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楼主: amath

【手动挡】磨磨蹭蹭到90 写点东西 藏宝图和练级

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 楼主| 发表于 2009-7-14 22:18  ·  山东 | 显示全部楼层
黄金的经验不多 主要是偷东西= = 原来3~6也有出现过 了解了

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新之助&小白

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发表于 2009-7-15 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
接了个找金属王茬的任务……正头疼去那里找这宝贝呢,就看到LZ最后一张图了,找那个アルマの塔去哼哼

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 楼主| 发表于 2009-7-15 10:33  ·  山东 | 显示全部楼层
那个几率不敢保证= =几天早上玩了一个小时僧侣就到99了 正在犹豫转不转

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发表于 2009-7-15 13:30  ·  山东 | 显示全部楼层
昨天那位藏宝图刷白金的?真有活动力。

得到的技能点我认为优先考虑堆那些提升火力输出的被动技,像是这些:

战士 56P 力10 防20 力30
武斗 22P 速10 力10
战专 55P 血10 力10 血20 力30
魔战 22P 力10 防20
巡林 22P 器10 速20
盗贼 16P 器20 速20

点数不多,除了圣骑,每个职业都升20来级就绰绰有余了,有这些个技能的加持,用杀手指环会很强,换成四连爪,爆裂拳,四连弓,四连枪,隼改+隼也很厉害。

心得来自http://bbs.saraba1st.com/thread-485453-10-1.html  286F

要比武器技火力输出最强,有人做出过比较:

((A:力+武器攻击力+武器熟练奖励点+被动技能奖励点)/2-(D:敌防御力/4))*特技修正系数*攻击回数
((A+138+060+100)/2-(D/4))*0.400*7.0 バーニング
((A+140+060+100)/2-(D/4))*1.275*2.0 双龙打
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 隼+无心一击
((A+026+060+100)/2-(D/4))*0.725*4.0 隼+隼
((A+180+060+100)/2-(D/4))*0.300*6.0 キラージャグリング
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 キラーピアス+无心一击
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.200*2.0 キラーピアス+斗魂讨
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨弓4回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨枪4回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 扇の舞4回
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨弓平均
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨枪平均
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 扇の舞平均
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.775*2.0 二连虎爪
((A+000+100+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 爆裂拳
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨弓3回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨槍3回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 扇の舞3回
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.250*4.0 四连爪

力600
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
1257 1222 1187 1152 1117 1047 0907 0558 バーニング
1148 1116 1084 1052 1020 0956 0829 0511 双龙打
1144 1107 1071 1035 0998 0925 0780 0417 隼+无心一击
1140 1103 1067 1031 0995 0922 0777 0415 隼+隼
0846 0824 0801 0779 0756 0711 0621 0396 キラージャグリング
1107 1071 1035 0998 0962 0889 0744 0380 キラーピアス+无心一击
0913 0883 0853 0823 0793 0733 0613 0314 キラーピアス+斗魂讨
0844 0822 0799 0777 0754 0709 0619 0395 五月雨弓4回
0842 0820 0797 0775 0752 0707 0617 0393 五月雨枪4回
0832 0809 0787 0764 0742 0697 0607 0382 扇の舞4回
0739 0719 0699 0680 0660 0621 0542 0345 五月雨弓平均
0737 0717 0698 0678 0658 0619 0540 0344 五月雨枪平均
0728 0708 0688 0669 0649 0610 0531 0334 扇の舞平均
0723 0704 0684 0665 0646 0607 0529 0336 二连虎爪
0720 0698 0675 0653 0630 0585 0495 0270 爆裂拳
0633 0616 0599 0583 0566 0532 0464 0296 五月雨弓3回
0632 0615 0598 0581 0564 0531 0463 0295 五月雨枪3回
0624 0607 0590 0573 0556 0522 0455 0287 扇の舞3回
0467 0454 0442 0429 0417 0392 0342 0217 四连爪

力300
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
0837 0802 0767 0732 0697 0627 0487 0138 バーニング
0765 0733 0701 0669 0638 0574 0446 0128 双龙打
0707 0671 0634 0598 0562 0489 0343 0000 隼+无心一击
0705 0668 0632 0596 0560 0487 0342 0000 隼+隼
0576 0554 0531 0509 0486 0441 0351 0126 キラージャグリング
0671 0634 0598 0562 0525 0453 0307 0000 キラーピアス+无心一击
0553 0523 0493 0463 0433 0373 0253 0000 キラーピアス+斗魂讨
0574 0552 0529 0507 0484 0439 0349 0125 五月雨弓4回
0572 0550 0527 0505 0482 0437 0347 0123 五月雨枪4回
0562 0539 0517 0494 0472 0427 0337 0112 扇の舞4回
0502 0483 0463 0443 0424 0384 0306 0109 五月雨弓平均
0501 0481 0461 0442 0422 0383 0304 0107 五月雨枪平均
0491 0472 0452 0432 0413 0373 0295 0098 扇の舞平均
0491 0471 0452 0432 0413 0374 0297 0103 二连虎爪
0450 0428 0405 0383 0360 0315 0225 0000 爆裂拳
0431 0414 0397 0380 0363 0329 0262 0093 五月雨弓3回
0429 0412 0396 0379 0362 0328 0261 0092 五月雨枪3回
0421 0404 0387 0371 0354 0320 0252 0084 扇の舞3回
0317 0304 0292 0279 0267 0242 0192 0067 四连爪

力100
0000 0050 0100 0150 0200 0300 0500 0999 (敌防御力)
0557 0522 0487 0452 0417 0347 0207 0000 バーニング
0510 0478 0446 0414 0383 0319 0191 0000 双龙打
0416 0380 0343 0307 0271 0198 0052 0000 隼+无心一击
0415 0378 0342 0306 0270 0197 0052 0000 隼+隼
0396 0374 0351 0329 0306 0261 0171 0000 キラージャグリング
0380 0343 0307 0271 0234 0162 0016 0000 キラーピアス+无心一击
0313 0283 0253 0223 0193 0133 0013 0000 キラーピアス+斗魂讨
0394 0372 0349 0327 0304 0259 0169 0000 五月雨弓4回
0392 0370 0347 0325 0302 0257 0167 0000 五月雨枪4回
0382 0359 0337 0314 0292 0247 0157 0000 扇の舞4回
0345 0325 0306 0286 0266 0227 0148 0000 五月雨弓平均
0343 0324 0304 0284 0265 0225 0146 0000 五月雨枪平均
0334 0314 0295 0275 0255 0216 0137 0000 扇の舞平均
0336 0316 0297 0277 0258 0219 0142 0000 二连虎爪
0270 0248 0225 0203 0180 0135 0045 0000 爆裂拳
0296 0279 0262 0245 0228 0194 0127 0000 五月雨弓3回
0294 0277 0261 0244 0227 0193 0126 0000 五月雨枪3回
0286 0269 0252 0236 0219 0185 0117 0000 扇の舞3回
0217 0204 0192 0179 0167 0142 0092 0000 四连爪


鞭系统,双龙打,对单体非常强,但是10MP燃料费太高,多目标场合伤害分散。

剑系统,隼MP消耗2,无心MP消耗4,对单体很强但是单发威力低随着敌防御力提高伤害输出衰减得很厉害。好处是这个系统可以无MP砍金属。

短剑系统,キラーピアス,单独使用威力不错,配合无心(4MP)或者斗魂击(1MP)更能表现出本色。和剑系统同样有伤害输出衰减的问题。

回旋镖系统,バーニング,MP消耗4,七连击火属性伤害,尽管七击不一定全中,威力仍超出预想外的强,受对方火抗性影响这点很头疼,多目标场合伤害会分散。这个系统不光能打全体,还有2MP的砍金属。

弓,枪,扇系统都类似,4MP消耗,四击不一定全中,多目标场合伤害分散。弓有MP回复自给自足,枪有8MP消耗戳金属,扇可以把吐息扇回去(4MP),还可以零消耗跳舞回复HP。

艺人的キラージャグリング,8MP消耗,威力略比上面三系统高,多目标场合伤害分散,感觉只能是嘛嘛。

爪和空手零消耗;斧子可以降状态,组攻击,均零消耗,砍金属(8MP),可以凭喜好拿;锤子的大爆炸全体伤害,MP消耗大(16MP),一个办法是魔战、贤者拿来打杂兵;棍的评价目前是地雷技。
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发表于 2009-7-15 14:33  ·  广西 | 显示全部楼层
金属史莱姆王 这个我想问下稀有层数是随机的还是必定会有的?

如果出现了此不是在那里安家不走了 = =:

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 楼主| 发表于 2009-7-15 15:13  ·  山东 | 显示全部楼层
我就是在此安家了 现在主角满剑满枪满盾满圣骑182sp剩余 50级魔战 99级满贤者满枪满圣骑僧侣
87级满杖满贤者满圣骑 贤者 90级满盗贼满圣骑满短剑 圣骑

宝图刷了不少 我出金属的就那么几个 还有专出离散的
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发表于 2009-7-15 15:18  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用amath于2009-07-15 15:13发表的:
我就是在此安家了 现在主角满剑满枪满盾满圣骑182sp剩余 50级魔战 99级满贤者满枪满圣骑僧侣
87级满杖满贤者满圣骑 贤者 90级满盗贼满圣骑满短剑 圣骑

宝图刷了不少 我出金属的就那么几个 还有专出离散的

那个9-10层是随机刷史莱姆王的还是会必定会有的?

如果没有就出去取消掉帐篷再搭帐篷反复刷直到出是吗?

我现在最高级的一个图是51的,只有9层,10就是BOSS了,刷了2次到9层都没有见,红色的史莱姆倒一大堆(难道我这张是专刷红的?。。

你出史莱姆王的那个地图叫什么名字?

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 楼主| 发表于 2009-7-15 15:20  ·  山东 | 显示全部楼层
不是 每个宝图的怪固定 有的话一直都有 没有就一直都没有

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发表于 2009-7-15 15:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用amath于2009-07-15 15:20发表的:
不是 每个宝图的怪固定 有的话一直都有 没有就一直都没有

呪ねれし空

我也有张这个的,但是只有22级的,刚才进去看了下,只有5层。。

看来要多刷几张看看。

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发表于 2009-7-15 16:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用前前轻拳于2009-07-15 13:30发表的:
要比武器技火力输出最强,有人做出过比较:

((A:力+武器攻击力+武器熟练奖励点+被动技能奖励点)/2-(D:敌防御力/4))*特技修正系数*攻击回数
((A+138+060+100)/2-(D/4))*0.400*7.0 バーニング
((A+140+060+100)/2-(D/4))*1.275*2.0 双龙打
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 隼+無心
((A+026+060+100)/2-(D/4))*0.725*4.0 隼+隼
((A+180+060+100)/2-(D/4))*0.300*6.0 キラージャグリング
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.455*2.0 キラーピアス+无心
((A+001+060+100)/2-(D/4))*1.200*2.0 キラーピアス+斗魂击
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨弓4回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 五月雨枪4回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 扇の舞4回
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨弓平均
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 五月雨枪平均
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.5 扇の舞平均
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.775*2.0 二连虎爪
((A+000+100+100)/2-(D/4))*0.450*4.0 爆裂拳
((A+178+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨弓3回
((A+176+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 五月雨槍3回
((A+164+060+100)/2-(D/4))*0.450*3.0 扇の舞3回
((A+173+060+100)/2-(D/4))*0.250*4.0 四连爪
.......

バーニング的单发武器系数是错误的。实际1000次测试,单hit只有30%-35%的杀伤。7hit是210%-245%

双龙打仍然是本作最强杀伤技能。
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