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楼主: 乐韵

[Mul] [MUL]原田勝弘:格鬥遊戲傳統【角色解鎖】已經過時,『鐵拳6』全部40位角色初期可用+

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发表于 2009-7-4 13:40  ·  广东 | 显示全部楼层
我是一直很讨厌“角色解锁”。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-4 13:42  ·  河南 | 显示全部楼层
为什么过时呢??
凑字补丁。

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发表于 2009-7-4 19:24  ·  广西 | 显示全部楼层
这是什么画面?WII版还是PS2版?

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发表于 2009-7-4 21:37  ·  美国 | 显示全部楼层
来看NAMCO的狗牙技术~~~~~~

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发表于 2009-7-4 22:35  ·  广东 | 显示全部楼层
准备入手一个试试,毕竟比VF5好上手些

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发表于 2009-7-5 08:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么感觉PSP画面还不如暗黑复苏

审判者

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发表于 2009-7-5 10:52  ·  上海 | 显示全部楼层
说真的vf也就是1个boss隐藏而已,看来tk才想到这1点

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发表于 2009-7-5 11:43  ·  上海 | 显示全部楼层
说铁拳系列画面差的脑袋是不是被门夹过???从PS的铁拳2,3开始,画面就是该主机平台上最顶级的,更何况NAMCO移植家用机版一直都是120%的移植态度,铁拳5有闯关模式,PSP的暗之复苏有道场模式增加可玩性,而且铁拳5明显是用PS2有限的机能做出了不输于街机的画面,PSP的暗之复苏更不用说

NAMCO一直都是认真做游戏的厂商,你们都这么黑他,世态炎凉人心不古!
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

泣くな……

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发表于 2009-7-5 11:48  ·  广东 | 显示全部楼层
怎么看都没什么兴趣...........==

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发表于 2009-7-8 10:49  ·  北京 | 显示全部楼层
街机铁拳6就没什么好印象,对打的人象在虐摇杆。
家用机画面也太没劲了,让我想起了DOA4.....干净而没有质感。
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