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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  
" i# |1 w& n; A4 o3 j; J中文名称:Capcom大乱斗
) Z3 g8 Y, V1 |3 l+ Y9 Q3 @  h- @英文名称:Capcom Fighting Evolution1 H) u1 @  l3 O/ w
游戏人数:1~2人+ k1 O8 Y! @8 u, w. t' P
游戏载体:1 DVD9 ]3 q9 f4 f: u3 e( L
制作发行:Capcom
$ x1 ]* Z# F. F) P3 k, Z游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)
' t* g3 r& [1 a% z游戏类型:格斗( u9 H$ P  U9 U- }3 g; g! h
发售日期:11/16/2004
2 T# ]$ O6 v, I* C6 O4 Z8 H8 U官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095! v$ u* X3 r9 \' Q6 \
8 r9 q6 W; }% ~  G+ a% X$ x: \$ J
) S- k$ j  c! q- C  Z2 y

( d3 R+ Q  _* J# @" w& S
% ], O$ r$ O8 f& U1 p
" ~- t" w( l& k5 a% S% k4 p0 U
- E7 f0 y( i2 S) V% E% y( `6 l
) W! n3 L) d7 ]$ m2 \----------------------------
. u# {8 J5 p8 G2 ]! j3 z我的评分:74%- y. D, O" i# I: }
----------------------------' ?" c0 U2 `  c. K/ y) \9 A5 P

2 _2 V' R1 P" J# p2 u
! N6 H% [" [0 e  r画面:8) S+ `4 |5 E9 s, ?: m) Q& |
登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...
' e* j% E8 f* n
4 h+ o! P3 B5 f  L/ B
# h; l2 n5 X: n( C
8 x5 k& d$ ~! n) j" e音乐:8
) X- s( M. }+ ]4 f8 n全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。) {  N7 S4 E) k, Z  X8 D

2 U7 j, r4 y7 G3 H) L# i" Z. o$ N
% M1 X, G4 T# Q( ]0 j8 l/ C2 B; [; X( Y
手感:7
% W' C. R0 O. f! z, v游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。( o* s: h9 b2 d, B0 L5 D5 q
, n* S6 u, j2 S$ J( l

. }; Y9 d! g6 l4 `* u& x' M; U$ m5 d, s# d- q- F; b
创新:7
4 q3 f. F8 c, k8 n6 ~将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。
0 j9 z6 \1 z2 A6 }& v$ Q$ j! O7 @! U1 p$ f8 n/ _+ J6 I5 a% m9 P

! E9 i, a+ [  p- g8 F# B- q) y+ L# h, m; F- W
游戏性:7
0 D% n) E) z3 e这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。3 j3 n) a8 @+ U! k/ _
  Z* p; {' I& w" o
3 K2 b" C2 y' N7 b& w! c

( K# t- |& y  R4 e: Q1 ~3 d( j( \, B( ?$ D4 i

0 I9 v1 b9 D* |! I+ G7 C-----------------------------------分割线-----------------------------------------: ~8 V; d: f: a) H( f- @$ ~* g: p; i
游戏截图

' S, ?  L- x, Z; o, M: S4 b. S( w( t/ n4 k4 E0 j3 Z7 c  @
2 U, H" D4 H$ Z% ^/ _, l
标题画面! ~" I% \# [5 i. y6 W( M5 e& }" L. f3 W
4 q2 v: ~  M4 F! `
' Q8 [  R  j& ~7 Q5 _( @
选人
  g0 W" a+ o2 B7 q1 y) E5 K2 [1 Y/ [) F+ w( v
+ g! e) D! K$ _3 l
原创角色的翻滚动作
7 T5 y9 O0 a  W. g: K7 e5 u9 v2 z  P. }5 f2 k
1 F/ S; ^! W( G9 ^! A
必杀技的效果  ~  A. u0 \9 Y3 e% r/ `7 `

) P! L- m4 E) P; R  @/ R* ]3 H% b0 Q& C+ n
也有这样的大型角色2 ~% S3 L" H8 l7 g

6 _0 z; N; Q9 i4 q
7 |! x: r! {; [3 `( p* \来自恶魔战士的恶搞2人组
2 P- C/ n5 H8 w% W& n2 I
5 u. ~& T3 D$ U) f" k- {) w
. ^- ]; V6 Z) {! `6 H6 Y9 l. z/ ]" t4 `" k( V
必杀技KO
* B( N$ X, F0 P9 M
8 ?8 R& |# F/ ^. b+ e8 r$ q; a6 Z# z5 J1 m8 Y
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下! T4 _& N- C7 [, U8 ]/ C

) a2 [9 w$ E' p5 E
8 R- {% V1 r3 }5 h& y - 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
该用户已被禁言

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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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