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楼主: ex未满

[讨论] [讨论]为什么老美发了疯的扎堆出FPS游戏?

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发表于 2009-7-28 21:10  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
360的FPS玩起来很郁闷,大部分都没有锁定敌人的功能,老美的游戏其实不是游戏,而是他们投放市场的新型折磨人的刑具!对所有***fps游戏无爱!

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发表于 2009-7-28 21:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sniperm82于2009-07-24 14:51发表的:
为什么***发了疯似的出RPG?一进360时代就发了疯似的出,我很奇怪这个现象
我觉得还是PS2 RPG推出的速率比次世代大

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-7-28 21:28  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yushijujin于2009-07-28 21:10发表的:
360的FPS玩起来很郁闷,大部分都没有锁定敌人的功能,老美的游戏其实不是游戏,而是他们投放市场的新型折磨人的刑具!对所有***fps游戏无爱!
你不习惯手柄而已.

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发表于 2009-7-29 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏引擎限制,大部分开发组都是买现成的引擎,开发人员主要是绘制场景人物和任务脚本,而并不需要对引擎本身有太多的了解。而开发新的游戏模式需要对源代码作出修改,这部分工作本身需要对引擎本身机理很熟悉,而且开发流程也比较长,另外真的能把一个别人写的3D引擎吃透这种人才实在是太少了。。

骑士

天上天下 唯我独尊

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发表于 2009-7-29 10:57  ·  福建 | 显示全部楼层
老美玩的不是FPS 玩的是寂寞
尼轰今玩的不是RPG 玩的是寂寞

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发表于 2009-7-29 11:20  ·  广东 | 显示全部楼层
老外喜欢直截了当。开打前说一大堆废话累的慌

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发表于 2009-7-29 12:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也喜欢简单粗暴,但是相比枪我更喜欢刀,可能武侠文化影响比较深,喜欢冷兵器,喜欢好看的招数。

不过战争机器和cod确实很不错。

骑士

..有什么好推荐?

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发表于 2009-7-29 13:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
许多日式剧情过于矫情,还老一样……
美式的简单
上来就交代一下为什么开打~然后直接打
才爽

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发表于 2009-7-29 13:06  ·  广东 | 显示全部楼层
美国人不喜欢磨磨蹭蹭的日本游戏
FPS直接了当

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发表于 2009-7-29 16:09  ·  德国 | 显示全部楼层
日版游戏画面好的标准是:美型的人物,华丽的魔法
美版游戏画面好的标准是:真实的人物,华丽的爆炸
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