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[新闻] [新闻]Bungie: ODST 解析度是 1152x640

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 楼主| 发表于 2009-7-25 14:20  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
Bungie has confirmed that ODST will run at the same 1152x640 resolution as Halo 3, the game it's based on. Speaking to 360 Gamer Magazine at a press event for the game on Monday, Bungie senior designer Lars Bakken said that while ODST does look prettier than Halo 3 did, the game engine itself has hardly changed since Halo 3.

Bungie 確認 ODST 的解析度為 1152 X 640 和 Halo 3 一樣
這消息是由Bungie 的資深工程師Lars Bakken 向 360 gamer 雜誌所確認的
他表示,自從Halo 3 開始,遊戲的引擎就很難再改變了

新聞快訊 : http://www.n4g.com/xbox360/News-366477.aspx
原文 : http://www.360-gamer.com/news.asp?id=3548
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看來某群體應該會很高興吧  [s:244].

圣骑士

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发表于 2009-7-25 14:21  ·  北京 | 显示全部楼层
3米外抗锯齿.美工是主要.
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发表于 2009-7-25 14:24  ·  福建 | 显示全部楼层
来看看  好象不错阿  哦
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发表于 2009-7-25 15:23  ·  北京 | 显示全部楼层
只有XXX玩家才注意解析度  解析度高=精品。
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发表于 2009-7-25 15:40  ·  天津 | 显示全部楼层
从来不控画面。。。。。对于我来讲,只要画面达到主流水平就行。。。。不要多超前~~
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发表于 2009-7-25 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
无所谓,照样卖700w以上。

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发表于 2009-7-25 16:07  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
好玩就行啦 。。。。。

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发表于 2009-7-25 17:14  ·  江西 | 显示全部楼层
我敢打赌,ODST销量一定很惨淡,两年过去了,画面比HALO3一点进步没有,忽悠人么?(720P分辨率是09年游戏的基本要求吧)
怪不得SF说从去年开始最佳画面就跟360无缘了

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发表于 2009-7-25 17:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
支持一下好了。。。。。。

圣骑士

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发表于 2009-7-25 17:42  ·  北京 | 显示全部楼层
光环的引擎应该是和COD2的一样老吧...那是没办法.引擎老了.
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