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楼主: killer-ufo

[研究]没有最强,只有更强,佣兵模式集落solo60万突破(并附上集落60万研究心得)

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发表于 2009-8-27 12:14  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用killer-ufo于2009-08-27 12:07发表的:

solo遗迹70万旧的路线绝对有搞头,为了这个花1个月修炼绝对值得

70万还是先放放吧,这个毕竟是极限分,难的很,先来个66万超了榜首的那个!
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 楼主| 发表于 2009-8-27 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunamaliya于2009-08-27 12:14发表的:


70万还是先放放吧,这个毕竟是极限分,难的很,先来个66万超了榜首的那个!
呵呵呵,好的
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 楼主| 发表于 2009-8-28 01:13  ·  上海 | 显示全部楼层
哎,最近状态起伏不定,今天本来有一盘solo遗迹70万的机会,确被大头娃娃阴掉了,我第1块地方4分11秒走,第2块地方发挥的还行6分02秒走,第3块地方敲完时间8分20几秒,下去正前方***了,7,8个人,我超人技来回冲撞,撞死了5个人杂兵,爆了2个大头一个普通虫子,此时时间8分41秒,超人技收招完了之后被大头一口吞,直接掉到红血后方在被普通虫子打了一下,连急救也来不急,我真是感到无比的失落,没有把握机会的滋味非常的不好受啊

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发表于 2009-8-28 09:12  ·  福建 | 显示全部楼层
集落的修炼真的帮助很大,我昨天轻而易举的就把遗迹提高了5万分.遗迹主要是没有小蜘蛛加上盾牌兵比较少显得简单多了.而且药草也不用补很多.
不过回过头去打集落,还是很难.
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 楼主| 发表于 2009-8-28 10:42  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用chrismc于2009-08-28 09:12发表的:
集落的修炼真的帮助很大,我昨天轻而易举的就把遗迹提高了5万分.遗迹主要是没有小蜘蛛加上盾牌兵比较少显得简单多了.而且药草也不用补很多.
不过回过头去打集落,还是很难.
呵呵呵,确实是这样的哦

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发表于 2009-8-28 10:47  ·  上海 | 显示全部楼层
都说了,70万不好打,这个水平随便打个分数都能把日本人给超了,干什么那么着急上70万,日本人是没有那么好的耐心的,你打个66万估计日本人就会放弃了,即使追上来再超不就行了!
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 楼主| 发表于 2009-8-28 11:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用lunamaliya于2009-08-28 10:47发表的:
都说了,70万不好打,这个水平随便打个分数都能把日本人给超了,干什么那么着急上70万,日本人是没有那么好的耐心的,你打个66万估计日本人就会放弃了,即使追上来再超不就行了!
旧路线第2块区域真的是不好打,每次将时间耗到5分10秒以下,我就restart重来了,现在第2块区域发挥的稳定性成很大的问题。
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 楼主| 发表于 2009-8-28 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
遗迹这关打了有3天了,现在问题最大的还是第2块地方,闪光推人之后有时虫子乱爆的,有时很少很少,看来这里闪光推人问题很大很大,运气成分大的不得了,如果一开始虫子乱爆的话,这个时间会一下子减个将近20秒左右,我最多一次连着推了4个杂兵全是虫子

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发表于 2009-8-28 11:26  ·  福建 | 显示全部楼层
旧路线和新路线是什么不同,61万的视屏是旧路线吗?
我昨天把奖励沙漏那的连击带到了第二区域,只是不小心断在70多了.到底第一个奖励沙漏那断连还是不断连比较好.

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发表于 2009-8-28 11:36  ·  上海 | 显示全部楼层
这个还真不好说,你和WF都是第二区域发挥不稳,而我就是第三区域,我第二区域闪光一般就用1,2个,时间一直都维持的很好,差的时候消耗20秒,好的时候10秒或不减时间!
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