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楼主: xialv

实在无法理解DQ9的转职系统是用来干什么的……

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发表于 2009-7-24 16:04  ·  云南 | 显示全部楼层
怎么会无法理解呢??
转职:一是为了获得自己目前职业无法拥有的技能,二是为了增强或者弥补某方面属性
比如你想用战斗大师,但如果你单练战斗大师一个职业(假设),那么你无法装备盾牌,速度低下,防御也不高,还不会蓄气!!
那么你如果是先练好战士和武僧的职业技能,就可以很好的弥补这些弱点,如果你还嫌自己MP不够用,那么还可以去转个贤者之类..

至于转生..那就是纯粹为了技能点...

这个系统本来就是为了追求强力角色的玩家才打造出来的,如果楼主是LU的话大可以不必理会啊。。毕竟主线很短,40级就足够打通剧情游戏了....
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发表于 2009-7-24 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用血之轮回于2009-07-24 16:04发表的:
怎么会无法理解呢??
转职:一是为了获得自己目前职业无法拥有的技能,二是为了增强或者弥补某方面属性
比如你想用战斗大师,但如果你单练战斗大师一个职业(假设),那么你无法装备盾牌,速度低下,防御也不高,还不会蓄气!!如果你还嫌自己MP不够用,那么还可以去转个贤者之类..
那么你如果是先练好战士和武僧的职业技能,就可以很好的弥补这些弱点

.......

和LZ这种人说那么多干什么,纯粹是鸡蛋里挑骨头来的,***才看不出来转职多次之后武器和职业技能会被继承下来。

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 楼主| 发表于 2009-7-24 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用血之轮回于2009-07-24 16:04发表的:
怎么会无法理解呢??
转职:一是为了获得自己目前职业无法拥有的技能,二是为了增强或者弥补某方面属性
比如你想用战斗大师,但如果你单练战斗大师一个职业(假设),那么你无法装备盾牌,速度低下,防御也不高,还不会蓄气!!如果你还嫌自己MP不够用,那么还可以去转个贤者之类..
那么你如果是先练好战士和武僧的职业技能,就可以很好的弥补这些弱点

.......

嗯嗯……
多谢释疑~
对小弟的用处很小= =
我宁愿研究炼金术。

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 楼主| 发表于 2009-7-24 16:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用howu6043于2009-07-24 16:08发表的:


和LZ这种人说那么多干什么,纯粹是鸡蛋里挑骨头来的,***才看不出来转职多次之后武器和职业技能会被继承下来。

人身攻击X2

继续忍 [s:248]

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发表于 2009-7-24 16:22  ·  上海 | 显示全部楼层
转职后通过提升职业固有技能点数而获得的特技及能力加成保留
举个例子就是同样是99级的战士,转过其他职业并习得该职业能力加成的战士比从头到底只练了战士一个职业的战士要强得多

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发表于 2009-7-24 16:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ没有深入玩,当然无法理解了``````````

各个职业之间的最后一项职业技能是相互连接着的,,,这就意味着练不同的职业的,,用共同的点数来使相当的个体角色变得更强

我玩DQ9就是因为纸娃娃和职业系统才一直玩下去了,,,不然通关后就早封盘了,,,现在正在玩中,忍不住看到这帖进来回个帖
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发表于 2009-7-24 17:04  ·  北京 | 显示全部楼层
不转也没问题啊,我就转了两个战斗大师 蛮爽的,贤者也不错 但是舍不得丢下已经60的魔法师 也就不转了

在我来说 获得转职条件比转职本身更有乐趣

转职后还可以保留一些被动加强属性挺有用的

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发表于 2009-7-24 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
就是某些任務、劇情發展需要用到某個職業,讓職業的存在意義大幅提升,其他遊戲也是。[Replied by WAP]


有很多任务需要特定的职业技能=.=

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发表于 2009-7-24 17:45  ·  广西 | 显示全部楼层
那就不转吧~反正不转也随意通关      

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发表于 2009-7-24 18:12  ·  北京 | 显示全部楼层
任何系统都不可能迎合每个玩家的喜好
DQ9的要素足够丰富,LZ不喜欢转职的话可以玩玩炼金玩玩任务什么的

PS:转来转去不亦乐乎的人路过~ XD
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