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楼主: 乐韵

[业界] [业界]育碧:PS3完全可以應付『分裂細胞 斷罪』,XB360獨佔純粹只是商業決定

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发表于 2009-7-23 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-07-23 16:09发表的:
要是360没有这么用心的进取日本市场的话,PS3本土也不会只有这么惨。360在日本确实很努力~~
ms对港台市场也很看重,自家一线RPG大作统统正文版伺候,很厚道了

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发表于 2009-7-23 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-07-23 16:09发表的:
要是360没有这么用心的进取日本市场的话,PS3本土也不会只有这么惨。360在日本确实很努力~~
这个我还是挺同意的,对于以前的Xbox来说日本游戏几乎都可以没有,现在的Xo日本游戏比PS3还多.....
但是我觉得可以没有的,因为Xo日本左右都做不开,不如放弃......

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发表于 2009-7-23 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-07-23 16:09发表的:
要是360没有这么用心的进取日本市场的话,PS3本土也不会只有这么惨。360在日本确实很努力~~

同意~我觉得能在360上玩到这么多JRPG实在是在360发售初期想都没想过的

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发表于 2009-7-23 16:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2009-07-23 16:06发表的:

也不能叫不叫坐吧
毕竟也有几百万的销量了

以前一个游戏过百万就是属于超级大作了
不是一个游戏卖出100多万就绝对成功了
比如KZ2 我在坛子里看见的评论基本已经是无敌了
画面 物理 评分 手感 联网
都被太多的人肯定
又是主流的fps

现在这个销量应该就能叫~不叫座吧
ps3上销量第一的FPS是什么?
为什么不是kz2?

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发表于 2009-7-23 16:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用cibino于2009-07-23 16:09发表的:

PS3独占的大作,MGS,神海,KZ2然后就没了。现在的市场比以前大多了,以前可是日本市场世界最大哦......
既然你忽略了这么多,那在我眼里可能XO就一个HALO是大作.然后就没了

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发表于 2009-7-23 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用999martin于2009-07-23 16:11发表的:
其实真正叫好不叫座的好作品是大神,有人记的吗
大神的那种中国的水墨不是老外能理解的了的
我很喜欢 我通了N遍
可是外国人或是那些小孩
谁能明白那种画风

这在我们看是优点
别人看就是硬伤

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发表于 2009-7-23 16:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用musicteam于2009-07-23 16:13发表的:

不是一个游戏卖出100多万就绝对成功了
比如KZ2 我在坛子里看见的评论基本已经是无敌了
画面 物理 评分 手感 联网
都被太多的人肯定
.......
这也跟PS3的主群体可能对FPS类游戏并不感冒的关系吧

加之前作没有留下太好的口碑

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发表于 2009-7-23 16:19  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2009-07-23 16:17发表的:

这也跟PS3的主群体可能对FPS类游戏并不感冒的关系吧

加之前作没有留下太好的口碑

可是PS3的COD却卖的很好......

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发表于 2009-7-23 16:19  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2009-07-23 16:17发表的:

这也跟PS3的主群体可能对FPS类游戏并不感冒的关系吧

加之前作没有留下太好的口碑
那现在大p的主流群体是什么?
JRPG?

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发表于 2009-7-23 16:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用polo28于2009-07-23 16:16发表的:

既然你忽略了这么多,那在我眼里可能XO就一个HALO是大作.然后就没了
我忽略了小小大星球,抵抗系列(个人觉得不好),和GT不好意思。
在你眼里xo上就算没大作也没关系,不过我说的PS3大作是公论好不好?
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