流放者(禁止发言)
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征服者
骑士
sweet duet
战士
下面是引用水果大人于2009-07-22 08:19发表的: KZ的故事模式我认为做的失败的原因(作为“HALO杀手”来说) 就是放着这么大的一个仿WWII的世界观不用,却只做了个纯粹的好人打坏蛋的故事 HGH方面的故事完全要靠看设定来补完
佣兵
终结者
Love Nicole Mary Kidman
下面是引用jimtao于2009-07-22 08:38发表的: 好人打坏蛋???这游戏您貌似白玩了! kz的剧情还可以,至少在欧美的fps游戏中算比较拔尖的。
审判者
下面是引用oz01于2009-07-22 08:55发表的: 大家没感觉到杀戮2的剧情很囧么 1代那么NB的主角谭普勒 2代晋升中将了,结果***得要死,核弹红尘被抢,在占据优势的时候被海格斯军偷袭成功导致舰队全灭,还陪上自己的老命。2代主角不仅多才多艺,而且心理素质超强,任何情况下都能在需要的时候保持冷静。再看黑人兄弟,除了脾气见涨之外没啥变化,1代的时候也就是和某队友闹矛盾而以,到了2代纯粹就是个火药桶。剧情主线看不出有啥特色,就是一个字:战。1代关于IGA那个叛变的将军那些事还算有点意思的。总的来说就是2代什么都加强了,就是剧情变弱了
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