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(讨论)SD高达WARS系统新发现

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 楼主| 发表于 2009-7-22 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了最新的电击介绍图,发现系统上与魂的2点改变:
1,母舰可以转向180度了,这样可以使母舰更灵活;
2,击破敌机后的再动系统调整了,有再动发动次数限制,而且跟人物等级有关,这样一机清屏的难度和效率将大大降低,不知道有没有相关芯片来增加发动次数.

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鹿儿岛有机磷

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发表于 2009-7-22 09:07  ·  北京 | 显示全部楼层
我就希望取消机体升级+点的多少跟人物等级的关系····
该用户已被禁言

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发表于 2009-7-22 09:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
以前的一机清屏太WS了 打的根本没啥意义  改了好  改了好

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发表于 2009-7-22 10:00  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用147864899于2009-07-22 09:07发表的:
我就希望取消机体升级+点的多少跟人物等级的关系····

一定要取消。这个设计太脑残了。而且还要把上面开发过来的机体连满这个设计也很脑残~!

这都是强制让你增加游戏时间的无聊手段。只有枯燥的farm。没有游戏性可言

骑士

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发表于 2009-7-22 13:17  ·  辽宁 | 显示全部楼层
不知道再动次数和NT或啥有没有关联
不过这样不错,要不太BT了,SDGP上一个神高达闪光后几乎无敌了都……

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发表于 2009-7-22 15:19  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
母舰只能出一艘一定要改!
不然那么多系列来干吗?

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鹿儿岛有机磷

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发表于 2009-7-22 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用aidawang于2009-07-22 10:00发表的:


一定要取消。这个设计太脑残了。而且还要把上面开发过来的机体连满这个设计也很脑残~!

这都是强制让你增加游戏时间的无聊手段。只有枯燥的farm。没有游戏性可言
太对了·····练的我都要吐了

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发表于 2009-7-22 19:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
取消无限STEP,增加人物特技,就这两点就看出,这次是真拿出诚意了,游戏性增加了N倍

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发表于 2009-7-24 12:51  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用147864899于2009-07-22 09:07发表的:
我就希望取消机体升级+点的多少跟人物等级的关系····

其实如果人物和机体的升级不是那么慢的话,这一设定尚可以忍受。关键是“升级点数与人物等级挂钩”和“升级缓慢”这两个条件放一块就恶心了。

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发表于 2009-7-24 13:18  ·  上海 | 显示全部楼层
人物机体经验上限9999的确是太高了,经验还少得可怜.等级越高获得的经验越少这点设计也很脑残,希望得到改进
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