A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
12
返回列表 发新帖
楼主: vinson8202

讨论一下超忍11关~龙剑达人请进~!

[复制链接]

精华
0
帖子
2247
威望
0 点
积分
2513 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-27
最后登录
2022-12-14
发表于 2009-7-24 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
另外从实用性考虑,个人觉得飞燕后接闪华y下压比较安全,可惜因为喜欢看樊纲落爆头,经常冒被暴的危险连樊纲落~~

精华
0
帖子
454
威望
0 点
积分
542 点
种子
10 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2023-11-1
发表于 2009-7-24 12:28  ·  上海 | 显示全部楼层
是的, 如果在饭纲之前发现身后有爆忍围着转, 绝对要收掉变招, 继续饭纲下去插爆肚子可能性非常高

精华
0
帖子
32720
威望
4 点
积分
33899 点
种子
5 点
注册时间
2008-11-2
最后登录
2022-11-25
发表于 2009-7-24 12:48  ·  陕西 | 显示全部楼层
内牛满面…………偶两个礼拜人型白练咧,那饭刚是上手时候落下的毛病,同fb兄,空中XXX习惯性多按个Y,罗刹斩都不太出,连按癖纠正不完全……超忍1目收关休息结束,继续自虐 TAT
该用户已被禁言

精华
0
帖子
341
威望
0 点
积分
199 点
种子
0 点
注册时间
2009-3-8
最后登录
2009-10-17
 楼主| 发表于 2009-7-24 21:59  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用juice5110于2009-07-24 01:20发表的:
有沒有考慮飛燕-->著地取消前y-->.......或飛燕-->落地取消前x-->.....? 對方攻擊中回避最速首切投後ot?

不好意思,我不太明白“取消”的意思,你可以给我说一下吗?一直搞不懂这取消的真正含义。。迷迷糊糊的。还有你这个可以再详细讲讲吗?我实在看不明白。。

精华
0
帖子
2247
威望
0 点
积分
2513 点
种子
5 点
注册时间
2007-12-27
最后登录
2022-12-14
发表于 2009-7-24 23:24  ·  广东 | 显示全部楼层
个人认为任务模式其实的kama run其实也是可以尝试的,毕竟大家现在放了太多的精力在流程上。初始血挑战,boss无伤都有人打过了,反而任务模式现在研究的人不多,我现在存档都丢了,正在玩玩任务,发现挺有趣的。

精华
0
帖子
854
威望
0 点
积分
925 点
种子
0 点
注册时间
2008-2-15
最后登录
2014-10-18
发表于 2009-7-25 06:05  ·  澳门 | 显示全部楼层
下面是引用vinson8202于2009-07-24 21:59发表的:


不好意思,我不太明白“取消”的意思,你可以给我说一下吗?一直搞不懂这取消的真正含义。。迷迷糊糊的。还有你这个可以再详细讲讲吗?我实在看不明白。。

如對格鬥有認識, 兩線內的部份不用看, 請跳到下面:

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
取消一詞原自格鬥遊戲, 是將進行某種行動中的角色直接帶入另一個動作的技巧. 如: 街霸的下中腳-->波動拳.

絕大部份遊戲的攻擊本身分三個部份, 準備動作-->攻擊中-->硬直. 如果是在硬直後使出波動拳(攻擊流程 : 中腳的準備動作-->中腳的攻擊中-->中腳的硬直-->波動拳的準備動作-->波動拳的攻擊中-->波動拳的硬直), 是無法成為連續技, 因為對手已在波動拳的準備動中由被擊中的狀態回復可行動狀態而防下或反擊.

但如果使用取消這技巧的話, 攻擊流程變成中腳的準備動作-->中腳的攻擊中-->波動拳的準備動作-->波動拳的攻擊中-->波動拳的硬直, "中腳的硬直"以取消拿走, 使到中腳和波動拳之間的時間大幅縮短, 令對方在回復行動時間前再受到攻擊.

隨着遊戲的進步, 取消的種類多了, 也不一定在攻擊中才可使用, 防衛中, 特殊移動手段中也可以.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

龍本身從空中著地時會有一點硬直, 是一個膝蓋屈一屈的動作, 而該硬直除了一定動作外, 是無法進行其他動作. 取消方法例如 : 最常用的著地eut, 將本身著地硬直消去, 直接進入eut的攻擊準備動作.

基本使用->y或->x概念和著地eut一樣. 只是輸入時間上比重押Y難掌握........

下解是從无聊ing氐的"[NG2]『忍者龙剑传2』--精品资料索引 & 常见问题FAQ(更新OST下载)"一貼拿出 :

Q:何谓落地取消?
A:落地瞬间输入下一步指令取消招式硬值的方法,一般较常见打法的就是吸魂ET或UT
配合各种武器均有不同的取消招式,在这边列出所有可以取消的:
X,前X,Y,前Y,360Y,奔跑X,奔跑Y
有兴趣的朋友可以依照武器的招式表去试试落地输入哪些招式取消。

個人而言, 對取消奔跑X有點保留, 因為未試過........
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-11-24 07:52 , Processed in 0.157911 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部