-6-30 05:11  ·  上海 | 显示全部楼层
用NATAL技术的话是不是拿把玩具BB枪放在前面 然后说SCAN 接着就开始拿BB枪玩游戏了

圣骑士

ユナちゃん、何してるんですか

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发表于 2009-6-30 05:14  ·  德国 | 显示全部楼层
这所谓的开放世界到底是像CRYSIS还是像FARCRY(或者stalker)? ?KOTAKU这种***网站居然能把ODST和GTA相比, 不得不佩服....
无论如何,请先update图像引擎...............

HALO REACH倒是值得期待. 毕竟很可能采用新引擎了.

终结者

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 楼主| 发表于 2009-6-30 05:39  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用东城于2009-06-30 05:14发表的:
这所谓的开放世界到底是像CRYSIS还是像FARCRY(或者stalker)?  KOTAKU这种***网站居然能把ODST和GTA相比, 不得不佩服....
无论如何,请先update图像引擎...............

HALO REACH倒是值得期待. 毕竟很可能采用新引擎了.

GTA是seattle times的原文寫的,而非kotaku
an "open world" model popularized by the "Grand Theft Auto" games.

http://seattletimes.nwsource.com ... 395945_brier29.html

佣兵

☆2K WuLALALA☆$$¥¥$$

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发表于 2009-6-30 06:03  ·  广西 | 显示全部楼层
有搞头了,等看剧情全貌。。。

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发表于 2009-6-30 06:05  ·  上海 | 显示全部楼层
前排~

看看就好,画面貌似有进步了嘛~

版主

越来越耐安妮海瑟薇~

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发表于 2009-6-30 06:06  ·  北京 | 显示全部楼层
有意思有意思,等着看reach
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