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玩了下苍翼默示录,感觉比起街霸4差好远!

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 楼主| 发表于 2009-7-1 00:32  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了下苍翼默示录,感觉比起街霸4差好远!风格的差异就不用说了,而且可玩性也差好多,小品级与大师级作品的区别。.

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 楼主| 发表于 2009-7-1 00:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
可能太主观了吧!但玩了下之后,真是变得连深入研究的兴趣也没了。
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热心肠的怪叔叔

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发表于 2009-7-1 00:38  ·  陕西 | 显示全部楼层
没深入研究为什么就觉得比sf4差好多呢?
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发表于 2009-7-1 01:59  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ在SF4区喷BB,还真是烧饼的可以
扯可玩性?人家BB可是继承GG的传统,一人一系统,跟ASW的作品比可玩性...你即使是SF也罩不住;又扯作品等级,原来2D投币率第一的格斗是小品级,而连MBAA,奶2都不如的是大师级...果然大师级的都是孤高寡人么.当然我没说SF4不好
LZ你还是算了吧,直接说你喜欢SF4不喜欢BB不就行了.扯那么多干什么,玩BB的有的是,照样能抽死你

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 楼主| 发表于 2009-7-1 03:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用eggod于2009-07-01 00:38发表的:
没深入研究为什么就觉得比sf4差好多呢?
BB专区的人也不少人认为平衡性不佳,必竟是第一作嘛。当然,这是外在因素,内在因素是我今天刚BB入手,打了下练习模式后就上网战了,结果分别和3个人打,9盘赢了8盘。虽然赢了,但总觉得玩起来不带劲。

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 楼主| 发表于 2009-7-1 03:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yijikoba于2009-07-01 01:59发表的:
LZ在SF4区喷BB,还真是烧饼的可以
扯可玩性?人家BB可是继承GG的传统,一人一系统,跟ASW的作品比可玩性...你即使是SF也罩不住;又扯作品等级,原来2D投币率第一的格斗是小品级,而连MBAA,奶2都不如的是大师级...果然大师级的都是孤高寡人么.当然我没说SF4不好
LZ你还是算了吧,直接说你喜欢SF4不喜欢BB不就行了.扯那么多干什么,玩BB的有的是,照样能抽死你
这位仁兄好像很有意见,但从你的话里听起来,我总感觉你是否有玩过本作都是问题。如果有玩过,随便说个人物的通关结局听听,这点都证明不了的话就没有发言权。

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 楼主| 发表于 2009-7-1 03:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用yijikoba于2009-07-01 01:59发表的:
LZ在SF4区喷BB,还真是烧饼的可以
扯可玩性?人家BB可是继承GG的传统,一人一系统,跟ASW的作品比可玩性...你即使是SF也罩不住;又扯作品等级,原来2D投币率第一的格斗是小品级,而连MBAA,奶2都不如的是大师级...果然大师级的都是孤高寡人么.当然我没说SF4不好
LZ你还是算了吧,直接说你喜欢SF4不喜欢BB不就行了.扯那么多干什么,玩BB的有的是,照样能抽死你
另外,看看两部格斗的专区的文章量就知道人气哪个强了。街霸4280编文章,推出四个月了,平均每个月等于1430编。你到时可看看BB7月份一个月会有多少编文章。超过1100我头给你当球踢。
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发表于 2009-7-1 05:06  ·  日本 | 显示全部楼层
GG诞生的时候觉得都还错,但是到了现在就觉得,一直调整一个系统,但是实际上系统的核心思想,就是怎么发挥民工的效率这点一直没有变过,调整来调整去就是把民工移来移去。所谓的一个角色的特别系统,在GG就存在的那些老角色上几乎不存在。也就是实际上还不到GGXXAC的角色的一半的那些后来陆续增加的新角色,其中的一部分才有自己的特别系统,但是民工基本上都是不需要特别系统的强角色,都是靠力道粗,一两个无赖择,还有低破绽的摸奖混的。结果就是你要花时间去练连续技,和公式SET,反正练熟了不用怕摸不到,但是必须力道粗,摸到造成的伤害够大。现在换了一个宅马甲上来了。实际上所谓的新派格斗,很大程度就是软派格斗,靠角色和画面,吸引了不少人,而并非对战本身。

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发表于 2009-7-1 05:08  ·  上海 | 显示全部楼层
BB那个游戏比较日本向 上次LIVE碰到个日本人 被他一套连招打掉进3分之2血 当然本人BB是个新手 最高难度电脑还打不过
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发表于 2009-7-1 05:13  ·  日本 | 显示全部楼层
打那个系列的游戏,你不练到一通连招能打掉半血,或者1/3血加DOWN,你就别去打了。这个游戏在怎么打到别人的思考的比重只占了很小的一部分,你大部分时候要做的事情就是去把连招和怎么放倒别人这两件事情练熟。就算是角色对策,一大半也是花在对手的体型怎么连得下去上的。
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