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[WII][零4月食的面具]为什么游戏的CG动画分辨率这么低

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 楼主| 发表于 2009-7-28 00:04  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我玩的的FF4里的CG动画分辨率这么低 还不到 640-480 马赛克 清晰可见.

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发表于 2009-7-28 06:33  ·  福建 | 显示全部楼层
还CG动画?  那个不是播片用PS3做的即使演算么...

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 楼主| 发表于 2009-7-28 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
和PS3有什么关系?

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发表于 2009-7-28 13:32  ·  北京 | 显示全部楼层
DVD的盘容量有限,换成清楚的会装不下,只好减一些指标了.即使这样也还是缩了些内容.原计划中少做了一些细节,一些内容被删减,一些内容改成文件的形式表现.

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 楼主| 发表于 2009-7-28 14:53  ·  北京 | 显示全部楼层
我感觉 FF4和FF3也差不多,容量怎么会大很多呢,不明白

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发表于 2009-7-28 15:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用together_w于2009-07-28 14:53发表的:
我感觉 FF4和FF3也差不多,容量怎么会大很多呢,不明白

别用玩的时间感觉.直接用电脑查盘里的文件体积.

刺青的体积也很大了.比较接近DVD盘的限制.月蚀即使没大很多也快装不下了.

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 楼主| 发表于 2009-7-28 16:00  ·  北京 | 显示全部楼层
直接用电脑查盘里的文件体积?

这和说有可以直接看到文件的工具了
???!!!

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发表于 2009-7-28 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用together_w于2009-07-28 16:00发表的:
直接用电脑查盘里的文件体积?

这和说有可以直接看到文件的工具了
???!!!

最简单的看看体积不需要工具

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 楼主| 发表于 2009-7-28 16:43  ·  北京 | 显示全部楼层
WII游戏的ISO都一样大 4.7G
看不出哪个游戏的容量大哪个游戏的容量小
算了 知道是文件大就行了
但是还是不知道 出版商怎么能 让满是马赛克的游戏上市

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发表于 2009-8-8 16:38  ·  重庆 | 显示全部楼层
还是有点区别的,有些稍微超过4700m,有些稍微少一点。
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