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7 Z# h. `( l. Q* H: H F/ v中文名称:Capcom大乱斗
/ X, d$ W! r. O# e8 m) w2 D0 s英文名称:Capcom Fighting Evolution
: S& P! M3 |% t游戏人数:1~2人( ?% m8 O0 i8 V
游戏载体:1 DVD
2 O4 G: d% D/ b6 I/ F3 i, x制作发行:Capcom5 M" q/ i6 {9 b Y
游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)
# X2 e2 q, t9 X' ?7 @游戏类型:格斗% B/ _2 H& Q+ o, r9 S2 J) Q0 e
发售日期:11/16/2004/ S% C* N. N9 Q7 D# s
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095* M! N- x. L# C; T3 J
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1 H3 W3 e% I+ j* ~9 G# Z: ^我的评分:74%
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画面:8
/ M3 X; A9 s! v登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
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# l0 w( j, _* f音乐:8
d) C4 S! M+ N3 i( F( P全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。. [( O# h) e2 [% O' K. a- q
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5 \1 g2 @ x. p2 k( F6 i. s手感:7
4 T' X+ I$ y3 q) r# E( G8 f, L; A游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统 ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。. a" c% {) Q9 y) h$ {$ o
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创新:7
9 E6 f$ H# N9 R) E" C8 S: V1 s! {将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
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2 v" ?/ \% [( j# ?: ` _游戏性:7
+ Q- m3 p3 _! k: X8 g' t: q这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
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/ c: s* J# H+ Z1 f3 K1 ^标题画面
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选人, |% C5 {, _( v" f
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原创角色的翻滚动作7 w! a. R- @4 Z* K/ B

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必杀技的效果7 w, @ Y# y. l* X" [

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' F- ^; g6 T! D- K8 t" d! L! H8 [0 E也有这样的大型角色
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来自恶魔战士的恶搞2人组
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, u7 l4 D. a" a; k( ?$ O+ P$ D必杀技KO' I8 \' o% d# W5 |' y1 a# I

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/ |7 t' @6 }7 g通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下. |$ O2 X$ D# \( \( G

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