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近日,Halo系列小組Bungie接受Seattle Times訪問時透漏,『Halo 3: ODST』將採用開放式世界,而新作『Halo REACH』也可利用【Natal】技術.
Bungie表示,『Halo 3: ODST』的遊戲結構會有所改變,遊戲進程不再只是沿著已經設定好的路線.取而代之的是一個因GTA而普及的開放式世界,玩家可以自由地進行探索
"我們為【ODST】加入很多有趣混合新原素,引進了一些非線性,一些自由冒險探索."創作總監Joseph Staten說道.
"【ODST】是一個神秘故事,所以你會發現與同類遊戲相比,將會有更多調查線索與解謎要素,但又不失Halo 系列的體驗樂趣."
而Bungie也提前收到微軟正為XB360開發"Project Natal"的體感外設.工作室負責人Harold Ryan 表示對體感外設充滿期待,並且【Natal】技術可以用於新作『Halo REACH』中.Ryan,"我絕對認為【Natal】技術與『Halo REACH』可以有效地結合在一起.本作預定2010年秋發售."
Halo ODST Features An Open World, "Reach" Could Use Natal Tech
http://kotaku.com/5303624/halo-o ... ould-use-natal-tech
『Halo 3: ODST』9月24日發售
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