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楼主: 索拉

[视频] [XBOX360]双竹内(竹内润/竹内将典)访谈:谁规定4人协力打怪就是MH了|SCE发表毫不

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审判者

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发表于 2009-6-30 13:24  ·  河南 | 显示全部楼层
「SCE的发表会没什么惊喜。似乎只是想表达他们很羡慕Iphone和Wii」

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路过打酱油

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发表于 2009-6-30 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
竹内将典你还是好好做游戏吧,别再搞出忍者之刃那种大雷了,那种大雷在哪里都是卖不出去的

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发表于 2009-6-30 13:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-06-30 11:35发表的:


PC版的DOWNLOAD量一定很可观
不见得 看了之前console版的评价 估计都懒的下 下了之后都是怒删

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发表于 2009-6-30 13:34  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-06-30 13:22发表的:

恶魔之魂日本就13W 别的地区还没发售  忍者之刃日版才2W 全球13W  等美版欧版发售后恶魔之魂破50W肯定很轻松 估计最后是个7 、80W的水准吧
呵呵,这种游戏欧美的销量是不会高于日本的,能到50万就一大关
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发表于 2009-6-30 13:36  ·  上海 | 显示全部楼层
竹内将典「E3感想」
 「SCE的发表会没什么惊喜。似乎只是想表达他们很羡慕Iphone和Wii」
 「MS的发表会太震撼了,Natal绝对是一次文化冲击。」
 「任天堂已经属于横纲级的相扑了」
 「说起来,FF14为什么不出360版?」


这个绝对是亮点,我身有感受
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发表于 2009-6-30 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
FF14不出360版我至今没搞明白, 看着最后SE倒过来贴着去找MS,要把FF14出在360上. FF14靠PS3只有死路一条
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发表于 2009-6-30 13:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-06-30 13:36发表的:
竹内将典「E3感想」
 「SCE的发表会没什么惊喜。似乎只是想表达他们很羡慕Iphone和Wii」
 「MS的发表会太震撼了,Natal绝对是一次文化冲击。」
 「任天堂已经属于横纲级的相扑了」
 「说起来,FF14为什么不出360版?」
.......
难道大仙也去E3传播您的CG游戏理论了吗

圣骑士

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发表于 2009-6-30 13:41  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-06-30 13:34发表的:

呵呵,这种游戏欧美的销量是不会高于日本的,能到50万就一大关

你究竟有没有玩过恶魔之魂~~~~~~~~~~~~~~~~~       

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发表于 2009-6-30 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂之所以说他销售成绩近乎与神奇

原因在于这是一个不折不扣的超核心游戏(日本有专门说法叫マゾゲーム)

说穿了就是游戏玩人,难度超高,设定超不友好,弄下就死从头开始,只适合真正玩得进去的人

这样的游戏日本基本都没有过10万的先例,但却在PS3上诞生了

所以不能说FAMI给29分就完全不合理,但游戏凭借口碑也在持续卖着,这却是一个值得思考的问题

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发表于 2009-6-30 13:42  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔之魂之所以说他销售成绩近乎与神奇

原因在于这是一个不折不扣的超核心游戏(日本有专门说法叫マゾゲーム)

说穿了就是游戏玩人,难度超高,设定超不友好,弄下就死从头开始,只适合真正玩得进去的人

这样的游戏日本基本都没有过10万的先例,但却在PS3上诞生了

所以不能说FAMI给29分就完全不合理,但游戏凭借口碑也在持续卖着,这却是一个值得思考的问题
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