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楼主: domoya

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发表于 2009-7-8 11:07  ·  北京 | 显示全部楼层
关闭战斗画面。。LS以为是机战啊。。。(说笑)
关闭战斗画面基本不可行的!!!

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发表于 2009-7-8 11:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
现在有些webgame就是设置好了规则就能自动打,然后产生战斗日志。。。虽然这样做可以减少操作,但是这样做明显缺乏了代入感。。。也只适合上班族在web上玩了

不过类似吞食天地那种自动战斗倒是可取

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发表于 2009-7-8 11:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
很多WEBGAME是因为战斗太无聊太磨时间才有那样的设置~如果DQ已经做到了战斗太无聊的程度~那基本上已经快入土了

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发表于 2009-7-8 11:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用darkskeleton于2009-07-08 11:17发表的:
很多WEBGAME是因为战斗太无聊太磨时间才有那样的设置~如果DQ已经做到了战斗太无聊的程度~那基本上已经快入土了

RPG的杂兵战基本没有不无聊的

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发表于 2009-7-8 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用woodey于2009-07-08 11:25发表的:


RPG的杂兵战基本没有不无聊的
传说 星海 VP!!!

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发表于 2009-7-8 11:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用柯莉特于2009-07-08 11:26发表的:

传说 星海 VP!!!

那也是因为有动作要素,其实类似沙加那种打杂兵也会有所成长,而且会出技能,就不会很无聊了。。。。

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发表于 2009-7-8 11:35  ·  北京 | 显示全部楼层
对阿 所以说现在RPG 战斗都很华丽 不会无聊的!!!

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发表于 2009-7-8 11:38  ·  广西 | 显示全部楼层
希望这份爱可以跨越语言的鸿沟……

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发表于 2009-7-8 11:43  ·  香港 | 显示全部楼层
已经够高了,可能要是老任出的就会满分了

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发表于 2009-7-8 11:47  ·  贵州 | 显示全部楼层
我猜的是38分。这个评分是假的就好了。。

偷笑
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