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楼主: 乐韵

[业界] [业界]微軟:Xbox Portable 只是時間問題+微軟回應SONY三小時發佈會

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骑士

清水翔太

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发表于 2009-7-19 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用艾利克斯于2009-07-18 23:41发表的:


得了吧,就凭MS的工业设计??
在GO面前就不要谈什么工业设计了~
rr7

审判者

psn : jpeva

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发表于 2009-7-19 01:18  ·  北京 | 显示全部楼层
貌似有新闻可以关注.....看看~~

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发表于 2009-7-19 02:22  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得掌机往机能最强方向去做是错误的 掌机就更应该在操作上考虑掌机的特性  比如续航时间、尺寸
操作手感 操作的趣味性 不能用家用机的思维去做掌机 否则的话只能作为家用机的替代品而不是吸引更多的玩家进来 另外游戏载体很重要 UMD就是明证 必须要适合携带的 否则做出来更多地只能作为影音播放机.............当然DS是另一个极端  容量太小 最好是成本低廉实际中已经大量运用的存储介质 比如闪存 2G的闪存也不是很贵 一般来说掌机游戏控制在2G以下就差不多了 如果小一点的游戏可以用更小的闪存节约卡带成本

审判者

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发表于 2009-7-19 02:57  ·  美国 | 显示全部楼层
支持一下,有更多的掌机加入竞争最终受益的都是玩家。

PS:在这贴里跟帖说不屑微软出掌机,不关心,不在乎的人其实本身就很在乎。

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发表于 2009-7-19 05:37  ·  澳门 | 显示全部楼层
微軟的质量問題,真的技術不行嗎...?還是別有用心的???
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发表于 2009-7-19 07:47  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ldd007于2009-07-18 20:47发表的:
微软的掌机还是满期的~毕竟小P已经过时了 不能满足了
只有中国人才拿psp说事吧,不能满足?那ndsi的机能呢?出个机能比psp还强的掌机必死,掌机游戏价格便宜,销量又低。成本和家用机一样鬼去开发游戏。游戏是生意,不是慈善。目的是***,如果psp有ps3机能不考虑技术问题,psp早死了。

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发表于 2009-7-19 07:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
简称XP~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

弑神者

越山并得能州景,遮莫家乡忆远征

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发表于 2009-7-19 07:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
非常期待的啊~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-7-19 08:07  ·  广西 | 显示全部楼层
只要他出~!我就买~!
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发表于 2009-7-19 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层
走着瞧吧,时间会证明一切的
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