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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
, D9 E9 U8 G9 T0 T中文名称:Capcom大乱斗
$ G# ^  J7 X7 E& D$ l英文名称:Capcom Fighting Evolution1 Y* U+ e6 Q' r. f6 @  b
游戏人数:1~2人: f; ]; \9 ^$ G2 N/ R% ]
游戏载体:1 DVD1 U+ R' F& b6 D6 N. j9 R
制作发行:Capcom' ^% w: O0 }' M+ I
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)$ S  z+ o0 Z6 x. Z; s
游戏类型:格斗
7 R, `% ?/ q6 W5 e: u发售日期:11/16/2004
# u1 K  _. U8 h官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095$ K0 W$ f& w$ d" \
8 R3 t) f& d0 k, d

$ E3 x+ y, k% P. B6 g) B# j7 H7 A; _( T' \/ ~5 C9 ^

' @( v' l! z+ f
) h/ v! M. c4 g% Q$ N
- v* m6 z* L* E8 ~* E. k6 W" O+ [( [1 i" _9 e. ^  q  A# K4 N# q1 K2 ^
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2 J/ H  O  m! {/ U. @我的评分:74%) Z; A- J( ^$ x7 n$ E' K- \( N
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7 ]# ]% V% {+ C. \+ l0 k
# ]! }0 x+ w% ]) o0 n& r! ]5 l$ A9 W+ x; C1 z
画面:8- H! k3 b8 o2 N
登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
. ^  y- p7 E* Q6 J1 W- g5 j% @2 H  ^3 s( k4 U

' Y) U+ r9 s3 B" V% P0 r& O1 ]0 _
. q) Y  J, Z) R音乐:8
3 v  ^5 B+ q% }( N8 s1 b全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。
2 H7 j1 e6 M+ ~( I1 M2 X5 b5 K. \
; ^' `2 @3 d! d) H0 V. W, `
7 y+ o9 O' U" _5 l& ?1 h- V' D+ t9 z, }. D
手感:7/ m; ^, l4 b; i: y/ Y6 `- Z
游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。$ D  {# ~9 |% t9 B3 t$ L$ o

* N; F8 Y/ J' m  |- Q* X  y% X) o) {( L3 y) [  v# |. n

; E4 N  E( C1 Q0 A, A6 a9 s创新:7! o! C# k% y' u% L7 }
将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
+ I! @/ ?" w- l
! F0 H4 c) p5 H* A' ]9 K* I( A
, y5 Z& v+ u' e* y) k. A8 ?
! l6 K  V% K( L- h游戏性:7$ N7 P: j# ?! \! Z0 _8 \! ^
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
$ W1 }" h( Z2 i5 T6 x) R# H! z6 a3 j$ y% k
$ R3 H& }1 t- B4 Z% a
1 U* ~  {( L! X( h3 M6 A5 r# X" \
( J4 M4 H$ }3 c4 {' T

/ U7 y# ?2 u' o, I0 s-----------------------------------分割线-----------------------------------------
' v) Z) B( s9 K
游戏截图
8 P1 U5 v! h+ c! g: r

  m" v+ T5 {( L1 P) j# z
/ w+ v) l" x0 H) P% _标题画面
5 @; j& W$ _: y+ H
. M/ B5 y- B& W+ i) Z( L
5 T$ M' u, \5 F5 K  }, [' I选人
+ Q6 g* I1 d, w. `
- b6 D" E  R1 P6 k3 ~- c6 j. b. m
+ f% ?9 z6 \! j/ @* O& R原创角色的翻滚动作
7 |+ ^# ^9 Q6 L: |7 K/ ^0 i4 y3 ^9 C; \% m1 C6 n6 X2 y# {
+ y3 \% P/ Q: \  n
必杀技的效果8 t3 ?0 ~( G7 e
# g) q( V1 R: v$ K% u+ I. \

# o: E4 m' R, ?" e1 }3 d也有这样的大型角色0 O6 [8 Q4 Y' m  p

3 {5 l$ F6 z- G& a6 y
- B" _0 X: r6 ?( `1 V: s- `来自恶魔战士的恶搞2人组% K0 F- e3 u0 W4 N% M0 \; C' y

8 |" I' |- {, A8 I  A! M, ?) U+ J( d( h
# l$ S# D( B* ]& |8 H7 X0 C
必杀技KO! g2 A% ^  _4 R( o( k
3 q8 c$ b  t4 M3 v& N
/ @% n' p/ ^9 [
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
% c& B$ @9 v5 z' ~+ ~7 w5 G6 ]$ {, ?) F

0 T. _0 z* K' X/ _ - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

どこでもいっしょ」シリーズ10周

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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