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楼主: ymeet

[讨论] [讨论]为啥用VGA连接360玩游戏机器温度很高啊???

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发表于 2009-7-3 00:17  ·  河南 | 显示全部楼层
不同的视频输出方式,功耗的确不同。

但是每种输出方式所用的数模转换装置功耗不可能造成如此明显的温度上升。

LZ的环境温度会是更重要的原因吧。

例如出风口被堵塞,或者其他原因,总之不会是VGA输出导致的。

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发表于 2009-7-3 01:01  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ymeet于2009-07-02 19:37发表的:
请问难道所有发帖问原装VGA和组装VGA线效果一不一样的朋友都是没动过大脑???谁都知道原装东西是最好的~~~只是没用过不清楚~~~问问大家而已~~~

这个问题可以用论坛页面上的搜索功能搜一下,能出来一堆。
自己多看看他们的帖子学习一下就知道了。
zol

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发表于 2009-7-3 01:37  ·  河北 | 显示全部楼层
很简单的问题,你可以试一下640*480和1920*1080玩同一个游戏相同时间,结果就是1920*1080分辨率会热,因为处理的分辨率是不同的,分辨率越大GPU发热量越大,TV输出才320*240,HDTV输出从480P到1080P,同样TV输出发热低,总结以上就可以得到一个结论,至于是什么,大家都知道了,又因为很少有原生1080P的分辨率游戏,所以基本上HDTV的输出调整在720P就很好,VGA输出在1280*720,这两个参数实际是一样的,720P的分辨率就是1280*720哦,而且720P的游戏插值到1080P是要GPU处理数据的哦,发热无端端提高,都调整自己的分辨率到720P或者1280*720吧

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发表于 2009-7-3 10:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zol于2009-07-03 01:37发表的:
很简单的问题,你可以试一下640*480和1920*1080玩同一个游戏相同时间,结果就是1920*1080分辨率会热,因为处理的分辨率是不同的,分辨率越大GPU发热量越大,TV输出才320*240,HDTV输出从480P到1080P,同样TV输出发热低,总结以上就可以得到一个结论,至于是什么,大家都知道了,又因为很少有原生1080P的分辨率游戏,所以基本上HDTV的输出调整在720P就很好,VGA输出在1280*720,这两个参数实际是一样的,720P的分辨率就是1280*720哦,而且720P的游戏插值到1080P是要GPU处理数据的哦,发热无端端提高,都调整自己的分辨率到720P或者1280*720吧

上面观点绝对是谬论。

因为X360的每个游戏的分辨率其实是固定的,这就是通常意义上的原生分辨率。

之所以画面表现不同,完全是是因为输出线材和显示设备的差异。

举个例子来说,假设某个X360游戏的原生分辨率是720P,那这个游戏无论用VGA输出,HDMI输出,还是色差输出,原生画面的分辨率都是720P,只不过因为线材和显示设备的不同,游戏输出画面可以表现为480P(640*480),720P(1280*720),1080P(1920*1080),当然VGA可以有更多的分辨率。而玩家看到的输出画面的差异完全是由于线材和显示设备造成的,事实是这个游戏其实一直是在720P这个原生分辨率下运行的。换言之,GPU处理的数据至始至终是720P画面的数据,无论用VGA,HDMI还是色差,无论是用何种分辨率,X360主机GPU处理的数据都是720P的,只不过由于线材和显示设备的差异,表现出了不同的画面形式(480P,720P,1080P),差别仅此而已,这和PC游戏的分辨率造成的GPU处理负担其实完全是两码事。最好的证明就是X360游戏的帧速,无论是在480P,720P,还是很1080P下,X360游戏的帧速是一致的,这也就可以解释GPU处理的数据也就是原生分辨率的画面是一致的!

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发表于 2009-7-3 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
我别的不说 和线无关

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发表于 2009-7-3 10:41  ·  江西 | 显示全部楼层
楼上的几位兄弟都分析的比较有道理,支持下!

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 楼主| 发表于 2009-7-3 13:43  ·  山西 | 显示全部楼层
谢谢LS的几位朋友~~
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发表于 2009-7-3 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用幸田来未于2009-07-02 20:14发表的:
哈哈。.....................这帖的 味道 好怪?
同意~ [s:251]
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