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楼主: 乐韵

[业界] [WIN]『生化危機5』PC版追加新模式、新服裝&発売日決定、配置要求&性能測試

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发表于 2009-7-18 12:54  ·  广东 | 显示全部楼层
这个嘛就不必要了.................

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发表于 2009-7-18 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用猪茜于2009-07-17 00:18发表的:
C社的游戏一向优化很好,虽然画面缩水``可以接受
缩什么水,PC会比家用机差?
睁眼说瞎话会家自己说去,自己催眠自己,别tmd到论坛来丢人现眼。

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发表于 2009-7-18 13:24  ·  山西 | 显示全部楼层
其他不知道,不过这个故事再次教育我们,CAPCOM的游戏不能买正。
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-18 13:39  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用士官长139号于2009-07-18 13:36发表的:
myqzwj***妈个B,***的劳资把***的B都操出血来了哈哈,你看啊,***的B真黑啊!!!!!!!哈哈,狂***妈,叫一对民工******!!!!!!!哈哈哈




是啊,***的B岂止黑哦,又紧又爽,万人草,都成人间公厕了,你真TMD不孝顺!还不回去看!你真该被雷劈啊!!!哪里只民工草***哦,畜生都在草***!!!

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发表于 2009-7-18 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道我的电脑能不能流程点,话说对PC版兴趣不大,有360玩就行了,反正专家也全S了,佣兵全SS奋斗中。。。。。

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发表于 2009-7-18 17:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
PC被轻松征服了
哎~~~~

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发表于 2009-7-18 22:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
额,测了一下,1680X1050和800X600帧数只相差4帧,一个90一个94,开启1680X10504XAA也只和800X600相差6.5帧(再跑测试我都要吐了,黑色的场景+一堆黑人,,,),几乎可以肯定任何情况下CPU都会拖累PC显卡的表现,,,充分说明了老卡这个游戏引擎真是太符合游戏主机的特点了,真有预见性。
另有人觉得老卡的游戏对4核CPU支持得不好,其实正好相反,老卡的游戏引擎对多核支持得相当完美,失落星球PC版就是天大的明证,双核U在此游戏下活的很艰难(当然E8系列除外)。
欢迎老卡独乐乐不如众乐乐的先进思想,生化4就算了,来个失落星球2才是真呀

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发表于 2009-7-18 22:43  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
支持~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-18 23:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用droganmaster于2009-07-18 02:30发表的:

确实 显卡不成为瓶颈的情况下CPU性能直接决定了帧数 好U和一般的U能差数倍的差距 IU的920对于游戏而已进步非常小 GTA4其实就能看出来了 现在的PC机的CPU很多地方还不如360的U 更别提Cell了
不过COD明显PC版更优啊 倒不是说帧数画面啥的 PC的Z价格低 降价快(steam上老游戏价格比D盘都贵不了多少钱) 地图包还不要钱  甚至你可以先免费试玩下看看是不是适合自己
COD要求也不高吧 反正我不开AA是很顺的
COD4当初作为很少有的具有较高且平稳帧数的游戏保证了畅快的游戏体验,给我留下了美好的印象,,,这次E3 MW2实机演示仍是保持了这一特色,加上只会比前两作更巨大的时差(现代战争和战火世界都有长时间热销的现象,如果A社学着像C社这样拖到游戏基本作古了再发PC版,那现代战争2PC版的等候时间估计将会创记录,,,),主机版MW2我反正是买定了,等出了PC版再入张D版找几个速度贼快的服务器玩。

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发表于 2009-7-18 23:03  ·  北京 | 显示全部楼层
还有两个月~~~~~~
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