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[原创]04年11月19日. Capcom大乱斗. capcom

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征服者

和平主义者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 09:40  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
  / i- k  f  P8 m3 n) o* u3 _( G
中文名称:Capcom大乱斗
& i# {2 j4 E1 w) b英文名称:Capcom Fighting Evolution2 D& `  _* L- s, S
游戏人数:1~2人
# u0 ^; V/ E4 V9 S游戏载体:1 DVD, f! u- I1 E- i
制作发行:Capcom
% Z8 P- N& O; z( y/ K游戏平台:PS2 / Xbox(即将发售)$ b  f1 t# K5 y* O3 m
游戏类型:格斗0 r9 O6 O* v6 B! Q
发售日期:11/16/2004: y4 R  L0 r( w6 E" w- H+ c# s# J
官方网站:http://www.capcom.com/xpml/game.xpml?gameid=750095
  @0 k8 N# `4 Y. q1 c' ~/ t/ z7 ?5 k4 G8 J. r
7 x* p( s: ]: F; f! r# v* I9 Y

7 J; D# D' ~# p* I. Y
2 q  c" f1 H( `/ y0 A( \6 i: n  s- G
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8 O+ f; Y( {7 s4 K----------------------------
6 Y- y! ^. Y: q" j, u我的评分:74%) \4 V3 j! E# q9 {2 Q1 p
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7 D' z& w- ~6 `" s6 }2 I$ z, T" T
& R" a' F' R9 f# [& ^: m  v* x: [  U4 y
画面:8
7 _0 q* G2 k4 Q登场的角色虽然都是来自不同的作品,但并没有统一规格。 除了超级街霸2使用了CVS2的风格外,其它系列的人物都保持原有风格,只有颜色做了一些调整。毕竟都是Capcom的作品,混合后看起来倒也没有不协调的感觉。 打击效果比CVS2更华丽,必杀技也统一用了CVS2的风格。 可惜背景是2D的,我比较喜欢3D的效果,这一点就是仁者见仁了...1 d; H* `4 B7 v1 S& x4 W# W

% g/ B8 z  J# u5 P
. F2 X' S0 W  w' ]0 _( G
2 ~( m0 P  c- i" s$ ]  ~5 h音乐:87 _4 I: c0 ^. N* s; Y! g: v" e0 k4 d
全部是原创新曲,从选人画面到背景音乐,都是全新的风格。音乐节奏很快,很好听,给我留下不错的印象。使用某角色通关后还可以到Sound test里欣赏该角色原来的背景音乐,感觉还是那些旧曲子比较好听,大概是怀旧心里作祟吧。( J2 p9 h( ?  s! r+ [
& T7 L% H2 B; b

+ ^" G' |( L3 L$ M
7 U7 Z6 X) w3 C8 e3 B4 d; v手感:7+ f9 d  o/ x1 ^
游戏收录了5个Capcom的知名格斗游戏中的角色,而且完美的保留了原作的系统,就像从原作中直接把角色搬过来一样。似乎是不考虑平衡性的设定,但实际上这些系统都各有其长处,未必输给其它的。街霸3的系统可以空中防御和架招,并使用小型必杀技;少年街霸同样可以空中防御,倒地后可以迅速起身,必杀技更是用了重视连续技的幻影系统;恶魔战士则有诡异的招式,以及变态的追击系统,和多样的必杀技,个人觉得是最有优势的系统  ;Red Earth这个游戏我没见过,好像蛮弱的,有个升级系统;超级街霸2的出招其实是CVS2的,只是必杀槽作成超级街霸的风格,虽然没有任何特殊的能力,但招式的判定比较强,必杀技的威力也更强悍;原创角色的更用上了KOF的翻滚回避。CVS2虽然也收录了各种不同的系统,但顾虑到平衡性做了很多调整,感觉和原作差很多。例如街霸3系统的架招,就明显不如原作中实用。因为每个系列的登场角色仅限4个,所以尽量选择了不同类型的角色,和隆相同类型的肯就没有出场。; \* ~" A( t8 W% E3 c  ]

& p3 r# A! [$ h- ?' |0 c( b! [' P& t% x+ {
  e" @1 e6 \  H8 d0 e
创新:7
$ P# R, o- J6 S! M' F( P将几个格斗游戏的系统原封不动的放到一起的设定很有创意。但是创新太少,原创新角色也只有1个。 而且出场人数太少,算上隐藏人物才23人,实在称不上乱斗。隐藏要素也是少的可怜,只有2个隐藏人物加上音乐欣赏。可以随意选择出场角色的设定很有特色,即使打输了一场也可以再次使用相同的角色。, F; v; u2 f( R: E

* \! f1 @( }& h  f" l. D, V1 Z' S2 n; G
$ o5 K! u3 R2 n1 k7 l
游戏性:74 ~2 h( j4 n+ X
这个游戏就像Capcom几个格斗系统的大比拼,绝对值得fans收藏。不过玩起来就是老游戏的感觉,没有新鲜感。完全没有当初CVS2带给我的感动。
( Y1 K7 |" D5 ^6 I9 x2 Q
7 F- G* G. m$ m% \* Y- `) }; _% [1 {3 a" ?' \9 y

* e' o4 O6 v8 Q( A
9 `3 J4 x3 y9 j, N! I  L. M; W
4 B3 z+ Z1 ~4 y1 a-----------------------------------分割线-----------------------------------------, |4 s' {: |7 e' O0 i
游戏截图

0 L  |! ~  J, K
+ a& o% d" h7 a# {/ \  a1 K2 i
* B8 l- T0 z9 e标题画面, z4 J8 I' ^# p3 i* f* `7 |$ q3 l
( R6 N5 t% u4 m% M
0 v* B: e  Q6 h1 w
选人
3 {( A* O, P/ s9 I! V8 @) L
& n. R9 e  P$ a0 u+ Y/ r! m$ @
& s  _7 C# x7 j9 \( X* B2 W- `7 E原创角色的翻滚动作
; y1 q: {; q7 q! b; |( _8 C2 q9 O" Y& O" w3 W* S
1 G/ t# a. Z( F* J. l: L  b
必杀技的效果& o, S' H/ i0 `0 m. f& G3 o

6 N/ H- i/ V7 t
: s( d8 U0 M$ K- J! ?4 g" p也有这样的大型角色
, i8 Z. {0 X- w: A- [3 R- r; R' t# X7 ~: l; p" F# O5 F1 o- V' P1 ?

0 i0 M8 K2 }& o3 _6 x9 U来自恶魔战士的恶搞2人组
: D2 J- ^7 R- ?; @! V# _8 W- g  ~3 L5 a+ C$ f1 K
$ p2 e! x# [) e$ M5 s8 M- B1 `. C# P
& F* j6 x6 ~: e9 O- X
必杀技KO! D6 L$ G) u" R, S- T% @3 }6 }
) {$ N& ^. S- A7 D
+ U$ `5 S9 r8 L. i" T- d
通关画面是漫画的格式,但丁也会来客串一下
+ t- W3 L; Z2 S" c! l+ c" f
3 Q+ L. m' Z% X1 {' S. {) f% X& o; W2 z
- 本文原载于A9VG游戏社区


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终结者

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发表于 2004-11-20 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
一楼···················,支持游戏,支持发布游戏······························

骑士

在迷茫中迷茫~~

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发表于 2004-11-20 10:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还行,比KOF2003强太多了,那个将出的94看起来也不好,还是买这个吧

骑士

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发表于 2004-11-20 11:12  ·  新西兰 | 显示全部楼层
同人的水平,骗钱的东西

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发表于 2004-11-20 11:31  ·  香港 | 显示全部楼层
還有一個隱藏的是誰啊 ? 我打不出來啊..

骑士

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发表于 2004-11-20 11:59  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
凡是CAPCOM出的街霸系列作品偶是必买的

征服者

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 楼主| 发表于 2004-11-20 12:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
应该是豪鬼吧,或者是Gill,我也没打出来
已经用所有人通关了也没用...
可能要分数够高才能出现,打5局3胜的试试看吧

战士

中国娃娃

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发表于 2004-11-20 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
看上去不怎么样~
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发表于 2004-11-20 15:32  ·  天津 | 显示全部楼层
喜欢那个“通关画面是漫画的格式”
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发表于 2004-11-20 18:52  ·  山东 | 显示全部楼层
看上去不错。。但提不起兴趣·
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