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楼主: zimago324

悲剧了,现代战争2分辨率依然是600P

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退伍者

本命年换兔子头保平安

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发表于 2009-7-30 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
其实,在保证帧数的情况下如果能提高分辨率,那肯定是一件好事,这样视觉效果更好了,画面更精细了。
但是要是两者求其重的话,还是帧数比较重要。尤其是对于FPS游戏来说,前一秒你可以保证自己的准心瞄到对方脑袋上,
下一秒因为跳帧的问题准心跑到屏幕左侧或右侧去了,这样的话就算画面很好又怎么样呢。
能够在两者之间求的一个平衡才是最关键的。也是制作组所应该考虑的问题。

举个例子,像KZ1那样画面虽然看上去很美,但是一晃起来卡得跟幻灯片似的,我相信没几个人乐意用这样的游戏进行网战。

也不用纠缠啥家用机PC机的问题了,同一个游戏大家都能玩的很坏皮就可以了。

一家之言,看看就好。

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发表于 2009-7-30 16:52  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用sunhaolun于2009-07-30 16:51发表的:
其实,在保证帧数的情况下如果能提高分辨率,那肯定是一件好事,这样视觉效果更好了,画面更精细了。
但是要是两者求其重的话,还是帧数比较重要。尤其是对于FPS游戏来说,前一秒你可以保证自己的准心瞄到对方脑袋上,
下一秒因为跳帧的问题准心跑到屏幕左侧或右侧去了,这样的话就算画面很好又怎么样呢。
能够在两者之间求的一个平衡才是最关键的。也是制作组所应该考虑的问题。

.......
兄弟:KZ2也没好到哪去!! 一样30FPS的游戏。

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发表于 2009-7-30 16:55  ·  北京 | 显示全部楼层
不是IW不想在360上做FullHD, 是360确实已经尽力了!
你总不肯能让一台2005年的主机,在2009年的圣诞档期还威风八面吧!
我知足了!

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发表于 2009-7-30 16:58  ·  浙江 | 显示全部楼层
肉眼上的刺激有什么用。。。

圣骑士

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发表于 2009-7-30 16:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2009-07-30 16:55发表的:
不是IW不想在360上做FullHD, 是360确实已经尽力了!
你总不肯能让一台2005年的主机,在2009年的圣诞档期还威风八面吧!
我知足了!
拉伸到720P没问题.

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发表于 2009-7-30 17:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
4代也是600P,不过画面也不错啊. 帧数也比其他FPS高,我觉得这是家用机上挺难得的帧数画面都比较有保证的游戏了.

圣骑士

阿部秒杀特种部队

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发表于 2009-7-30 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用vfsf于2009-07-30 17:02发表的:
4代也是600P,不过画面也不错啊. 帧数也比其他FPS高,我觉得这是家用机上挺难得的帧数画面都比较有保证的游戏了.
30帧也无所谓,我玩光环也没觉得别扭.

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发表于 2009-7-30 17:11  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用林檎于2009-07-30 13:30发表的:
从CS开始一直觉得FPS保证高FPS才是最重要的(这话听起来听拗口的。。)
纯引

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发表于 2009-7-30 17:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实分辨率不要低的夸张就OK。主要是特效要好,帧数要组,这才是最重要的。

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发表于 2009-7-30 17:13  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wyp556于2009-07-30 16:59发表的:

拉伸到720P没问题.

你去看看KoF12就不会这样再认为了!
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