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楼主: gaq

[花边趣闻] [PS3]任何立体物体都能成为控制器 索尼申请新动作感应控制技术专利

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蔬菜锅甩锅村新任村长

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发表于 2009-7-6 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
潜力帖~~~对体感理解不能

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发表于 2009-7-6 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
微软的Natal,可以同时收集四个人每人身上的48个点不同运动,同时识别语音、颜色、形状、体积,不但可以把人体作为控制器还可以把物体作为控制器,有点知识的都知道这是为人机交流做的准备(参见Milow&Kate)请问大家这点哪里与Eyetoy相同?
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发表于 2009-7-6 10:28  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-07-06 10:20发表的:
微软的Natal,可以同时收集四个人每人身上的48个点不同运动,同时识别语音、颜色、形状、体积,不但可以把人体作为控制器还可以把物体作为控制器,有点知识的都知道这是为人机交流做的准备(参见Milow&Kate)请问大家这点哪里与Eyetoy相同?
对于体感,48个点的运动是远远不够的. 屁股的诞生说明体感对精度还是有要求的.

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发表于 2009-7-6 10:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
放开版权不说,为什么eyetoy没什么反响而wii成功了呢?没游戏支持再NX的技术也没用

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发表于 2009-7-6 10:47  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-07-06 10:28发表的:

对于体感,48个点的运动是远远不够的. 屁股的诞生说明体感对精度还是有要求的.
请注意每人身上的48个点,不是全身48个点,精确度可以达到惊人高度,可以达到识别面部肌肉细微运动的程度
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发表于 2009-7-6 10:53  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-07-06 10:47发表的:

请注意每人身上的48个点,不是全身48个点,精确度可以达到惊人高度,可以达到识别面部肌肉细微运动的程度
目前专业设备也达不到识别面部肌肉细微运动的程度,MS的估计也无法达到,你别被他4个人48点的话给误道了,这并不代表他能识别一个人身上192点的意思.估计它的精度也就达到一个人身上能识别48个点.不然一个游戏4个人玩那不是乱套了.

而且从演示当中也没有体现出能识别细微动作的特性,基本也就是粗略识别动作而已.

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发表于 2009-7-6 11:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用jeffxzz于2009-07-06 10:53发表的:

目前专业设备也达不到识别面部肌肉细微运动的程度,MS的估计也无法达到,你别被他4个人48点的话给误道了,这并不代表他能识别一个人身上192点的意思.估计它的精度也就达到一个人身上能识别48个点.不然一个游戏4个人玩那不是乱套了.

而且从演示当中也没有体现出能识别细微动作的特性,基本也就是粗略识别动作而已.
跟你说过了,请参见Milow和Kate,我没说一共一个人能识别192个点,我只是说能够收集48个点,如果这48个点全部都在脸***看看会怎么样?
顺便说一下,微软的Natal在3d设备里已经领先很多了
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发表于 2009-7-6 11:10  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-07-06 11:02发表的:

跟你说过了,请参见Milow和Kate,我没说一共一个人能识别192个点,我只是说能够收集48个点,如果这48个点全部都在脸***看看会怎么样?
顺便说一下,微软的Natal在3d设备里已经领先很多了


你就一个劲的替微软吹,到时natal的效果达不到演示的水准,看看众软饭情何以堪呀

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发表于 2009-7-6 11:33  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zshawk1982于2009-07-06 11:10发表的:



你就一个劲的替微软吹,到时natal的效果达不到演示的水准,看看众软饭情何以堪呀
这种情况是不会在Natal上出现的,等着终极的震撼吧
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发表于 2009-7-6 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
sony这也要申请专利吗?这个东西,我朋友到我家玩第一次玩wii,他对wii的控制方式挺感兴趣,回学校宿舍后当天就实现了一个更好的:
http://hi.baidu.com/linx2008/blo ... edaae7ce1b3ec1.html

也是任何物体都可以当控制器。3月份就提供源代码了。
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