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楼主: 萧萧小牛

[新闻] [前瞻][新闻]宏大战争场面 《炽焰帝国2》年底上市

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终结者

奈落河游魂

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发表于 2009-7-10 18:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正5圆伺候!。。。。。。。。。。
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发表于 2009-7-10 19:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
第一张截图觉得好帅!
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发表于 2009-7-10 20:01  ·  广西 | 显示全部楼层
这样才算次时代  `````鄙视无双```

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发表于 2009-7-10 20:23  ·  山东 | 显示全部楼层
一看明年又傻眼了~~~~
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发表于 2009-7-10 20:27  ·  广东 | 显示全部楼层
1代,炽焰帝国 其实要给一个评价就是:枯燥。形容,辜负制作画面和音乐的工作人员,游戏系统完全没完善,很多部分都是抄来的,ACT已经很容易抄了,但是玩起来非常生硬,合成还搞成功率,有什么意思,你合成成功率 完全可以改成掉素材的机率的行了嘛。还以为剧情很纯,进行起来好像以前红白机的过关游戏,直直的,由头走到尾就是打打打,而且最惨的是,打来打去就是一个方式,中间没有半点变化,我玩到第二关就不玩。做这游戏系统的一定要换人,否则其他制作人员会很不满。
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发表于 2009-7-10 20:33  ·  广东 | 显示全部楼层
人设看上去很美~
希望有别于传统的RTS
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发表于 2009-7-10 21:35  ·  上海 | 显示全部楼层
不是RPG吗,咋又成了及时战略?

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发表于 2009-7-10 22:28  ·  福建 | 显示全部楼层
棒子的东西。。。。

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发表于 2009-7-10 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用超任小朋友于2009-07-10 20:27发表的:
1代,炽焰帝国 其实要给一个评价就是:枯燥。形容,辜负制作画面和音乐的工作人员,游戏系统完全没完善,很多部分都是抄来的,ACT已经很容易抄了,但是玩起来非常生硬,合成还搞成功率,有什么意思,你合成成功率 完全可以改成掉素材的机率的行了嘛。还以为剧情很纯,进行起来好像以前红白机的过关游戏,直直的,由头走到尾就是打打打,而且最惨的是,打来打去就是一个方式,中间没有半点变化,我玩到第二关就不玩。做这游戏系统的一定要换人,否则其他制作人员会很不满。
你说的是那个外传性质的毁灭之环吧....

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发表于 2009-7-10 22:41  ·  福建 | 显示全部楼层
X360上那代是外传。。某些人别误会了。。XBOX上的才是正作~~
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