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下面是引用愚者于2009-07-22 00:17发表的: 我就不明白了,说战斧手感不好的你们真的认真玩过吗?战斧的弹一闪和躲一闪针对不同敌人,甚至是不同敌人的不同形态能发动很华丽实用的终结技,断骨喷血音效声也很到位,夸张点可以说是集QTE之大成的进化形态,应该是世嘉的诚意之作。而且女主角不管是飞腿也好,回身劈也好明显是在像初代战斧致敬,而且继承了世嘉动作游戏一贯的硬派手感,我觉得比柯南打起来有讲究多了。注:这话我是建立在两款游戏都打通的基础上才说的。 最后要说的是,说到硬派,我很庆幸自己先玩的战斧,柯南的king难度相比战斧的初始难度应该小巫见大巫了,呵呵……说到底,柯南不过是个伪战神,单纯的效仿罢了,而战斧明显实在进化。
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