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楼主: 索拉

[花边趣闻] [PS3]恶魔之魂制作人梶井健(SCEJ):恶魔之魂并没有这么难!

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发表于 2009-7-11 21:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持者游戏 希望出续作啊

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发表于 2009-7-11 21:13  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然没有玩过。。仲觉得是好游戏。
硬派的制作人

审判者

玩家只是候鸟,有时候他也不清楚自己的海誓山盟会有多少保质期

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发表于 2009-7-11 21:19  ·  上海 | 显示全部楼层
日版都难了,美版不就……

骑士

再见 少女

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发表于 2009-7-11 21:19  ·  天津 | 显示全部楼层
潜力制作人......很对我口味啊...关注//

退伍者

享殇

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发表于 2009-7-11 21:24  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏多招几个人玩会容易些

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发表于 2009-7-11 21:24  ·  美国 | 显示全部楼层
享受自己眼泪的游戏!!!~~~

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发表于 2009-7-11 21:34  ·  河北 | 显示全部楼层
现在的RPG普遍太简单,没有挑战的乐趣,恶魔之魂是个好东西,顺便赞一下图,非常的传神。

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发表于 2009-7-11 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
如何见到BOSS才是最难的,主要考验耐心,我第一关没过就出了,打斗不爽快,不想委屈自己的耐心.(个人看法,本人爱忍龙和鬼泣)
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-11 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
制作人怎么是SCEJ的
不是FROMSOFT吗?

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发表于 2009-7-11 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
客观上确实难了~~~~~~~·
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