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死硫酸,游戏的难度不想说了!!!

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 楼主| 发表于 2009-7-3 07:17  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
很久很久以前就听说超忍多表态多变态。
我是一个普通玩家,学生,但很多游戏的最终难度都通关了。
如:忍1 1代 -战争机器1,2代疯狂难度-使命召唤5 老兵等
虽不是玩的多好,但是最后难度一般都通。
发觉硫酸做的游戏就是比别人变态。比如DOA4,我就扎发觉他是所以格斗游戏最难的一个。
累了,超忍老死,不想打了。就这个游戏放弃了。难道我只适合打枪。。。。。   .

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发表于 2009-7-3 10:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
多练练吧,像忍龙这样没有道理的加大游戏难度是很不适应,毕竟硫酸脸就是这样的,LZ不用叫劲.....

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发表于 2009-7-3 10:13  ·  陕西 | 显示全部楼层
我打完忍龙的高难度,再玩战争机器的疯狂难度简直就是无双……

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爱杨柳

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发表于 2009-7-3 10:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
游戏不一定非要通最高难度,选个自己玩起来最爽快的难度不是更好吗,我玩忍龙2就不玩超忍,只玩上忍,觉得这个难度玩起来最爽快,既有***力,又不容易死,大多招式都很实用,玩着很欢乐,娱乐而已,何必和自己过不去。

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发表于 2009-7-3 11:07  ·  上海 | 显示全部楼层
好像能打枪的确实不是很适合动作类的游戏,我有个朋友是合金、杀戮的高手,但是打忍龙却是苦手中的苦手。偶打动作还行,打射击类的水平菜的可以。呵呵,所以本人非常讨厌NG里用弓箭的场景。

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发表于 2009-7-3 12:00  ·  广东 | 显示全部楼层
和LS握个手,有同感.

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发表于 2009-7-3 12:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
忍龙只有高难度才能诞生出顶级的达人们,也是游戏的最高境界。
我也是在困难中一步一步走过来的

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无名之人

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发表于 2009-7-3 12:29  ·  上海 | 显示全部楼层
毕竟射击游戏和动作游戏是两个不同领域,比如我射击打得就不怎么样

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发表于 2009-7-3 12:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用手冢文轩于2009-07-03 12:29发表的:
毕竟射击游戏和动作游戏是两个不同领域,比如我射击打得就不怎么样

一看文轩兄头像就知道很有风格,代表硬派的ACE和代表Galgame的Miki,偶就是现在很极端,要么******要么玩一整天AVG ,好像打忍龙的高手里也有不少Galgame玩家
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-3 13:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
几年前硫酸脸接受采访时表示忍龙为了提升难度是经常会邀请全世界各媒体到Team ninja小组来试玩,当体验的人认为游戏难度过于难时,那么下次这个人在来试玩时游戏就会更难!
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