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楼主: 乐韵

[业界] [业界]本周新作軟硬件銷量速報[更新MC軟硬件榜單|WSR連続首位,50万本突破|初音&

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悟道者

继续这个头像顶到LP3D出算了……

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发表于 2009-7-11 08:34  ·  河北 | 显示全部楼层
MH3 3版本总和过600~~~~DQ9……切,就差一天就能过3000了……
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发表于 2009-7-11 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用专属她的猫于2009-07-11 08:34发表的:
MH3 3版本总和过600~~~~DQ9……切,就差一天就能过3000了……

虽然没过3000,但预约量对游戏贩卖数的判断比过去准确得多了。

实际上dq9的人气完全可能比dq8更高,但以往此类连锁店的这项业务由于过于集中,往往高预约量的实际成绩并非十分卖座。而现在没有过三千,是因为较以往而言更趋向于分流和均等。其准确性也有所提高。
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发表于 2009-7-11 09:31  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用神探伽利略于2009-07-10 19:23发表的:

还好没惨到要社长亲自出来向玩家喊救命哀求玩家买游戏的地步
这年头连best版这种“清仓再捞一票”性质的游戏的销量也能拿来喷了?

从ps时期开始,best版游戏的销量就很低,一般人也都根本不在意best版游戏的销量。
.......

的确,应该像某龙穴厂商那样,连救命都来不及喊就倒闭关张才比较好,是吗?

挖了个雷的b版比胧村正好?哪儿看来的,提供个连接给我们行吗?

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发表于 2009-7-11 13:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-07-11 09:31发表的:

的确,应该像某龙穴厂商那样,连救命都来不及喊就倒闭关张才比较好,是吗?

挖了个雷的b版比胧村正好?哪儿看来的,提供个连接给我们行吗?
MMV哭诉时明确表示是因为Wii游戏销量不好,而Factor 5从来没说过其倒闭是因为lair卖得不好。

胧村正是2009年4月发售,弧光幻想曲是2009年6月发售,MMV喊救命是2009年6月,离胧村正发售也不过才过了2个月。

而lair是2007年8月发售,Factor 5宣布倒闭是2009年5月,当中隔了1年零9个月。如果真要喊救命,时间比MMV充裕得多,MMV都来得及喊救命,Factor 5怎么会来不及呢?

lair算是SONY的第一方游戏,SONY只是出开发费让Factor 5来代工开发而已,不管lair卖得好不好,Factor 5都是旱涝保收。
就像白骑士是SONY委托lv5来开发,开发费是SONY出,就算白骑士销量不好导致亏本,也是亏SONY的钱,和lv5无关。
Factor 5倒闭主要是因为金融危机。一些大厂商也都受到金融危机的影响而裁员,连通用都倒闭了,Factor 5这种小厂倒闭有什么好大惊小怪的?莫非通用倒闭也是SONY的责任?

如果非要和主机联系的话,也只能是把Wii拖下水。

Official: Factor 5 Back on Wii
http://wii.ign.com/articles/845/845353p1.html

我刚刚查了一下,原来Factor 5在2008年1月就宣布正在开发Wii游戏(这证明了在lair发售后Factor 5仍然在正常运作而且还有余钱去开发其他游戏),也就是说Factor 5在倒闭前是在开发Wii游戏,在开发了1年零4个月后才宣布倒闭。

Factor 5开发lair直至游戏发售后都还是好端端的,还有能力去开发其他游戏,可一开发Wii游戏却遭了厄运……


在FAMI通最新公布的2009上半年日本游戏销量排名TOP100里(统计时间:2008年12月29日-2009年6月28日),战场女武神best排在98名,没有胧村正和弧光幻想曲。

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发表于 2009-7-11 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
奇怪,Factor 5宣布开发wii游戏,就是被wii拖下水?光宣布出来的游戏也能亏本吗?这个游戏谁有证据在开发之中?你给找找。

Factor 5没说是龙穴卖得不好那又能证明什么,老米不求人也不代表那就不是因为龙穴亏钱啊,亏损连连的sega被帕金哥买之前也说要开发这个那个游戏,难道它就有钱开发这些游戏?

一个公司因一两个业务不好,出面说说,和一个公司倒闭,是一回事么?从亏本到倒闭一年多时间还算短呢。亏本引发倒闭是一个不算短暂的过程,因一个项目亏本,导致资金缺乏,资金缺乏导致周转不灵,周转不灵又导致银行信贷点下降,等等。Factor 5倒闭是因为龙穴亏本大,可它没想到会因此而倒闭。这也是很正常的么。而出面求大家买软件,这又不代表人家真过不下去,只不过是可能受益不大好而已。人家完全可以随自己的高兴选择时机,对不对啊?

您别贴出一半啊,把另一半也贴出来啊。

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发表于 2009-7-11 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
PSP很好很强大...===

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发表于 2009-7-11 13:31  ·  浙江 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-11 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用铁甲雷。于2009-07-11 13:30发表的:

奇怪,Factor 5宣布开发wii游戏,就是被wii拖下水?光宣布出来的游戏也能亏本吗?这个游戏谁有证据在开发之中?你给找找。

Factor 5没说是龙穴卖得不好那又能证明什么,老米不求人也不代表那就不是因为龙穴亏钱啊,亏损连连的sega被帕金哥买之前也说要开发这个那个游戏,难道它就有钱开发这些游戏?

一个公司因一两个业务不好,出面说说,和一个公司倒闭,是一回事么?从亏本到倒闭一年多时间还算短呢。亏本引发倒闭是一个不算短暂的过程,因一个项目亏本,导致资金缺乏,资金缺乏导致周转不灵,周转不灵又导致银行信贷点下降,等等。Factor 5倒闭是因为龙穴亏本大,可它没想到会因此而倒闭。这也是很正常的么。而出面求大家买软件,这又不代表人家真过不下去,只不过是可能受益不大好而已。人家完全可以随自己的高兴选择时机,对不对啊?

您别贴出一半啊,把另一半也贴出来啊。
厂商说在开发Wii游戏,以厂商官方说法为准。Factor 5在开发Wii游戏时倒闭是铁的事实。

而你到底要怎么证明Factor 5是因为lair销量不好而倒闭?

我并不需要证明什么,是你说Factor 5是因为lair销量不好而倒闭,你提出这个观点,你才需要证明。

Factor 5没说lair卖得不好又能证明什么?这问题真有趣,你说能证明什么?莫非Factor 5没说lair卖得不好能证明Factor 5是因为lair而倒闭?“不求人也不代表那就不是因为lair龙穴亏钱”,莫非不求人能代表就是因为lair亏钱了?

你别搞反了,好比你说“张三杀人”,你主张应该你举证,你自己拿不出证据,而别人提出了疑点,你却说别人提出的疑点“不能证明张三没杀人”,问题在于别人并没有必要先证明张三没杀人,只要你拿不出证据证明“张三杀人”,“张三杀人”自然就不成立,懂吗?

“因一个项目亏本……这也是很正常的么”这段话想说明什么?你自己想象出一段故事,然后说很正常……这有什么意义吗?很多虚构的小说的情节都很正常。

的确不是一回事,游戏亏本导致倒闭比单纯的游戏亏本更加严重,只是游戏亏本尚且要出来说,如果导致倒闭,那就更要出来说了。而且日本人讲话一向含蓄,还有武士道精神宁死不屈,都出来喊救命了,如果Factor 5遇到同样情况,那就更要喊救命了,而事实却是Factor 5没喊救命,那就证明Factor 5没有遇到同样情况。

而且我已经说过了,lair和白骑士一样,都是索尼出钱,就算销量不好亏本也是亏索尼的钱。

我已经贴出了61名到100名的销量,其他销量还有必要贴吗?你自己看看第61名的销量是多少,难道胧村正和弧光幻想曲的销量还能比这更高?
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发表于 2009-7-11 15:31  ·  北京 | 显示全部楼层
证明龙穴赔钱很简单啊,看其开发周期(龙穴的开发周期超长,大家都知道吧?2005年公布,07年8月才发卖),其员工的工资(包括开发员工和管理层员工,根据原先计划年投入2000万米刀以上,开发员工约110人)和销量赚取利润的比值就行了。非常轻而易举。

但若说一个仅仅宣布开发的东西到底在其倒闭前有没有开发过,这个可就不是那么轻易能知道的了。一个东西宣布了以后到底开没开发,这个您是能通过报表和报道而知晓的么?办不到吧?一个东西连是否真正投入过开发您都不知道,说它把谁谁拖下水,您不觉得有点滑稽么?龙穴发售了,这个我们可以根据已经发售后的相关数据(如销量,如其宣布的开发周期,以及投入等等)来计算,一个仅仅宣布过的东西,您该怎么去举证有或者没有开发呢?我还真是有点好奇啊?

哎哟还扯上武士道了,这都哪儿挨哪儿啊?有没有出面跟武士道有什么关系?不是很明白啊。我说的话您明白了么?一个只是因为预期利润不满意,出来说一下,一个是因销量不好,最终导致倒闭,两个情况您不会分不清吧?

前者,不过是通过媒体转达一种不满的情绪,投入的量没有获得满意的回报,期望市场能反应更积极。是随时随地可以做的。而后者,是一种客观结果。而且这种客观结果是不可预期的,谁也不可能真正预测出一个公司会在哪一年倒闭。现在的情形是,两个游戏的确不如mmv的预期,这个是客观事实,是已经发生的,那么根据这个已经发生的事情做一些出面的说明,是很正常的。而Factor 5不可能因为龙穴赔本而预测到一年多以后他们会因此倒闭,倒闭的事情在之前并没有发生,他们又怎么可能因为一件还没有发生的事情出来求救呢?对不对啊?如果他们提前能知道因为龙穴会导致他们一年多以后的倒闭。那么他们恐怕早就会求救了。

而且你说是索尼出钱,这个信息又是从哪里知道的?能提供一下链接么?

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下面是引用铁甲雷。于2009-07-11 15:31发表的:

证明龙穴赔钱很简单啊,看其开发周期(龙穴的开发周期超长,大家都知道吧?2005年公布,07年8月才发卖),其员工的工资(包括开发员工和管理层员工,根据原先计划年投入2000万米刀以上,开发员工约110人)和销量赚取利润的比值就行了。非常轻而易举。
.......
不是证明lair亏钱,而是证明Factor 5是因为lair而倒闭,你能证明吗?
而且我已经说过,lair和白骑士一样都是属于sony第一方游戏,开发费用都是sony出的,就算亏本也是亏sony的钱,你要我再说几遍?

反正Factor 5宣布在开发Wii游戏,以厂商官方宣布为准。你不承认有什么用啊?

你这里说厂商宣布开发未必真在开发,可你前面又说lair开发周期怎么怎么长,那你怎么知道lair是从什么时候开始开发?这不也是厂商宣布的吗?用你自己的话来说,lair到底什么时候开始开发,“这个您是能通过报表和报道而知晓的么?
一会儿是厂商说了算,一会儿又变成是厂商说了不算,真是令人无所适从,你说话能不能有个准谱?

你说Factor 5虽然因为lair而倒闭,但却没出来喊救命,所以我就觉得很奇怪,连一向讲话含蓄且素有武士道精神的日本人都出来喊救命了,怎么Factor 5遇到更严重的情况却反而不吭声?

你说Factor 5在倒闭一年多前不知道会倒闭所以才没出来喊救命,“如果他们提前能知道因为龙穴会导致他们一年多以后的倒闭。那么他们恐怕早就会求救了”,这仍然说不通,就算在倒闭一年多前还不知道会倒闭,但照你的说法,lair导致了Factor 5严重亏损,他们怎么不出来喊救命呢?又不是非得倒闭了才能喊救命,游戏严重亏损也可以出来喊救命啊,比如MMV。而且照你的说法,Factor 5亏损可是比MMV严重得多啊。可为什么Factor 5就没出来喊救命呢?
再说,就算Factor 5在倒闭一年多前不知道将来会倒闭,那么难道以后随着倒闭的日益临近就一点没察觉?至少财务状况会日益越来越差吧?直至倒闭前半年、倒闭前一个月,倒闭前一周、倒闭前一天都没想到过倒闭的可能?显然,在倒闭之前有很多时间让Factor 5觉察到倒闭的危机并且喊救命,可怎么就没喊救命呢?

说了这么多,你到底拿不拿得出“Factor 5是因为lair而倒闭”的证据?别光是说些虚的,你倒是来点真凭实据啊。


敢情Factor 5是活雷锋、当世圣人啊,明明是自己出大钱做的游戏,却挂上sony第一方的名号,游戏版权白送给sony……
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