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初期请教+长篇感想

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 楼主| 发表于 2009-7-12 15:50  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人说不上是DQ饭,只是玩过4,5,8,现在开始玩9.
以下是个人的感想:

剧情和人物:

  优点: 看似简约甚至有些幼稚的剧情和人物i刻画对我来说恰恰是最大的魅力,有一种童话般的感觉,纯真的对话里充满了爱的精神,对家人的爱,对工作的爱,对社会的爱?这种刻画,有时候有些过度,但我认为是有其社会背景的:当今日本社会,人与人之间缺乏互动,人活得空虚,层出不求的恶性犯罪,没有任何理由就可以夺走别人的生命。主流的很多游戏和漫画,苦于没有题材而追求盲目的创新,耍酷搞一些边缘的世界观,难以理解有时候甚至思想很变态。在这种社会氛围下,DQ好似出淤泥而不染,用单纯简单的剧情和人物刻画渲染爱的氛围,借助它国民级RPG的地位,希望能给日本国民带来更多心灵上的慰藉和感化。
  缺点:那个妖精,无论外貌和语言都很世俗,虽然我不知他的内涵,但是他的语言很令人讨厌。满口火星文,让我联想起现实中不务正业的一些混混。游戏中需要这种小丑角色,也需要与时俱进,但是这种盲目的跟随流行,有时候会教坏小孩,个人不太认同。在这里稍微跑题一下,现在有人希望把暴走族这个词改成Dasa族(意为龌龊族),就是为了不让小孩子们觉得暴走族这个词很酷而误入歧途,因此,在DQ这种国民级游戏里面,应该更多顾及社会观感。

系统和可玩性:
  优点: 基本上和8差不多,职业还没有碰触,这里就不评论。敌人可以看得见,对我来说是一个救赎,踩地雷的那种战斗基本上会让我带上99个圣水才出来,可敌人可见后,反而激发了我想去战斗的意欲。战斗感觉难易度适中偏简单,对于我这种玩游戏时间有限,没有挑战精神的人来说正好。道具和装备都所见即所得,说明也很贴心。
  缺点:战斗中跑来跑去的感觉,不如以前那种队列直观。装备一样的话大家看起来都一样。局部地图很好,在上屏幕显示,但是好像要走到那个地方才能看那个地方的地图,没有办法在一个地方看另外一个地方的地图?

画面
  DS的画面本来就没有什么期待,做到这样很不错了。

现在是我的问题:
  关于同伴,都是在宿屋里面介绍或者自己登陆的那种吗? 没有通过剧情,比如理念相投,走投无路去冒险等等的同伴加入方式吗?刚开始村长的儿子加入过一次,以后都没有这种加入方式了吗?
  如果是这样的话,对我来说是一个缺点,好像同伴变成了单纯的宠物,很没意思。
  也许是我本来就不太喜欢自创角色或随机角色,随机地图这种类型的东东吧。

  以上为个人主观感受,欢迎指正,拒绝吵架。.

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发表于 2009-7-12 17:32  ·  上海 | 显示全部楼层
lz你不懂了 玩过3你才会明白为什么同伴会在酒店加入 这种感觉 怀旧之风和清新之风扑面而来

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发表于 2009-7-12 17:35  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是通过剧情收人,开始一个人的时候非常累,比如DQ4,还有带一堆药,因为没有憎侣,所以我直接99级。

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发表于 2009-7-12 18:47  ·  北京 | 显示全部楼层
9算是回归3吧 历代DQ都是随着剧情收同伴的!!!

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发表于 2009-7-12 19:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
DQ3转职系统的延续与进化,历代BGM的再现,历代BOSS的乱入,我对本作已经没有什么要求了。

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新之助&小白

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发表于 2009-7-12 19:29  ·  北京 | 显示全部楼层
感想分享很好啊,字里行间可以看出LZ确实是用心玩过后才发表的感慨^ ^

没有剧情收的同伴也许是为了玩家联机方便?反正都是随便招募的割舍谁也不心疼XD

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发表于 2009-7-12 22:37  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主是没玩过3代,要知道DQ评价最高的就是3代了,因为你可以尝试无数种同伴组合。

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发表于 2009-7-12 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我很奇怪lz为啥会错过最经典的三代 不过仔细想一下 原来lz是次世代的 所以只玩次世代的主机 估计lz肯定没碰过fc和sfc 连ps也没玩过吧?

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发表于 2009-7-12 23:13  ·  上海 | 显示全部楼层
这作同伴的存在感是0
~LZ说得不错~可以算是宠物了...
不过虽然存在感没有..但创造喜欢的角色是3很好的系统优点..被继承了..大感动!
至于那个小妖精...
很多人不喜欢~而我确有自己主观的看法...
渋谷のギャル系造型在DQ里出现可谓是种大胆的行为..
或者说剑与魔法的中欧世纪***现这么一位现代世界流行前线的少女..
在很多人眼里SE疯了...
但我认为..这是SE将DQ转型的一个标志~~
如果单纯的将以往DQ所有要素溶入本作的话...确实..可能好评如潮..
但毕竟DQ将来的发展将是一个瓶颈...因为再好的剧本..再好的创意..大家总有1天会腻的.
而109小妖精的出现..反而在这样1个DQ环境中能让人很深刻的留下一个映像...
或许是恶评..但的确给人印象深刻了...(严重怀SE以后会疑利用这个小妖精还有可能出外传)
那些单语LZ提到是火星文~我更感觉おもろい!
ですケド、超うける、何々サ~~等等~非常喜欢这个有个性的109小妖精....
大家表忘记...DQ是国民RPG~ 回首以前的DQ...完全感觉随着社会的进步而在进化...
同样..今回的DQ9..也同样吸收了社会进化的一些元素..
所以... DQ要进步~~我们也要支持~~
以上纯属个人意见~~.....

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发表于 2009-7-13 00:02  ·  香港 | 显示全部楼层
對不起各位喜愛dq的前輩 , 雖然我覺得dq是還不錯啦 , 但我希望dq可以改變指令式戰鬥
dq需要進步 , 當然並不是說改變了戰鬥模式就會變得有趣 , 但指令式戰鬥太慢了
而且玩家在戰鬥參與性比起arpg低 , 可能是現在arpg比較多 , 又或許是現代人生活節奏較快 , 所以希望指令式這種緩慢的戰鬥模式可以作出變更
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