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楼主: raytracing

[分享] [XBOX360]Bungie : "光环:ODST仍不足720P"

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发表于 2009-7-27 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用raytracing于2009-07-27 11:05发表的:


KZ2 720P + HDR 船长也是

PS3本家找不到低於720P的
.......
你这是在侮辱船长,船长系列和杀戮地带2比起来,无论是画面还是游戏性都强太多了,船长可以攀爬,杀戮地带2能吗?船长2本次E3最佳游戏,请问杀戮2有拿过什么奖吗?杀戮2出了很***S3玩家都不买账,船长2让全世界索饭感谢顽皮狗又为PS3创造了一个独占神作!
杀戮2的渣分辨率是出名的。如下:
I found a site claiming that Guerrilla issued technical papers regarding Killzone 2 technology during GDC'09 and is saying that KZ2 native resolution is 640x360 and they're faking the native 720p output by utilizing the CELL processor on doing this work.

Quote:
http://cmpmedia.vo.llnwd.net/o1/vaul...sCaseStudy.pdf

Holy ***, RSX renders Killzone 2 at 640 x 360, then CELL takes it and post process it to fake HD look with post processing??? Unbelievable!!!!


Quality of Typical Raw RSX render output.


RSX renders at 1/4th of resolution


A whole bunch of blurring added


Combine RSX output with blurring.
to be honest, I haven't read that PDF as I'm not technically versed. I'm interested in reading your opinions regarding this.
Killzone 2 native resolution is 640 x 360? - Beyond3D Forum
please explained
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发表于 2009-7-27 16:38  ·  上海 | 显示全部楼层
这次ODST分辨率的确不算最高,不过不论如何,这比KZ2的那种缩水宣传手段要强得多,起码人没在发售之前吹的那么邪,出的时候也许还能给人一点惊喜。分辨率高的更好,不高的也不错了。总比那些原来被SF嚷嚷成1080P,出的时候发现是720P的,甚至还更低强多了。
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发表于 2009-7-27 16:40  ·  上海 | 显示全部楼层
这种现象可以称之为神机的反向缩水:KZ2 720P VS 360的正向缩水

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发表于 2009-7-27 17:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
也不说说ps3有几个游戏是720p的
360机能可没说要做老大
再说了  光环3  不用720p  一样销量无敌
有什么了不起
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发表于 2009-7-27 17:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
只要好玩就可以了,争来争去有意思么

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发表于 2009-7-27 17:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
怎么都拿kz2和halo3比了?昨天在ps3区还看到一帖,说kz2比halo3分辨率高,所以ps3机能胜,可把我雷的。抛开所谓的游戏性和销量不谈,一个是巷战的游戏,一个开放性大地图的游戏,怎么好意思比,你嘲笑他分辨率低,他还嘲笑你的对战地图才屁点大呢。巷战的还是和巷战的游戏作画面对比,所以killzone2如果画面比gear of war2 胜出很多,那时候再来谈ps3的机能如何如何。

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发表于 2009-7-27 17:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
画面无所谓,期待能在气氛上更进一步,至于可操作性和战斗的爽快度绝对没的说!~
ps 想念士官长

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发表于 2009-7-27 17:36  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用大老黑于2009-07-26 20:33发表的:
非1080P的游戏一概不玩

大家来围观猴子

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明显楼主是SF..............  完全无视
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