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楼主: raytracing

COD系列大受欢迎的原因?

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骑士

MU蜜

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发表于 2009-7-23 18:59  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
利用第一人称视角达到最大的剧情带入感, 电影般的脚本设置及运镜.
彻底改变传统FPS的游戏体验, 以及4代开始加入的完美的多人模式. 稳定的六十帧.

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发表于 2009-7-23 19:33  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用feathertop于2009-07-23 18:59发表的:
利用第一人称视角达到最大的剧情带入感, 电影般的脚本设置及运镜.
彻底改变传统FPS的游戏体验, 以及4代开始加入的完美的多人模式. 稳定的六十帧.

cod的60帧并不稳定,不信你扔颗烟雾弹试试帧数立马减至少20帧以上

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发表于 2009-7-23 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
因为COD 是最容易上手的FPS。。。一技术含量比较低的快餐式FPS, 画面有所突破。也就这样了, 虽然也玩,但是没有爱。跟XX2比完全不是一个档次上的东西。

骑士

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发表于 2009-7-23 20:14  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
下面是引用sexsex于2009-07-23 19:33发表的:


cod的60帧并不稳定,不信你扔颗烟雾弹试试帧数立马减至少20帧以上

总好过锁30帧或者锁四五十帧那种吧........毕竟百分之九十的时候有这样畅快的帧数是件幸事

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发表于 2009-7-23 20:37  ·  上海 | 显示全部楼层
剧情很棒,射击感觉比荣誉好太多了,有看大片的感觉。
虽然cod比moa后面出来,但是越做越好,反观moa,越做越烂。最后一部空降兵做的只能说,二战成科幻片了。

现代战争的故事情节,可以说就是好莱坞大片级别的。最经典的就是那个狙击关卡,可以说是当年度全球最佳的fps游戏关卡。剧情感人,真实度很高。

征服者

Love Nicole Mary Kidman

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发表于 2009-7-23 21:48  ·  上海 | 显示全部楼层
COD4玩起来就是有一种亲身投入现代战争的感觉,剧情表现又有张力,loading画面也是一绝。这个游戏相信很多人通关之后的第一感觉就是一气呵成。

另外它的联机模式是继CS之后的又一高峰,之后的FPS联机模式基本都是照搬COD4。连KZ2也不能免俗。

圣骑士

打枪打飞机

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发表于 2009-7-24 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
1。LU向的操作
2。中上级别的画面
3。比较伪的有张力的情节(特指4)
4。关卡设计比较合理
5。最重要的一点,战场气氛营造得比较成功

求败者

有時候想逍遥自在,但還是學著自控藏起来

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发表于 2009-7-24 11:01  ·  广东 | 显示全部楼层
我就不太喜欢,除了4.。。。。。。
nds

轮回者

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发表于 2009-7-24 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
因为做的好?............

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发表于 2009-7-24 14:05  ·  印度 | 显示全部楼层
1不错,2也不错,4很棒;目前没什么FPS的综合素质能超越COD4;杀戮和抵抗就是个配角
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